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Liste des étiquettes maison › Perturbation

Verrou d'attaque

Le Pokémon adverse ne peut plus attaquer

6 cartes portent l'étiquette « Verrou d'attaque » (10 en comptant réimpressions, miroirs, etc.) : 6 Pokémon et 0 cartes Dresseur.

Répartition

Par type (Pokémon)

  • Plante 1
  • Feu 1
  • Eau 1
  • Combat 1
  • Obscurité 1
  • Incolore 1

Par extension

Série A

  • Puissance Génétique 2
  • Gardiens Astraux 1
  • La Clairière d'Évoli 1

Série B

  • Propulsion Paradoxe 1
  • Jours Heureux 1

Exemples de cartes

Les 6 cartes concernées sont affichées. « Origine » indique la partie de la carte d'où provient l'étiquette, et « Effet » en montre le texte.

ImageCarteIDOrigineEffet
GoupixGoupixA1_037Attaque

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur ne peut pas attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire.

AmonistarAmonistarA1_082Attaque

Pendant le prochain tour de votre adversaire, le Pokémon Défenseur ne peut pas attaquer.

LampignonLampignonA3_017Attaque

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur ne peut pas attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire.

NoctaliNoctaliA3b_043Attaque

Si le Pokémon Défenseur est un Pokémon de base, il ne peut pas attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire.

ÉvoliÉvoliB3a_056Attaque

Lancez une pièce. Si c'est face, le Pokémon Défenseur ne peut pas attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire.

MaraisteMaraisteB3b_037Attaque

Une des attaques du Pokémon Actif de votre adversaire est choisie au hasard. Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon ne peut pas utiliser l'attaque choisie.

Étiquettes souvent associées

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