Lista de etiquetas propias
PTCGP DB asigna etiquetas propias a las cartas según el objetivo y las condiciones de sus efectos. Las asigna el responsable del sitio tras leer el texto de efecto de cada carta, para que puedas encontrar cartas por el papel que cumplen en un mazo, como acelerar Energía, robar o cambiar. No es una clasificación oficial del juego.
Los recuentos cuentan como una sola las cartas con el mismo rendimiento (reimpresiones, espejo, etc.).
Pokémon objetivo
- Básico21 cartas
- Fase 18 cartas
- Fase 211 cartas
- No ex2 cartas
- ex normal1 cartas
- Mega ex2 cartas
- ex1 cartasTodos los Pokémon ex, incluidos los normales y los Mega
- Fósil11 cartasÁmbar Viejo, fósiles y Pokémon que evolucionan de ellos
- Evoluciones de Eevee1 cartasPokémon que evolucionan de Eevee o Eevee ex
- Ultraente4 cartasPokémon con la etiqueta Ultraente
- Pasado2 cartasPokémon con la etiqueta Pasado (no incluye a B2a_063 Koraidon)
- Futuro3 cartasPokémon con la etiqueta Futuro (no incluye a B2a_045 Miraidon)
- Team Rocket3 cartasPokémon cuyo nombre incluye «del Team Rocket»
- Planta15 cartas
- Fuego9 cartas
- Agua17 cartas
- Rayo7 cartas
- Psíquico15 cartas
- Lucha9 cartas
- Oscuro6 cartas
- Metálico8 cartas
- Dragón1 cartas
- Incoloro2 cartas
Energía
- Aceleración de Energía25 cartasUne Energía de tu zona de Energía a este Pokémon
- Suministro de Energía37 cartasUne Energía de tu zona de Energía a otro Pokémon (incluye cartas de Entrenador)
- Mover Energía19 cartasMueve entre tus Pokémon Energía que ya está en juego
- Descartar Energía rival37 cartasDescarta Energía de los Pokémon de tu rival
- Reducir coste de Energía7 cartasReduce el coste de Energía de los ataques de tus Pokémon
- Restringir Energía15 cartasAumenta el coste de Energía de los ataques rivales o restringe la unión de Energía o le añade un coste
- Recuperar Energía6 cartasUne Energía de tu pila de descartes
- Retirada reducida17 cartasReduce la Energía necesaria para que tus Pokémon se retiren
- Retirada aumentada4 cartasAumenta la Energía necesaria para que los Pokémon rivales se retiren
- Planta9 cartas
- Fuego22 cartas
- Agua24 cartas
- Rayo20 cartas
- Psíquica21 cartas
- Lucha9 cartas
- Oscura4 cartas
- Metálica8 cartas
- Incolora5 cartas
Objetivos
- Banca11 cartasElige un objetivo entre los Pokémon en Banca de tu rival
- Cualquier objetivo35 cartasElige un objetivo entre todos los Pokémon en juego de tu rival
- Aleatorio13 cartasEl objetivo se elige al azar (incluye ataques que pueden alcanzar a tus propios Pokémon)
- Daño adicional a Banca27 cartasTambién hace daño a los Pokémon en Banca de tu rival
- Todos los objetivos24 cartasHace daño a todos los Pokémon en juego de tu rival
- Daño propio71 cartasTambién hace daño a este Pokémon o a tus Pokémon en Banca
Daño / PS
- Daño por efectos27 cartasHace daño a Pokémon rivales por medios distintos al daño de un ataque
- Aumentar daño29 cartasAumenta el daño de los ataques de tus Pokémon
- Reducir daño74 cartasReduce el daño recibido de los ataques de Pokémon rivales
- Inmunidad al daño37 cartasEvita todo el daño de los ataques de Pokémon rivales
- Mover daño3 cartasMueve contadores de daño de tus Pokémon a otro Pokémon
- Curar PS83 cartas
- Aumentar PS8 cartasAumenta los PS máximos
