Lista de etiquetas propias › Efectos especiales de ataques
Apuesta
Lanzamientos de moneda que pueden no tener efecto o solo aplicar una desventaja
171 cartas tienen la etiqueta «Apuesta» (279 contando reimpresiones, espejo, etc.): 160 Pokémon y 11 cartas de Entrenador.
Desglose
Por tipo (Pokémon)
- Planta 20
- Fuego 15
- Agua 9
- Rayo 6
- Psíquico 16
- Lucha 19
- Oscuro 16
- Metálico 9
- Dragón 6
- Incoloro 44
Por clase (Entrenador)
- Objeto 4
- Partidario 4
- Estadio 3
Por expansión
Serie A
- PROMO-A 4
- Genes Formidables 15
- La Isla Singular 3
- Pugna Espaciotemporal 9
- Luz Triunfal 3
- Festival Brillante 5
- Guardianes Celestiales 8
- Crisis Dimensional 6
- Arboleda de Eevee 5
- Saber Marino y Celeste 9
- Manantial Oculto 2
Serie B
- PROMO-B 7
- Megaascenso 13
- Fuego Carmesí 4
- Desfile de Ensueño 9
- Encantos de Paldea 11
- Megavariocolor 2
- Aura Pulsante 8
- Impulso Paradójico 9
- Maravillas Cotidianas 6
- Dominador de los Cielos 12
- Ambición del Team Rocket 7
Serie C
- PROMO-C 1
- Fusión Dual 10
Serie S
- Primeros Compañeros 3
Cartas de ejemplo
Se muestran 10 de las 171 cartas, elegidas para que sus textos de efecto estén redactados de la forma más distinta posible. «Origen» indica de qué parte de la carta procede la etiqueta y «Efecto» muestra ese texto.
| Imagen | Carta | ID | Origen | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Pinsir | A1_026 | Ataque | Lanza 2 monedas. Este ataque hace 50 puntos de daño por cada cara. | |
| Conkeldurr | A3_096 | Habilidad | Si este Pokémon fuese a quedar Fuera de Combate por el daño de un ataque, lanza 1 moneda. Si sale cara, este Pokémon no queda Fuera de Combate, y sus PS restantes pasan a ser 10. | |
| Murkrow | A4_113 | Ataque | Lanza 1 moneda. Si sale cara, tu rival enseña 1 carta aleatoria de su mano, la pone de nuevo en su baraja y las baraja todas. | |
| Pidgeot | B1_182 | Ataque | Lanza 2 monedas. Por cada cara, descarta 1 Energía aleatoria del Pokémon Activo de tu rival. Si en las dos sale cruz, este ataque no hace nada. | |
| Ambipom | B1_186 | Ataque | Lanza 2 monedas. Este ataque hace 30 puntos de daño por cada cara. Si este Pokémon lleva unida la carta Manoplas Suerte, lanza 4 monedas. | |
| Mudkip | PROMO-B_026 | Ataque | Lanza 1 moneda. Si sale cruz, este ataque no hace nada. | |
| Eevee | B3a_056 | Ataque | Lanza 1 moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor no puede atacar durante el próximo turno de tu rival. | |
| Raichu | B4_050 | Habilidad | Una vez durante tu turno, cuando juegas este Pokémon de tu mano para hacer evolucionar a uno de tus Pokémon, puedes lanzar 1 moneda. Si sale cara, el Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Paralizado. | |
| Mew ex | C1_057 | Ataque | Lanza 3 monedas. Une a tus Pokémon Psíquico en Banca, de la manera que desees, tantas Energías Psíquico de tu área de Energía como caras hayan salido. | |
| Dispositivo de Pedidos | B4_145 | Efecto | Lanza 1 moneda. Si sale cara, pon 1 carta de Objeto aleatoria de tu baraja en tu mano. |
Etiquetas que suelen aparecer juntas
- Reducir daño6 cartas en común
- Inmunidad al daño6 cartas en común
- Suministro de Energía4 cartas en común
- Descartar Energía rival4 cartas en común
- Inmunidad a efectos4 cartas en común
- Compañeros en Banca3 cartas en común
- Contraataque3 cartas en común
- Envenenado3 cartas en común
Otras etiquetas de Efectos especiales de ataques
- Copiar9 cartas
- Límite de PS5 cartas
- Establecer PS3 cartas
- Ignorar Debilidad y efectos3 cartas
- Ignorar Debilidad2 cartas
- Ignorar efectos3 cartas
- Daño diferido3 cartas