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Écran de fumée

Met un Pokémon adverse dans un état similaire à Confus (n'est pas une Condition spéciale)

8 cartes portent l'étiquette « Écran de fumée » (9 en comptant réimpressions, miroirs, etc.) : 8 Pokémon et 0 cartes Dresseur.

Répartition

Par type (Pokémon)

  • Feu 1
  • Eau 1
  • Électrique 2
  • Combat 2
  • Obscurité 2

Par extension

Série A

  • L’Île Fabuleuse 1
  • Lumière Triomphale 1
  • Réjouissances Rayonnantes 1
  • Sagesse entre Ciel et Mer 1

Série B

  • Méga-Ascension 1
  • Embrasement Écarlate 1
  • Parade Onirique 1
  • Aura Palpitante 1

Exemples de cartes

Les 8 cartes concernées sont affichées. « Origine » indique la partie de la carte d'où provient l'étiquette, et « Effet » en montre le texte.

ImageCarteIDOrigineEffet
SmogogoSmogogoA1a_050Attaque

Pendant le prochain tour de votre adversaire, si le Pokémon Défenseur essaie d'utiliser une attaque, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, l'attaque n'est pas lancée.

ÉlecsprintÉlecsprintA2a_028Attaque

Pendant le prochain tour de votre adversaire, si le Pokémon Défenseur essaie d'utiliser une attaque, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, l'attaque n'est pas lancée.

MaganonMaganonA2b_012Attaque

Pendant le prochain tour de votre adversaire, si le Pokémon Défenseur essaie d'utiliser une attaque, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, l'attaque n'est pas lancée.

OctilleryOctilleryA4_056Attaque

Si le Pokémon Défenseur essaie d'utiliser une attaque, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, l'attaque n'est pas lancée. Cet effet s'applique jusqu'à ce que le Pokémon Défenseur quitte le Poste Actif, et il ne se cumule pas.

BacabouhBacabouhB1_143Attaque

Pendant le prochain tour de votre adversaire, si le Pokémon Défenseur essaie d'utiliser une attaque, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, l'attaque n'est pas lancée.

MagnézoneMagnézoneB1a_026Attaque

Pendant le prochain tour de votre adversaire, si le Pokémon Défenseur essaie d'utiliser une attaque, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, l'attaque n'est pas lancée.

MoufflairMoufflairB2_102Attaque

Pendant le prochain tour de votre adversaire, si le Pokémon Défenseur essaie d'utiliser une attaque, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, l'attaque n'est pas lancée.

DunacondaDunacondaB3_096Attaque

Pendant le prochain tour de votre adversaire, si le Pokémon Défenseur essaie d'utiliser une attaque, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, l'attaque n'est pas lancée.

Autres étiquettes de « États »