- Bloquear curación1 cartasImpide recuperar PS
- Fuera de Combate17 cartasUno de tus Pokémon queda Fuera de Combate o dejas Fuera de Combate a un Pokémon rival
- Fuera de Combate inmediato4 cartas
- Sobrevivir3 cartasPermanece en juego con 10 PS en lugar de quedar Fuera de Combate
Sinergia
- Daño recibido22 cartasUno de tus Pokémon ha recibido daño
- Cantidad de Energía37 cartasDepende de la cantidad de Energía unida a tus Pokémon
- Coste de retirada2 cartasDepende de la Energía necesaria para que tus Pokémon se retiren
- Compañeros en Banca25 cartasDepende de la cantidad de tus Pokémon en Banca
- Pokémon específico29 cartasDepende de tener Pokémon específicos en juego
- Exclusivo41 cartasSolo afecta a Pokémon específicos
- Una vez en juego36 cartasAl evolucionar este Pokémon o una sola vez después de entrar en juego
- Ataque específico9 cartasDepende de un ataque específico o lo afecta
- Entrenador1 cartas
- Objeto2 cartas
- Herramienta15 cartasTiene una Herramienta Pokémon unida
- Partidario4 cartasSe ha usado un Partidario
- Estadio8 cartasHay un Estadio en juego
- Pila de descartes6 cartasDepende de las cartas de tu pila de descartes
- Cantidad de cartas14 cartasDepende de la cantidad de ciertas cartas o de las cartas en mano
- Moneda178 cartasLanzamientos de moneda que pueden añadir efectos
- Multitipo5 cartasDepende de la cantidad de tipos de Energía unida a los Pokémon
Interacción con el rival
- Contraataque29 cartasSe activa al recibir daño de un ataque
- Venganza12 cartasUno de tus Pokémon quedó Fuera de Combate por daño de un ataque durante el último turno de tu rival
- Contra Básicos8 cartas
- Contra Fase 12 cartas
- Contra Fase 22 cartas
- Contra ex15 cartasContra cualquier Pokémon ex, incluidos los normales y los Mega
- Contra un tipo12 cartasContra Pokémon rivales de un tipo específico
- Contra Habilidad7 cartasContra Pokémon rivales que tienen una Habilidad
- Contra daño previo14 cartasContra Pokémon rivales que han recibido daño
- Contra PS elevados2 cartasContra Pokémon rivales con más PS que el tuyo
- Según Energía rival24 cartasDepende de la cantidad de Energía de los Pokémon rivales
- Según retirada rival3 cartasDepende de la Energía necesaria para que los Pokémon rivales se retiren
- Contra estados16 cartasContra Pokémon rivales afectados por Condiciones Especiales
- Contra Banca10 cartasDepende de la cantidad de Pokémon en Banca de tu rival
- Contra Pokémon específico1 cartasDepende de que tu rival tenga Pokémon específicos en juego
- Contra Herramienta1 cartasContra Pokémon rivales con una Herramienta Pokémon unida
- Contra un grupo1 cartasAfecta a un grupo específico
Estados
- Curar estados10 cartasElimina las Condiciones Especiales de tus Pokémon
- Inmunidad a estados6 cartasTus Pokémon no pueden verse afectados por Condiciones Especiales
- Envenenado63 cartas
- Quemado26 cartas
- Dormido35 cartas
- Paralizado38 cartas
- Confundido40 cartas
- Inmunidad a efectos28 cartasEvita los efectos de los ataques de Pokémon rivales
- Pantalla de Humo8 cartasProvoca en Pokémon rivales un estado similar a Confundido (no es una Condición Especial)
- Mejora consecutiva21 cartasLos ataques se vuelven más fuertes al usarse consecutivamente
- Sin uso consecutivo19 cartasNo puede usar el mismo ataque consecutivamente
