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Kartensuche, Listen, Solospiel und Ziehchancen an einem Ort

Anleitung

Ausführliche Anleitung › Beispiele

Ziehchancen prüfen

Als Beispiel: „die Chance, eine bestimmte Karte bis Zug 2 zu ziehen“ anhand eines Solospiel-Spielfelds oder einer erstellten Liste prüfen.

1. Spielfeld vorbereiten

  1. 1Wenn du von der aktuellen Situation ausgehen willst, spiele das Spielfeld zuerst im Solospiel bis dahin
  2. 2Tippe in der Kopfzeile auf Ziehchancen
  3. 3Lade das Solospiel-Spielfeld mit „Dein Spielbrett“ (um ab Spielbeginn zu rechnen, genügt es, die Liste im Dropdown zu wählen)

2. Modus wählen und berechnen

  • Frist festlegen: Wähle Ab Spielbeginn, stelle bis Zug 2 ein und wähle die gewünschten Karten. Hake in der Prioritätsliste die erlaubten Ziehkarten an und tippe auf Wahrscheinlichkeit berechnen, um die Chancen je Zug zu sehen.
  • Schritte festlegen: Zum Vergleichen, wie die Reihenfolge der gespielten Karten die Chancen verändert, etwa „zuerst Pokéball“ oder „zuerst Forschung des Professors“.
  • Ziel festlegen: Zeigt die Chance, ein Ziel wie „das gewünschte Pokémon ist in Zug 2 in der Aktiven Position“ bei bestmöglichem Spiel zu erreichen – inklusive Entwickeln und Rückzug.

3. Bedingungen ändern und vergleichen

  • Kopiere den aktuellen Tab mit Tab duplizieren, ändere das Häkchen bei Beginnt oder die Anzahl der Ziehkarten und vergleiche die Ergebnisse. Der Tab-Name zeigt die berechnete Chance.
  • Um die Anzahl der Exemplare im Deck zu ändern, bearbeite die Liste unter Listen und wähle sie in den Ziehchancen erneut.

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