PTCGP DB

Búsqueda de cartas, listas, juego en solitario y probabilidades de robo en un solo lugar

Lista de etiquetas propias › Utilidad

Ayuda para evolucionar

Permite evolucionar por métodos distintos al habitual

12 cartas tienen la etiqueta «Ayuda para evolucionar» (42 contando reimpresiones, espejo, etc.): 9 Pokémon y 3 cartas de Entrenador.

Desglose

Por tipo (Pokémon)

  • Planta 2
  • Agua 1
  • Lucha 1
  • Oscuro 1
  • Incoloro 4

Por clase (Entrenador)

  • Objeto 2
  • Partidario 1

Por expansión

Serie A

  • Guardianes Celestiales 2
  • Arboleda de Eevee 1
  • Saber Marino y Celeste 1

Serie B

  • Megaascenso 2
  • Fuego Carmesí 1
  • Desfile de Ensueño 1
  • Aura Pulsante 1
  • Maravillas Cotidianas 2

Serie C

  • Fusión Dual 1

Cartas de ejemplo

Se muestran 10 de las 12 cartas, elegidas para que sus textos de efecto estén redactados de la forma más distinta posible. «Origen» indica de qué parte de la carta procede la etiqueta y «Efecto» muestra ese texto.

ImagenCartaIDOrigenEfecto
RockruffRockruffA3_098Ataque

Pon 1 carta aleatoria que evolucione de Rockruff de tu baraja en tu mano.

Eevee exEevee exA3b_056Habilidad

Este Pokémon puede evolucionar a cualquier Pokémon que evolucione de Eevee si pones en juego ese Pokémon sobre este Pokémon desde tu mano. (Este Pokémon no puede evolucionar durante tu primer turno ni durante el turno en que lo pongas en juego).

Porygon2Porygon2A4_136Habilidad

Cada vez que unas 1 Energía de tu área de Energía a este Pokémon, pon una carta aleatoria de tu baraja que evolucione de este Pokémon sobre este Pokémon para hacerlo evolucionar.

MagikarpMagikarpB1_050Ataque

Pon una carta aleatoria de tu baraja que evolucione de este Pokémon sobre este Pokémon para hacerlo evolucionar.

EeveeEeveeB1_184Habilidad

Mientras este Pokémon esté en el Puesto Activo, puede evolucionar durante tu primer turno o durante el turno en que lo pongas en juego.

SpewpaSpewpaB2_012Ataque

Pon 1 carta aleatoria que evolucione de Spewpa de tu baraja en tu mano.

CaterpieCaterpieB3b_001Habilidad

Al final del turno de tu rival, si este Pokémon está en el Puesto Activo, pon una carta aleatoria de tu baraja que evolucione de este Pokémon sobre este Pokémon para hacerlo evolucionar.

Caramelo RaroCaramelo RaroA3_144Efecto

Elige 1 de tus Pokémon Básicos en juego. Si tienes en tu mano 1 carta de Fase 2 que evolucione de ese Pokémon, pon esa carta sobre el Pokémon Básico para hacerlo evolucionar, saltándote la Fase 1. No puedes usar esta carta durante tu primer turno o sobre un Pokémon Básico que se haya puesto en juego en este turno.

Extracto de MaduraciónExtracto de MaduraciónB1a_067Efecto

Elige 1 de tus Pokémon Planta en juego. Pon un Pokémon Planta aleatorio de tu baraja que evolucione de ese Pokémon sobre ese Pokémon para hacerlo evolucionar. No puedes usar esta carta durante tu primer turno o sobre un Pokémon que se haya puesto en juego en este turno.

PlubioPlubioB3b_068Efecto

Elige 1 de tus Pokémon Agua en juego con unos PS máximos de 50 o menos. Pon un Pokémon Agua aleatorio de tu baraja que evolucione de ese Pokémon sobre ese Pokémon para hacerlo evolucionar.

Etiquetas que suelen aparecer juntas

Otras etiquetas de Utilidad