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Afficher un QR code sur un site ou un réseau social et le scanner dans Pokémon TCG Pocket avec un seul téléphone

Enregistrez un QR code depuis un site ou un réseau social, puis importez-le dans Pokémon TCG Pocket avec le même téléphone.

Instructions de lecture

Sur iPhone (iOS)

Ces instructions utilisent Google Chrome.

  1. Sur l'image du QR code, effectuez unappui prolongé, puis sélectionnezEnregistrer l'image dans… dans le menu. Si Enregistrer dans Photos apparaît directement, choisissez cette option.Chrome sur iPhone : menu d'image en japonais

  2. Si l'enregistrement dans Google Photos est disponible, un sous-menu s'ouvre. Sélectionnez Enregistrer dans Photos.

    Chrome sur iPhone : enregistrement dans Photos en japonais

  3. Si une demande de confirmation apparaît, autorisez Chrome à enregistrer la photo.

    iPhone : demande de confirmation en japonais

  4. Ouvrez Pokémon TCG Pocket, commencez à créer un nouveau deck, puis choisissez l'option permettant de scanner un code.

    Pokémon TCG Pocket : option de lecture du code d'un deck en japonais

  5. Lorsque l'appareil photo s'ouvre, choisissez l'option permettant de scanner une image enregistrée, en bas à droite.

    Pokémon TCG Pocket : option de lecture d'une image enregistrée en japonais

  6. Sélectionnez l'image enregistrée dans votre photothèque pour créer le deck.

Sur Android

Ces instructions utilisent Google Chrome.

  1. Faites un appui prolongé sur l'image du QR code, puis sélectionnez Télécharger l'image dans le menu.

    Chrome sur Android : menu d'image en japonais

  2. Ouvrez Pokémon TCG Pocket, commencez à créer un nouveau deck, puis choisissez l'option permettant de scanner un code.

    Pokémon TCG Pocket : option de lecture du code d'un deck en japonais

  3. Lorsque l'appareil photo s'ouvre, choisissez l'option permettant de scanner une image enregistrée, en bas à droite.

    Pokémon TCG Pocket : option de lecture d'une image enregistrée en japonais

  4. Sélectionnez l'image enregistrée dans le sélecteur de fichiers pour créer le deck.

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