Lista de tags próprias
O PTCGP DB atribui tags próprias às cartas conforme o alvo e as condições de seus efeitos. Elas são atribuídas pelo responsável do site após ler o texto de efeito de cada carta, para que você encontre cartas pelo papel que cumprem no baralho, como acelerar Energia, comprar ou trocar. Não é uma classificação oficial do jogo.
As contagens tratam como uma só as cartas com desempenho idêntico (reimpressões, espelho etc.).
Pokémon-alvo
- Básico21 cartas
- Estágio 18 cartas
- Estágio 211 cartas
- Não-ex2 cartas
- ex normal1 cartas
- Mega ex2 cartas
- ex1 cartasTodos os ex, incluindo normais e Mega
- Fóssil11 cartasÂmbar Antigo, fósseis e os Pokémon que evoluem deles
- Evoluções de Eevee1 cartasPokémon que evoluem de Eevee ou Eevee-ex
- Ultracriatura4 cartasPokémon com o rótulo “Ultracriatura”
- Passado2 cartasPokémon com o rótulo “Passado” (não inclui B2a_063 Koraidon)
- Futuro3 cartasPokémon com o rótulo “Futuro” (não inclui B2a_045 Miraidon)
- Equipe Rocket3 cartasPokémon cujo nome inclui «da Equipe Rocket»
- Planta15 cartas
- Fogo9 cartas
- Água17 cartas
- Raios7 cartas
- Psíquico15 cartas
- Luta9 cartas
- Escuridão6 cartas
- Metal8 cartas
- Dragão1 cartas
- Incolor2 cartas
Energia
- Aceleração de Energia25 cartasAnexe Energia da sua zona de Energia a este Pokémon
- Fornecimento de Energia37 cartasAnexe Energia da sua zona de Energia a outro Pokémon (inclui cartas de Treinador)
- Movimentação de Energia19 cartasMova Energia já em jogo entre seus Pokémon
- Remoção de Energia37 cartasDescarte Energia de um Pokémon do adversário
- Redução de Energia7 cartasReduz o custo de Energia dos ataques dos seus Pokémon
- Bloqueio de Energia15 cartasAumenta o custo de Energia dos ataques dos Pokémon do adversário, ou restringe/impõe um custo para anexar Energia
- Reciclagem de Energia6 cartasAnexe Energia da sua pilha de descarte
- Recuo−17 cartasReduz a Energia necessária para recuar seus Pokémon
- Recuo+4 cartasAumenta a Energia necessária para recuar os Pokémon do adversário
- Planta9 cartas
- Fogo22 cartas
- Água24 cartas
- Raios20 cartas
- Psíquico21 cartas
- Luta9 cartas
- Escuridão4 cartas
- Metal8 cartas
- Incolor5 cartas
Alvo
- Banco11 cartasEscolha um alvo entre os Pokémon no Banco do adversário
- Livre35 cartasEscolha um alvo entre todos os Pokémon em jogo do adversário
- Aleatório13 cartasO alvo é escolhido aleatoriamente (inclui ataques que podem atingir os próprios Pokémon)
- Dano espalhado27 cartasTambém causa dano aos Pokémon no Banco do adversário
- Todos24 cartasCausa dano a todos os Pokémon em jogo do adversário
- Contragolpe71 cartasTambém causa dano a este Pokémon ou aos seus Pokémon no Banco
Dano / PS
- Dano causado27 cartasCausa dano a um Pokémon do adversário por outro meio que não o dano de ataque
- Aumento de dano29 cartasAumenta o dano de ataque causado por todos os seus Pokémon
- Redução de dano74 cartasReduz o dano de ataque recebido dos Pokémon do adversário
- Imunidade a dano37 cartasImpede todo dano de ataque de Pokémon do adversário
- Movimentação de dano3 cartasMove marcadores de dano do seu Pokémon para outro Pokémon
- Cura de PS83 cartas
- Aumento de PS8 cartasAumenta o PS máximo
