Mode d'emploi › Jeu en solo
Journal, mémoire et notes
Chaque action est inscrite dans le journal afin de pouvoir retracer la partie plus tard. La zone de journal comporte les onglets Journal, Mémoire et Notes.
- Le journal est découpé par tour. Appuyez sur « Tour + » pour commencer à « Tour 1, 1er », après quoi 1er et 2nd alternent.
- Cliquez sur une ligne pour la surligner et utilisez le bouton moins à droite pour supprimer uniquement cette ligne. Supprimer un en-tête de tour retire tout ce tour et fait remonter le reste.
- Paramètres permet de choisir quelles actions sont journalisées (placement, échange, lancer de dé, PV, énergie, réinitialisation). Seuls placement et échange sont activés au départ.
- Paramètres propose aussi de copier et télécharger le texte du journal, que vous pouvez modifier sur place.
- Mémoire stocke jusqu'à 20 instantanés du plateau (placement, PV, énergie, points) et la position du journal ; Rappeler vous ramène à ce point.
- Notes est un texte libre qui survit à Tout réinitialiser.
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