Anleitung › Solospiel
Spielmatte
Die Spielmatte enthält den Aktiv-Platz, Bank 1-3, den Stadion-Platz und die Punkte. Die obere Hälfte ist der Gegner, die untere Hälfte bist du.
- Oben rechts an einem Aktiv- oder Bank-Feld befindet sich der Schadenszähler (Schritte von 10, bis 990); unten rechts in der oberen Hälfte der Energiezähler. Beide werden im Fenster geändert, das sich beim Klicken auf die Karte von der Spielmattenseite öffnet.
- KP und Energie können auch bei einem leeren Bank-Feld bearbeitet werden.
- Nutze bei gestapelten Pokémon und Ausrüstungen die neben den Kartendetails angezeigten Pfeile nach oben und unten, um zu den anderen Karten zu wechseln.
- Die Tausch-Schaltfläche (Doppelpfeil) tauscht den Inhalt des Aktiv-Platzes mit einem Bank-Feld, einschließlich KP und Energie.
- Die Ablage-Schaltfläche öffnet das Ablagefenster, nach Kartentyp mit Anzahl gruppiert, wo Karten auch zurückgelegt werden können.
- Klicke auf die Kreise neben der Ablage, um 0-3 Punkte festzuhalten.
Schaden, Energie und Zugreihenfolge werden nie für dich berechnet; alles erfolgt manuell.
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