- Bloqueio de cura1 cartasImpede a recuperação de PS
- Nocaute17 cartasSeu Pokémon foi nocauteado / você nocauteou um Pokémon do adversário
- Nocaute instantâneo4 cartas
- Sobrevivência3 cartasPermanece em jogo com 10 PS em vez de ser nocauteado
Sinergia
- Ferido22 cartasUm dos seus Pokémon sofreu dano
- Contagem de Energia37 cartasDepende da quantidade de Energia anexada aos seus Pokémon
- Custo de recuo2 cartasDepende da Energia necessária para recuar seus Pokémon
- Pokémon no Banco25 cartasDepende da quantidade dos seus Pokémon no Banco
- Pokémon específico29 cartasDepende de ter Pokémon específicos em jogo
- Exclusivo41 cartasAfeta apenas Pokémon específicos
- Uma vez36 cartasQuando este Pokémon evolui / apenas uma vez após entrar em jogo
- Ataque específico9 cartasDepende de um ataque específico ou o afeta
- Treinador1 cartas
- Item2 cartas
- Ferramenta15 cartasTem uma Ferramenta Pokémon anexada
- Apoiador4 cartasUm Apoiador foi jogado
- Estádio8 cartasHá um Estádio em jogo
- Pilha de descarte6 cartasDepende das cartas na sua pilha de descarte
- Contagem de cartas14 cartasDepende da quantidade de certas cartas ou de cartas na mão
- Moeda178 cartasLançamentos de moeda que podem adicionar efeitos extras
- Multitipo5 cartasDepende da quantidade de tipos de Energia ligada aos Pokémon
Interação com o adversário
- Contra-ataque29 cartasÉ ativado ao sofrer dano de um ataque
- Vingança12 cartasUm dos seus Pokémon foi nocauteado por dano de ataque no último turno do adversário
- Anti-Básico8 cartas
- Anti-Estágio 12 cartas
- Anti-Estágio 22 cartas
- Anti-ex15 cartasContra qualquer Pokémon ex, incluindo normais e Mega
- Anti-Tipo12 cartasContra Pokémon do adversário de um tipo específico
- Anti-Habilidade7 cartasContra Pokémon do adversário com uma Habilidade
- Anti-Ferido14 cartasContra Pokémon do adversário que sofreram dano
- Anti-PS alto2 cartasContra Pokémon do adversário com mais PS que o seu
- Anti-Energia24 cartasDepende da quantidade de Energia nos Pokémon do adversário
- Anti-Recuo3 cartasDepende da Energia necessária para recuar os Pokémon do adversário
- Anti-Estado16 cartasContra Pokémon do adversário afetados por uma Condição Especial
- Anti-Banco10 cartasDepende da quantidade de Pokémon no Banco do adversário
- Anti-Pokémon específico1 cartasDepende de o adversário ter Pokémon específicos em jogo
- Anti-Ferramenta1 cartasContra Pokémon do adversário com uma Ferramenta Pokémon anexada
- Anti-Grupo1 cartasTem como alvo um grupo específico
Estados
- Cura10 cartasRemove Condições Especiais dos seus Pokémon
- Imunidade a estados6 cartasSeus Pokémon não podem ser afetados por Condições Especiais
- Envenenado63 cartas
- Queimado26 cartas
- Dormindo35 cartas
- Paralisado38 cartas
- Confuso40 cartas
- Imunidade a efeitos28 cartasImpede os efeitos dos ataques dos Pokémon do adversário
- Cortina de fumaça8 cartasColoca um Pokémon do adversário em um estado semelhante a Confuso (não é uma Condição Especial)
- Bônus de combo21 cartasOs ataques ficam mais fortes quando usados consecutivamente
- Sem combo19 cartasNão pode usar o mesmo ataque consecutivamente
- Penalidade de combo1 cartasOs ataques ficam mais fracos quando usados consecutivamente
