Mode d'emploi › Probabilités
Présentation
Ce panneau calcule la probabilité de piocher des cartes de votre deck. Construisez dans le panneau le plateau à vérifier et calculez à partir de celui-ci. Ce que vous faites ici n'est pas reporté sur le tapis de jeu.
Choisissez le mode selon ce que vous voulez savoir
- Étapes manuelles : pour vérifier « si j'utilise les cartes dans cet ordre, est-ce que j'obtiens les cartes voulues ? ». Vous placez une à une les cartes à utiliser et comparez différents ordres.
- Fixer l'échéance : pour voir, tour par tour, « d'ici quel tour ai-je de bonnes chances d'avoir les cartes voulues ? ». Vous fixez un ordre de priorité ; les cartes sont utilisées automatiquement et les probabilités de les avoir d'ici le tour 1, le tour 2… sont listées.
- Fixer l'objectif : pour connaître « la probabilité que cette carte soit en main ou en jeu au tour n ». La probabilité est calculée en utilisant les cartes au mieux, évolution et retraite comprises.
Déroulement de base
- 1Choisissez une liste dans le menu déroulant de la ligne du haut, ou chargez l'état actuel du tapis avec « Ton plateau de jeu » / « Plateau de jeu adverse »
- 2Si besoin, touchez des cartes de la liste ou en jeu pour les déplacer et construire le plateau à vérifier
- 3Choisissez un onglet de mode (Étapes manuelles, Fixer l'échéance, Fixer l'objectif) et définissez les conditions
- 4Lisez « Probabilités » en bas de l'écran (pour Fixer l'échéance et Fixer l'objectif, appuyez sur « Calculer la probabilité » à gauche)
Manipuler le plateau
- Touchez une carte de la liste ou un emplacement en jeu pour ouvrir les infos de la carte, puis déplacez-la avec des boutons comme « Pioche », « Main », « Actif » ou « Banc ».
- Touchez un Pokémon du Poste Actif ou du Banc pour augmenter ou réduire le nombre d'Énergies attachées. Seul le nombre compte (les types ne sont pas distingués) ; il sert dans Fixer l'objectif avec « Depuis le plateau » à vérifier s'il suffit pour battre en retraite ou attaquer. Si le Pokémon passe du jeu à la main ou à la pioche, il revient à 0.
- Le bouton « Défausse » affiche la défausse à la place de la liste.
- « Pioche (nombre) » en haut à gauche est le nombre de cartes dans la pioche du plateau actuel.
Onglets, réinitialisation et sauvegarde
- Vous pouvez créer jusqu'à 8 onglets. « Dupliquer l'onglet » copie l'onglet actuel tel quel, pratique pour comparer de petites variations. Le nom de chaque onglet affiche la probabilité calculée.
- Le champ de notes sous les onglets permet de décrire le contenu de l'onglet.
- « Réinitialiser », à droite de la description du mode, ne réinitialise que les réglages du mode affiché (le plateau reste tel quel).
- « Tout réinitialiser », dans la ligne du haut, réinitialise tout sauf la liste choisie (toutes les cartes retournent dans la pioche et les réglages de tous les modes sont effacés).
- Si un calcul prend du temps, « Calcul en cours... » s'affiche. Arrêtez-le avec « Annuler » ou la touche Échap.
- Les réglages sont enregistrés dans le navigateur et restent après la fermeture du panneau ou le rechargement de la page.
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