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使用方式 › 抽牌計算

指定目標

設定「第n回合時這張卡牌在手牌或場上」之類的目標,計算達成的機率。這是從可以使用的卡牌中,依抽到的卡牌調整使用順序・撤退・使用進化物品等,以最佳方式使用時的機率。即使不決定細節的使用方式,也能了解牌組達成目標的可能性。

使用方式

  1. 1選擇「從遊戲開始」或「從盤面狀態」,並以「第1回合~到第n回合」選擇要看到第幾回合
  2. 2在「目標」中用「新增條件」建立條件(選擇「第n回合前」、位置、「卡牌名稱」與「張以上」的張數)
  3. 3在各回合的表格中,設定每回合是否附加能量・是否使用招式・能否打出競技場,以及對手的手牌張數等
  4. 4在「使用的卡牌」中勾選可以使用的卡牌
  5. 5按下畫面下方的「計算機率」

目標的條件

  • 建立多個條件時,會是全部滿足的機率。可以用紅色的「−」刪除條件。
  • 位置可從「手牌」「場上」「戰鬥場」「備戰區」「已抽到」「抽牌張數」中選擇。「已抽到」是到該時點為止至少來到手牌或場上一次的張數(使用過的卡牌也計算在內),「抽牌張數」是從牌庫抽出的張數。
  • 「第n回合前」以該回合結束時的狀態判定。在那之前抽到的卡牌,若到那時仍在也會計算在內。
  • 目標只有1個。想與不同目標比較時,請用「複製分頁」在另一個分頁計算。

關於計算

  • 從遊戲開始:將所有卡牌放入牌庫,從最初的5張(必定包含1張基礎寶可夢)與選擇放到戰鬥場・備戰區的寶可夢開始計算。第1回合無法從手牌進化,也無法使用進化物品。勾選「先攻」時,第1回合不附加能量。
  • 從盤面狀態:從面板目前的盤面與場上寶可夢附加的能量開始計算。
  • 能量不區分屬性只計算數量,判定是否足夠撤退・使用招式。
  • 計算需要時間。條件或效果複雜時(使用的卡牌很多、使用將手牌放回牌庫的卡牌等)可能會顯示「無法計算」。此時請減少條件或使用的卡牌。
  • 「機率精度會稍微下降」「機率精度會大幅下降」的意思與「指定期限」相同。
  • 不考慮對手的干擾。
  • 變更設定後,請再按一次「計算機率」。

相關詳細指南