Custo
- Custo: PS2 cartasConsome PS do seu Pokémon por outro meio que não o dano de recuo de um ataque
- Custo: Energia88 cartasDescarte Energia do seu Pokémon
- Custo: mão8 cartasDescarte cartas da sua mão
- Custo: baralho7 cartasDescarte cartas do seu baralho
- Custo: estado17 cartasRecebe uma Condição Especial ou outro estado desvantajoso
- Custo: Pokémon3 cartasDescarte seu Pokémon (não dá um ponto ao adversário)
Compra
- Compra30 cartasCompra sem especificar um tipo de carta
- Compra: Pokémon45 cartas
- Compra: Item5 cartas
- Compra: Ferramenta3 cartas
- Compra: Apoiador2 cartas
- Compra: Estádio1 cartas
Utilidade
- Troca (você)29 cartasTroca seu Pokémon
- Troca (adv.)21 cartasTroca o Pokémon do adversário
- Retorno12 cartasDevolve um Pokémon ou Ferramenta Pokémon em jogo para a mão ou baralho
- Renovação de mão13 cartasEmbaralhe sua mão no baralho e compre uma nova mão
- Assistência de evolução12 cartasPode evoluir por métodos diferentes do habitual
- Memória2 cartasPode usar ataques de antes de evoluir
- Recuperação: Pokémon4 cartasRecupera um Pokémon da pilha de descarte
- Recuperação: Item2 cartasRecupera um Item da pilha de descarte
- Recuperação: Ferramenta1 cartasRecupera uma Ferramenta Pokémon da pilha de descarte
- Recuperação: Apoiador1 cartasRecupera um Apoiador da pilha de descarte
- Pontos14 cartasAfeta o total de pontos
- Reconhecimento28 cartasOlhe as cartas em uma mão ou baralho
- Moeda viciada3 cartasManipula o resultado de um lançamento de moeda
Interferência
- Remoção de mão19 cartasDescarta cartas da mão do adversário (inclui casos em que uma renovação de mão pode deixá-lo com menos cartas)
- Remoção de baralho10 cartasDescarta cartas do baralho do adversário
- Remoção de Pokémon2 cartasDescarta um Pokémon do adversário (não concede um ponto)
- Remoção de Ferramenta9 cartasDescarta uma Ferramenta Pokémon
- Remoção de Estádio4 cartasDescarta o Estádio
- Bloqueio de evolução2 cartasO Pokémon Ativo do adversário não pode mais evoluir
- Bloqueio de Treinador2 cartasO adversário não pode mais jogar cartas de Treinador
- Bloqueio de Item4 cartasO adversário não pode mais jogar cartas de Item
- Bloqueio de Apoiador4 cartasO adversário não pode mais jogar cartas de Apoiador
- Bloqueio de Estádio1 cartasO adversário não pode mais jogar cartas de Estádio
- Bloqueio de ataque6 cartasO Pokémon do adversário não pode mais atacar
- Bloqueio de recuo18 cartasO Pokémon do adversário não pode mais recuar
Peculiaridades de ataque
- Aposta171 cartasLançamentos de moeda que podem não ter efeito ou apenas trazer uma desvantagem
- Cópia9 cartasUsa o ataque ou efeito de uma carta do adversário
- Limite de PS5 cartasEfeitos ou ataques enfraquecem ou não podem ser usados quando o PS está reduzido
- Definição de PS3 cartasDefine o PS de um Pokémon do adversário para um valor específico (não é dano)
- Dano puro3 cartasIgnora Fraqueza e efeitos no Pokémon do adversário
- Ignora Fraqueza2 cartasIgnora a Fraqueza do Pokémon do adversário
- Ignora efeitos3 cartasIgnora os efeitos no Pokémon do adversário
- Retardado3 cartasCausa dano no final do próximo turno do adversário
Outro
- Outro8 cartas