PTCGP DB

Busca de cartas, listas, jogo solo e probabilidade de compra em um só lugar

Como usar

Lista de tags próprias

O PTCGP DB atribui tags próprias às cartas conforme o alvo e as condições de seus efeitos. Elas são atribuídas pelo responsável do site após ler o texto de efeito de cada carta, para que você encontre cartas pelo papel que cumprem no baralho, como acelerar Energia, comprar ou trocar. Não é uma classificação oficial do jogo.

As contagens tratam como uma só as cartas com desempenho idêntico (reimpressões, espelho etc.).

Pokémon-alvo

Energia

Alvo

  • Banco11 cartasEscolha um alvo entre os Pokémon no Banco do adversário
  • Livre35 cartasEscolha um alvo entre todos os Pokémon em jogo do adversário
  • Aleatório13 cartasO alvo é escolhido aleatoriamente (inclui ataques que podem atingir os próprios Pokémon)
  • Dano espalhado27 cartasTambém causa dano aos Pokémon no Banco do adversário
  • Todos24 cartasCausa dano a todos os Pokémon em jogo do adversário
  • Contragolpe71 cartasTambém causa dano a este Pokémon ou aos seus Pokémon no Banco

Dano / PS

Sinergia

  • Ferido22 cartasUm dos seus Pokémon sofreu dano
  • Contagem de Energia37 cartasDepende da quantidade de Energia anexada aos seus Pokémon
  • Custo de recuo2 cartasDepende da Energia necessária para recuar seus Pokémon
  • Pokémon no Banco25 cartasDepende da quantidade dos seus Pokémon no Banco
  • Pokémon específico29 cartasDepende de ter Pokémon específicos em jogo
  • Exclusivo41 cartasAfeta apenas Pokémon específicos
  • Uma vez36 cartasQuando este Pokémon evolui / apenas uma vez após entrar em jogo
  • Ataque específico9 cartasDepende de um ataque específico ou o afeta
  • Treinador1 cartas
  • Item2 cartas
  • Ferramenta15 cartasTem uma Ferramenta Pokémon anexada
  • Apoiador4 cartasUm Apoiador foi jogado
  • Estádio8 cartasHá um Estádio em jogo
  • Pilha de descarte6 cartasDepende das cartas na sua pilha de descarte
  • Contagem de cartas14 cartasDepende da quantidade de certas cartas ou de cartas na mão
  • Moeda178 cartasLançamentos de moeda que podem adicionar efeitos extras
  • Multitipo5 cartasDepende da quantidade de tipos de Energia ligada aos Pokémon

Interação com o adversário

  • Contra-ataque29 cartasÉ ativado ao sofrer dano de um ataque
  • Vingança12 cartasUm dos seus Pokémon foi nocauteado por dano de ataque no último turno do adversário
  • Anti-Básico8 cartas
  • Anti-Estágio 12 cartas
  • Anti-Estágio 22 cartas
  • Anti-ex15 cartasContra qualquer Pokémon ex, incluindo normais e Mega
  • Anti-Tipo12 cartasContra Pokémon do adversário de um tipo específico
  • Anti-Habilidade7 cartasContra Pokémon do adversário com uma Habilidade
  • Anti-Ferido14 cartasContra Pokémon do adversário que sofreram dano
  • Anti-PS alto2 cartasContra Pokémon do adversário com mais PS que o seu
  • Anti-Energia24 cartasDepende da quantidade de Energia nos Pokémon do adversário
  • Anti-Recuo3 cartasDepende da Energia necessária para recuar os Pokémon do adversário
  • Anti-Estado16 cartasContra Pokémon do adversário afetados por uma Condição Especial
  • Anti-Banco10 cartasDepende da quantidade de Pokémon no Banco do adversário
  • Anti-Pokémon específico1 cartasDepende de o adversário ter Pokémon específicos em jogo
  • Anti-Ferramenta1 cartasContra Pokémon do adversário com uma Ferramenta Pokémon anexada
  • Anti-Grupo1 cartasTem como alvo um grupo específico

Estados

Custo

  • Custo: PS2 cartasConsome PS do seu Pokémon por outro meio que não o dano de recuo de um ataque
  • Custo: Energia88 cartasDescarte Energia do seu Pokémon
  • Custo: mão8 cartasDescarte cartas da sua mão
  • Custo: baralho7 cartasDescarte cartas do seu baralho
  • Custo: estado17 cartasRecebe uma Condição Especial ou outro estado desvantajoso
  • Custo: Pokémon3 cartasDescarte seu Pokémon (não dá um ponto ao adversário)

Compra

Utilidade

Interferência

Peculiaridades de ataque

  • Aposta171 cartasLançamentos de moeda que podem não ter efeito ou apenas trazer uma desvantagem
  • Cópia9 cartasUsa o ataque ou efeito de uma carta do adversário
  • Limite de PS5 cartasEfeitos ou ataques enfraquecem ou não podem ser usados quando o PS está reduzido
  • Definição de PS3 cartasDefine o PS de um Pokémon do adversário para um valor específico (não é dano)
  • Dano puro3 cartasIgnora Fraqueza e efeitos no Pokémon do adversário
  • Ignora Fraqueza2 cartasIgnora a Fraqueza do Pokémon do adversário
  • Ignora efeitos3 cartasIgnora os efeitos no Pokémon do adversário
  • Retardado3 cartasCausa dano no final do próximo turno do adversário

Outro