- Penalización consecutiva1 cartasLos ataques se vuelven más débiles al usarse consecutivamente
Coste
- Coste: PS2 cartasConsume PS de tus Pokémon por medios distintos al daño propio de un ataque
- Coste: Energía88 cartasDescarta Energía de tus Pokémon
- Coste: mano8 cartasDescarta cartas de tu mano
- Coste: baraja7 cartasDescarta cartas de tu baraja
- Coste: estado17 cartasRecibe una Condición Especial u otro estado desfavorable
- Coste: Pokémon3 cartasDescarta tus Pokémon (no concede puntos al rival)
Robo
- Robar30 cartasRoba sin especificar una clase de carta
- Robar: Pokémon45 cartas
- Robar: Objeto5 cartas
- Robar: Herramienta3 cartas
- Robar: Partidario2 cartas
- Robar: Estadio1 cartas
Utilidad
- Cambiar tus Pokémon29 cartasCambia tus Pokémon
- Cambiar Pokémon rivales21 cartasCambia los Pokémon de tu rival
- Devolver a mano o baraja12 cartasDevuelve Pokémon o Herramientas Pokémon en juego a la mano o a la baraja
- Renovar mano13 cartasBaraja tu mano en tu baraja y roba una mano nueva
- Ayuda para evolucionar12 cartasPermite evolucionar por métodos distintos al habitual
- Memoria2 cartasPermite usar ataques anteriores a la evolución
- Recuperar: Pokémon4 cartasRecupera Pokémon de la pila de descartes
- Recuperar: Objeto2 cartasRecupera Objetos de la pila de descartes
- Recuperar: Herramienta1 cartasRecupera Herramientas Pokémon de la pila de descartes
- Recuperar: Partidario1 cartasRecupera Partidarios de la pila de descartes
- Puntos14 cartasAfecta a la cantidad de puntos
- Consultar cartas28 cartasMira cartas de una mano o baraja
- Alterar moneda3 cartasManipula los resultados de lanzamientos de moneda
Interferencia
- Descartar mano rival19 cartasDescarta cartas de la mano rival (incluye renovaciones de mano que pueden dejar menos cartas)
- Descartar baraja rival10 cartasDescarta cartas de la baraja rival
- Descartar Pokémon rivales2 cartasDescarta Pokémon rivales (no obtienes puntos)
- Descartar Herramienta9 cartasDescarta Herramientas Pokémon
- Descartar Estadio4 cartasDescarta el Estadio
- Bloquear evolución2 cartasEl Pokémon Activo de tu rival no puede evolucionar
- Bloquear Entrenador2 cartasTu rival no puede jugar cartas de Entrenador
- Bloquear Objeto4 cartasTu rival no puede jugar cartas de Objeto
- Bloquear Partidario4 cartasTu rival no puede jugar cartas de Partidario
- Bloquear Estadio1 cartasTu rival no puede jugar cartas de Estadio
- Bloquear ataques6 cartasLos Pokémon rivales no pueden atacar
- Bloquear retirada18 cartasLos Pokémon rivales no pueden retirarse
Efectos especiales de ataques
- Apuesta171 cartasLanzamientos de moneda que pueden no tener efecto o solo aplicar una desventaja
- Copiar9 cartasUsa un ataque o efecto del rival
- Límite de PS5 cartasLos efectos o ataques se debilitan o no pueden usarse cuando los PS disminuyen
- Establecer PS3 cartasEstablece los PS de un Pokémon rival en un valor específico (no es daño)
- Ignorar Debilidad y efectos3 cartasIgnora la Debilidad y los efectos del Pokémon rival
- Ignorar Debilidad2 cartasIgnora la Debilidad del Pokémon rival
- Ignorar efectos3 cartasIgnora los efectos del Pokémon rival
- Daño diferido3 cartasHace daño al final del próximo turno de tu rival
Otros
- Otros8 cartas