Lista de etiquetas propias › Robo
Robar: Pokémon
45 cartas tienen la etiqueta «Robar: Pokémon» (111 contando reimpresiones, espejo, etc.): 30 Pokémon y 15 cartas de Entrenador.
Desglose
Por tipo (Pokémon)
- Planta 8
- Fuego 1
- Agua 6
- Psíquico 3
- Lucha 1
- Oscuro 4
- Incoloro 7
Por clase (Entrenador)
- Objeto 3
- Partidario 10
- Estadio 2
Por expansión
Serie A
- PROMO-A 1
- Genes Formidables 2
- La Isla Singular 2
- Pugna Espaciotemporal 2
- Festival Brillante 2
- Guardianes Celestiales 2
- Crisis Dimensional 2
- Saber Marino y Celeste 4
- Manantial Oculto 1
Serie B
- PROMO-B 2
- Megaascenso 2
- Fuego Carmesí 4
- Desfile de Ensueño 4
- Encantos de Paldea 2
- Aura Pulsante 3
- Impulso Paradójico 1
- Maravillas Cotidianas 3
- Dominador de los Cielos 2
- Ambición del Team Rocket 1
Serie C
- Fusión Dual 3
Cartas de ejemplo
Se muestran 10 de las 45 cartas, elegidas para que sus textos de efecto estén redactados de la forma más distinta posible. «Origen» indica de qué parte de la carta procede la etiqueta y «Efecto» muestra ese texto.
| Imagen | Carta | ID | Origen | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Combee | A2_017 | Ataque | Pon 1 Pokémon Básico aleatorio de tu baraja en tu Banca. | |
| Corsola | A4_054 | Ataque | Pon 1 Pokémon aleatorio de tu baraja en tu mano. | |
| Spewpa | B2_012 | Ataque | Pon 1 carta aleatoria que evolucione de Spewpa de tu baraja en tu mano. | |
| Meloetta | B2_070 | Habilidad | Al principio de tu turno, si este Pokémon está en el Puesto Activo, pon 1 Pokémon Psíquico aleatorio de tu baraja en tu mano. | |
| Caterpie | B3b_001 | Habilidad | Al final del turno de tu rival, si este Pokémon está en el Puesto Activo, pon una carta aleatoria de tu baraja que evolucione de este Pokémon sobre este Pokémon para hacerlo evolucionar. | |
| Silcoon | B4_002 | Ataque | Pon 3 cartas aleatorias de entre Silcoon y Cascoon de tu baraja en tu Banca. | |
| Frogadier | C1_041 | Habilidad | Una vez durante tu turno, cuando juegas esta carta de tu mano para hacer evolucionar a uno de tus Pokémon, puedes usar esta habilidad. Pon 1 Frogadier aleatorio de tu baraja en tu Banca. | |
| Poké Ball | PROMO-A_005 | Efecto | Pon 1 Pokémon Básico aleatorio de tu baraja en tu mano. | |
| Extracto de Maduración | B1a_067 | Efecto | Elige 1 de tus Pokémon Planta en juego. Pon un Pokémon Planta aleatorio de tu baraja que evolucione de ese Pokémon sobre ese Pokémon para hacerlo evolucionar. No puedes usar esta carta durante tu primer turno o sobre un Pokémon que se haya puesto en juego en este turno. | |
| Fan de los Perritos | B3b_067 | Efecto | Mira las 4 primeras cartas de tu baraja. Pon en tu mano todos los Pokémon que encuentres entre ellas que tengan el ataque Camada. Pon el resto de cartas de nuevo en tu baraja y barájalas todas. |
Etiquetas que suelen aparecer juntas
- Exclusivo13 cartas en común
- Ayuda para evolucionar9 cartas en común
- Básico6 cartas en común
- Planta4 cartas en común
- Psíquico2 cartas en común
- Apuesta2 cartas en común
- Fase 11 cartas en común
- Fase 21 cartas en común
Otras etiquetas de Robo
- Robar30 cartas
- Robar: Objeto5 cartas
- Robar: Herramienta3 cartas
- Robar: Partidario2 cartas
- Robar: Estadio1 cartas