사용법 › 드로 계산
순서 지정
사용할 카드를 1장씩 순서대로 나열하고, 그 순서로 사용했을 때 뽑고 싶은 카드가 모일 확률을 계산합니다. 「몬스터볼을 먼저 쓸까, 박사의 연구를 먼저 쓸까」 같은 사용법 비교에 알맞습니다. 설정을 바꾸면 바로 다시 계산합니다.
뽑고 싶은 카드 고르기
- 1리스트 카드 오른쪽 위의 「+」를 눌러 뽑고 싶은 카드를 A~F 칸에 넣는다(뺄 때는 빨간 「−」)
- 2칸 사이의 「and(그리고)」「or(또는)」를 전환하고, 필요하면 괄호 버튼으로 묶는다
- 3「조합 표시」를 누르면 모였다고 세는 조합을 이미지로 확인할 수 있다
- 뽑고 싶은 카드는 패나 필드에 있을 때, 또는 순서 안에서 사용했을 때 「모였다」고 셉니다.
- 뽑고 싶은 카드는 순서 지정과 기한 지정에서 따로 설정합니다.
순서 나열하기
- 1「단계 추가」를 눌러 사용할 카드나 효과를 고른다(패・필드・배틀필드・스타디움・도구・공통으로 나뉘어 표시됩니다)
- 2다음 턴으로 넘어갈 때는 「턴 추가」를 누른다(턴 구분과 「턴 시작 시 드로」가 추가됩니다)
- 3단계는 「▲」「▼」로 순서를 바꾸고 「−」로 지운다(「지우기」로 전부 지운다)
- 「공통」에는 「게임 시작 5장 드로」(5장에 기본 포켓몬이 없으면 1장을 기본 포켓몬과 바꿉니다)와 「턴 시작 시 드로」가 있습니다.
- 보드의 패나 필드의 카드를 열어 「사용」을 눌러도 단계에 추가할 수 있습니다. 카드의 놓는 곳은 바뀌지 않습니다(패의 아이템・서포트도 그대로 패에 남습니다).
- 「흉내내기 아가씨」나 「칼름」처럼 상대의 카드 장수에 따라 달라지는 효과는 단계 안에서 관련 값을 따로 지정합니다.
- 각 단계에는 그 단계에서 모일 확률과 전후의 덱 장수가, 턴 제목에는 그 턴까지 모여 있을 확률이 표시됩니다.
- 순서는 보드와 어긋나 있어도 그대로 계산합니다(사용한 카드가 자동으로 필드에서 사라지는 처리도 하지 않습니다). 순서를 바꾸거나 되돌리면서 시험하기 쉽게 하기 위해서입니다.
and·or의 우선순위나 ( )로 묶는 방법 등 조건을 만들 때의 주의점은 자세한 가이드 「조건 만드는 법(and·or)」에서 설명합니다.
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