Liste des étiquettes maison › Perturbation
Verrou de Dresseur
L'adversaire ne peut plus jouer de cartes Dresseur
2 cartes portent l'étiquette « Verrou de Dresseur » (9 en comptant réimpressions, miroirs, etc.) : 2 Pokémon et 0 cartes Dresseur.
Répartition
Par type (Pokémon)
- Psy 1
- Obscurité 1
Par extension
Série B
- Méga-Rayonnement 1
- Propulsion Paradoxe 1
Exemples de cartes
Les 2 cartes concernées sont affichées. « Origine » indique la partie de la carte d'où provient l'étiquette, et « Effet » en montre le texte.
| Image | Carte | ID | Origine | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Méga- Ectoplasma-ex | B2b_039 | Attaque | Pendant le prochain tour de votre adversaire, il ne peut pas jouer de cartes Dresseur de sa main. | |
| Flotte-Mèche-ex | B3a_026 | Attaque | Si c'est la première fois que ce Pokémon a utilisé une attaque après être entré en jeu, votre adversaire ne peut pas utiliser de carte Dresseur de sa main pendant son prochain tour. |
Étiquettes souvent associées
- Une fois1 cartes en commun
Autres étiquettes de « Perturbation »
- Suppression de main19 cartes
- Suppression de pioche10 cartes
- Suppression de Pokémon2 cartes
- Suppression d'Outil9 cartes
- Suppression de Stade4 cartes
- Verrou d'évolution2 cartes
- Verrou d'Objet4 cartes
- Verrou de Supporter4 cartes
- Verrou de Stade1 cartes
- Verrou d'attaque6 cartes
- Verrou de retraite18 cartes