[Guia] Evento de Oportunidade de Mega Garchomp ex
Guia do Evento de Oportunidade de Mega Garchomp ex.
Considerações sobre a batalha automática contra o nível Expert
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Como o baralho funciona
・ resiste graças à sua Habilidade que evita dano e prepara o campo com seu ataque que compra cartas.
・ e a Habilidade de permitem ajustar e recuperar Energia.
・ é especialmente eficaz para encerrar partidas contra baralhos com poucos PS.
・A força do baralho faz dele um adversário difícil na batalha automática. Porém, ele não inclui aumentos de PS, cura, , ou , recursos que o modo automático tem dificuldade para considerar. Por isso, a estratégia para enfrentá-lo é simples.
Como enfrentar o oponente considerando o comportamento da sua IA de batalha automática
・Trocar ataques no Campo Ativo pode permitir que resista quase indefinidamente. Em vez disso, priorize atingir no Banco. Mesmo com ataques que podem escolher entre o Pokémon Ativo e os do Banco, o modo automático dá prioridade a .
・Depois que a Habilidade de é ativada, fica muito difícil lidar com ele. Usar duas cópias de é uma opção válida, pois elas também ajudam contra . Você também pode vencer Nocauteando outros Pokémon sem enfrentar .
・O modo automático não escolhe a quem ligar as Ferramentas Pokémon de acordo com a função de cada Pokémon, como dar ao Pokémon inicial e ao atacante principal. Por isso, colocar um Pokémon Mega ex com 190 PS ou menos em campo logo no início quase sempre leva à derrota.
・Ele também não planeja o dano ao longo de vários turnos, como ceder um ponto com um Pokémon mais fraco para causar o dano necessário e garantir um Nocaute com o atacante principal no turno seguinte. Também não combina bem vários aumentos de dano, como um Estádio e um Apoiador. Junto com o problema das Ferramentas Pokémon, isso faz com que + vença poucas vezes no automático.
1.Ataques ao Banco por 1 Energia ou menos
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2. Atacar duas vezes com um atacante de alto dano ao Banco usando aceleração ou recuperação de Energia
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・O modo automático não escolhe bem os ataques de , enquanto demora para ficar pronto e tem dificuldade para continuar atacando. Os dois também têm 190 PS ou menos, então as opções práticas são e . Ambos têm os PS exatos para sobreviver a um ataque de .
3. Ignorar a prevenção de dano para Nocautear
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・Ataques com o efeito “O dano deste ataque não é afetado por quaisquer efeitos no Pokémon Ativo do seu oponente.” conseguem ignorar a prevenção de dano de mesmo quando sai cara. Considerando a Fraqueza, pode Nocauteá-lo com um único golpe por apenas 1 Energia.
Exemplos de baralhos
Chien-Pao ex / Suicune ex / Baxcalibur
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Principal
Reserva
・O confronto já é favorável em condições normais, e um resultado de sorte com às vezes encerra a batalha em um único turno.
・Com todos os PS, qualquer Pokémon do baralho sobrevive ao ataque de . Assim, você pode trocar por e combiná-lo com para eliminar ou antes que evoluam.
・A chance da abertura ideal do oponente, com atacando em seu segundo turno ao jogar em segundo, é de aproximadamente 3%. Já a sua chance de começar com e tirar duas caras com no primeiro turno ao jogar em primeiro é de cerca de 6,3%.
Hoopa ex / Darkrai ex
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Principal
Reserva
・Use para causar dano aos poucos. Ele é o único Pokémon Básico com um ataque ao Banco de 1 Energia e pelo menos 130 PS.
・Para acompanhar a velocidade de preparação do oponente, é essencial desperdiçar o mínimo possível de Energia. É por isso que o baralho inclui .
Luxray / Zeraora
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・O dano se encaixa muito bem nos PS dos Pokémon adversários. É possível até Nocautear no seu segundo turno ao jogar em primeiro, tornando o baralho eficiente na disputa para ficar pronto antes do oponente.
・Infelizmente, o modo automático não usa a do oponente, embora descartar Energia tenha sinergia com .
Mega Gallade ex / Sawk
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・ consegue Nocautear de forma confiável.
・Se receber dano de uma vez, pode chegar a 200 pontos de dano com força máxima e Nocauteá-lo com um único golpe.