Ausführliche Anleitung › Beispiele
Ziehchancen prüfen
Als Beispiel: „die Chance, eine bestimmte Karte bis Zug 2 zu ziehen“ anhand eines Solospiel-Spielfelds oder einer erstellten Liste prüfen.
1. Spielfeld vorbereiten
- 1Wenn du von der aktuellen Situation ausgehen willst, spiele das Spielfeld zuerst im Solospiel bis dahin
- 2Tippe in der Kopfzeile auf Ziehchancen
- 3Lade das Solospiel-Spielfeld mit „Dein Spielbrett“ (um ab Spielbeginn zu rechnen, genügt es, die Liste im Dropdown zu wählen)
2. Modus wählen und berechnen
- Frist festlegen: Wähle Ab Spielbeginn, stelle bis Zug 2 ein und wähle die gewünschten Karten. Hake in der Prioritätsliste die erlaubten Ziehkarten an und tippe auf Wahrscheinlichkeit berechnen, um die Chancen je Zug zu sehen.
- Schritte festlegen: Zum Vergleichen, wie die Reihenfolge der gespielten Karten die Chancen verändert, etwa „zuerst Pokéball“ oder „zuerst Forschung des Professors“.
- Ziel festlegen: Zeigt die Chance, ein Ziel wie „das gewünschte Pokémon ist in Zug 2 in der Aktiven Position“ bei bestmöglichem Spiel zu erreichen – inklusive Entwickeln und Rückzug.
3. Bedingungen ändern und vergleichen
- Kopiere den aktuellen Tab mit Tab duplizieren, ändere das Häkchen bei Beginnt oder die Anzahl der Ziehkarten und vergleiche die Ergebnisse. Der Tab-Name zeigt die berechnete Chance.
- Um die Anzahl der Exemplare im Deck zu ändern, bearbeite die Liste unter Listen und wähle sie in den Ziehchancen erneut.
Verwandte Bedienung