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Ziehen: Pokémon
45 Karten haben den Tag „Ziehen: Pokémon“ (111 einschließlich Nachdrucke, Spiegel usw.): 30 Pokémon und 15 Trainer-Karten.
Aufschlüsselung
Nach Typ (Pokémon)
- Pflanze 8
- Feuer 1
- Wasser 6
- Psycho 3
- Kampf 1
- Finsternis 4
- Farblos 7
Nach Art (Trainer)
- Item 3
- Unterstützer 10
- Stadion 2
Nach Erweiterung
A-Serie
- PROMO-A 1
- Unschlagbare Gene 2
- Mysteriöse Insel 2
- Kollision von Raum und Zeit 2
- Glänzendes Festival 2
- Hüter des Firmaments 2
- Dimensionale Krise 2
- Weisheit von Meer und Himmel 4
- Verborgene Quelle 1
B-Serie
- PROMO-B 2
- Mega-Aufstieg 2
- Feuerrote Flammen 4
- Traumhafte Parade 4
- Wundervolles Paldea 2
- Pulsierende Aura 3
- Paradoxansturm 1
- Wunder des Alltags 3
- Herrscher der Lüfte 2
- Team Rockets Pläne 1
C-Serie
- Duale Fusion 3
Beispielkarten
10 der 45 passenden Karten werden gezeigt, so ausgewählt, dass ihre Effekttexte möglichst unterschiedlich formuliert sind. „Herkunft“ zeigt, aus welchem Teil der Karte der Tag stammt, „Effekt“ den zugehörigen Text.
| Bild | Karte | ID | Herkunft | Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Wadribie | A2_017 | Attacke | Lege 1 zufälliges Basis-Pokémon aus deinem Deck auf deine Bank. | |
| Corasonn | A4_054 | Attacke | Nimm 1 zufälliges Pokémon aus deinem Deck auf deine Hand. | |
| Puponcho | B2_012 | Attacke | Nimm 1 zufällige Karte, die sich aus Puponcho entwickelt, aus deinem Deck auf deine Hand. | |
| Meloetta | B2_070 | Fähigkeit | Zu Beginn deines Zuges, wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, nimm 1 zufälliges Psycho-Pokémon aus deinem Deck auf deine Hand. | |
| Raupy | B3b_001 | Fähigkeit | Lege am Ende des Zuges deines Gegners, wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, eine zufällige Karte aus deinem Deck, die sich aus diesem Pokémon entwickelt, auf dieses Pokémon, um es zu entwickeln. | |
| Schaloko | B4_002 | Attacke | Lege von den Karten Schaloko und Panekon 3 zufällige aus deinem Deck auf deine Bank. | |
| Amphizel | C1_041 | Fähigkeit | Einmal während deines Zuges, wenn du diese Karte von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du diese Fähigkeit einsetzen. Lege 1 zufälliges Amphizel aus deinem Deck auf deine Bank. | |
| Pokéball | PROMO-A_005 | Effekt | Nimm 1 zufälliges Basis-Pokémon aus deinem Deck auf deine Hand. | |
| Wachstumsextrakt | B1a_067 | Effekt | Wähle 1 deiner Pflanze-Pokémon im Spiel. Lege ein zufälliges Pflanze-Pokémon aus deinem Deck, das sich aus diesem Pokémon entwickelt, auf dieses Pokémon, um es zu entwickeln. Du kannst diese Karte nicht während deines ersten Zuges einsetzen oder Pokémon entwickeln, die während dieses Zuges ins Spiel gebracht wurden. | |
| Welpenliebhaberin | B3b_067 | Effekt | Schau dir die obersten 4 Karten deines Decks an. Nimm alle Pokémon mit der Attacke Welpenhaufen, die du dort findest, auf deine Hand. Mische die anderen Karten zurück in dein Deck. |
Häufig gemeinsam vergebene Tags
- Exklusiv13 Karten gemeinsam
- Entwicklungshilfe9 Karten gemeinsam
- Basis6 Karten gemeinsam
- Pflanze4 Karten gemeinsam
- Psycho2 Karten gemeinsam
- Wagnis2 Karten gemeinsam
- Phase 11 Karten gemeinsam
- Phase 21 Karten gemeinsam
Weitere Tags in „Ziehen“
- Ziehen30 Karten
- Ziehen: Item5 Karten
- Ziehen: Ausrüstung3 Karten
- Ziehen: Unterstützer2 Karten
- Ziehen: Stadion1 Karten