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Points

Affecte le total de points

14 cartes portent l'étiquette « Points » (33 en comptant réimpressions, miroirs, etc.) : 9 Pokémon et 5 cartes Dresseur.

Répartition

Par type (Pokémon)

  • Plante 2
  • Eau 1
  • Électrique 2
  • Psy 2
  • Obscurité 1
  • Métal 1

Par catégorie (Dresseur)

  • Objet 1
  • Outil Pokémon 1
  • Supporter 3

Par extension

Série A

  • Choc Spatio-Temporel 1
  • Crise Interdimensionnelle 3

Série B

  • Méga-Ascension 1
  • Parade Onirique 2
  • Méga-Rayonnement 2
  • Propulsion Paradoxe 1
  • Domination Céleste 2
  • L'Ambition de la Team Rocket 1

Série C

  • Fusion Double 1

Exemples de cartes

10 des 14 cartes concernées sont affichées, choisies pour que leurs textes d'effet soient formulés le plus différemment possible. « Origine » indique la partie de la carte d'où provient l'étiquette, et « Effet » en montre le texte.

ImageCarteIDOrigineEffet
NoctunoirNoctunoirB1_105Talent

Lorsque ce Pokémon est mis K.O., lancez une pièce. Si c'est face, votre adversaire n'obtiendra aucun point.

MouscotoMouscotoB2_014Attaque

Si votre adversaire a obtenu exactement 1 point, cette attaque inflige 40 dégâts supplémentaires.

PolthégeistPolthégeistB2_075Talent

Une fois pendant votre tour, lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer un de vos Pokémon, vous pouvez demander à votre adversaire de mélanger sa main avec son deck. Votre adversaire pioche ensuite une carte pour chaque point qui lui reste à gagner pour obtenir la victoire.

Méga- Élecsprint-exMéga- Élecsprint-exB2b_027Attaque

Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque point que vous avez gagné.

CancreloveCancreloveB4_016Attaque

Si vous n'avez gagné aucun point, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires.

Paragruel de HisuiParagruel de HisuiB4a_018Attaque

Cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires pour chaque point que votre adversaire a gagné pendant son dernier tour.

MarsMarsA2_155Effet

Votre adversaire mélange sa main avec son deck et pioche une carte pour chaque point qui lui reste à gagner pour obtenir la victoire.

Barrière ChimèreBarrière ChimèreA3a_063Effet

Vous ne pouvez utiliser cette carte que si votre adversaire n'a gagné aucun point. Pendant le prochain tour de votre adversaire, toutes vos Ultra-Chimères subissent - 20 dégâts provenant des attaques des Pokémon de votre adversaire.

ChimériteChimériteA3a_066Effet

Les attaques utilisées par l'Ultra-Chimère à laquelle cette carte est attachée infligent + 10 dégâts au Pokémon Actif de votre adversaire pour chaque point que vous avez gagné.

IrisIrisB2b_067Effet

Pendant ce tour, obtenez un point de plus si le Pokémon Actif adverse est mis K.O. par les dégâts d'une attaque utilisée par Tranchodon.

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