Mode d'emploi › Jeu en solo
Tapis de jeu
Le tapis de jeu contient le poste actif, le banc 1-3, l'emplacement stade et les points. La moitié supérieure est l'adversaire, la moitié inférieure est vous.
- En haut à droite d'un emplacement actif ou du banc se trouve le compteur de dégâts (par pas de 10, jusqu'à 990) ; en bas à droite de la moitié supérieure se trouve le compteur d'énergie. Les deux se modifient dans la fenêtre obtenue en cliquant sur la carte depuis le côté du tapis de jeu.
- Les PV et l'énergie peuvent être modifiés même sur un emplacement de banc vide.
- Pour les Pokémon et outils empilés, utilisez les flèches haut et bas affichées à côté des détails de la carte pour passer aux autres cartes.
- Le bouton d'échange (double flèche) échange le contenu du poste actif et d'un emplacement du banc, y compris les PV et l'énergie.
- Le bouton de défausse ouvre le panneau de défausse, regroupé par type de carte avec les quantités, d'où les cartes peuvent aussi être renvoyées.
- Cliquez sur les cercles à côté de la défausse pour enregistrer 0 à 3 points.
Les dégâts, l'énergie et la gestion des tours ne sont jamais calculés automatiquement ; tout est manuel.
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