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Verrou de Dresseur

L'adversaire ne peut plus jouer de cartes Dresseur

2 cartes portent l'étiquette « Verrou de Dresseur » (9 en comptant réimpressions, miroirs, etc.) : 2 Pokémon et 0 cartes Dresseur.

Répartition

Par type (Pokémon)

  • Psy 1
  • Obscurité 1

Par extension

Série B

  • Méga-Rayonnement 1
  • Propulsion Paradoxe 1

Exemples de cartes

Les 2 cartes concernées sont affichées. « Origine » indique la partie de la carte d'où provient l'étiquette, et « Effet » en montre le texte.

ImageCarteIDOrigineEffet
Méga- Ectoplasma-exMéga- Ectoplasma-exB2b_039Attaque

Pendant le prochain tour de votre adversaire, il ne peut pas jouer de cartes Dresseur de sa main.

Flotte-Mèche-exFlotte-Mèche-exB3a_026Attaque

Si c'est la première fois que ce Pokémon a utilisé une attaque après être entré en jeu, votre adversaire ne peut pas utiliser de carte Dresseur de sa main pendant son prochain tour.

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