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조건 만드는 법(and·or)

뽑고 싶은 카드를 「and」「or」로 이을 때의 주의점입니다. 잇는 방법에 따라 의도하지 않은 조합까지 「모였다」고 셀 수 있습니다.

  • 흔한 오해 예를 들어 아래 이미지처럼 「박사의 연구」 2장과 「몬스터볼」 2장을 선택하고, 같은 카드끼리 or(또는)로, 두 종류 사이를 and(그리고)로 연결했다고 가정해 보세요.
뽑고 싶은 카드 예시 (일본어 화면)
뽑고 싶은 카드 예시 (일본어 화면)

이 조건으로는 「박사의 연구」와 「몬스터볼」을 최소 1장씩 뽑는 조건이 되지 않습니다.

실제 조합 (일본어 화면)
실제 조합 (일본어 화면)

실제로는 한 종류만, 심지어 1장만 있는 조합도 허용됩니다. 사칙연산에서 + -보다 × ÷가 우선하듯 or보다 and가 우선하기 때문입니다.

and(그리고) 연결이 우선됨 (일본어 화면)
and(그리고) 연결이 우선됨 (일본어 화면)

따라서 「박사의 연구」 / 「박사의 연구」와 「몬스터볼」 / 「몬스터볼」로 묶입니다. 쉽게 말하면 가운데 두 장을 「박사의 볼」이라는 가상의 한 장으로 생각할 수 있습니다. 그러면 「박사의 연구」, 「박사의 볼」, 「몬스터볼」 중 하나만 뽑아도 조건을 만족합니다.

의도한 대로 최소 1장씩 뽑는 조합으로 만들려면 같은 카드끼리 ( )로 묶어 주세요.

「박사의 연구」끼리, 「몬스터볼」끼리 ( )로 묶기 (일본어 화면)
「박사의 연구」끼리, 「몬스터볼」끼리 ( )로 묶기 (일본어 화면)
의도한 조합 (최소 1장씩, 일본어 화면)
의도한 조합 (최소 1장씩, 일본어 화면)

이제 원하는 조합의 조건이 완성되었습니다.

  • or의 영향 범위

앞에서는 and의 우선순위를 살펴봤습니다. 하지만 「몬스터볼 1장만」으로도 조건을 만족하는 것은 or의 영향 범위가 크기 때문입니다. 처음의 잘못된 조건에서는 가운데 두 장(B와 C)을 and로 연결하면 B와 C가 반드시 한 쌍으로 있어야 하거나 없어야 한다고 생각하기 쉽습니다.

or(또는)는 그 대상이 있으면 다른 대상은 어떤 상태든, 한 장도 없어도 괜찮다는 뜻입니다.

복잡해 보이는 조건이지만… (일본어 화면)
복잡해 보이는 조건이지만… (일본어 화면)
결국 이 카드 1장만 있어도 됨 (일본어 화면)
결국 이 카드 1장만 있어도 됨 (일본어 화면)

위 이미지처럼 조건을 복잡하게 만들어도 마지막에 or로 연결한 카드가 있으면 왼쪽 카드의 유무와 관계없이 원하는 조합으로 인정됩니다. 따라서 ( )로 적절히 묶어 or의 영향 범위를 조절해 주세요.

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