Liste des étiquettes maison › États
Écran de fumée
Met un Pokémon adverse dans un état similaire à Confus (n'est pas une Condition spéciale)
8 cartes portent l'étiquette « Écran de fumée » (9 en comptant réimpressions, miroirs, etc.) : 8 Pokémon et 0 cartes Dresseur.
Répartition
Par type (Pokémon)
- Feu 1
- Eau 1
- Électrique 2
- Combat 2
- Obscurité 2
Par extension
Série A
- L’Île Fabuleuse 1
- Lumière Triomphale 1
- Réjouissances Rayonnantes 1
- Sagesse entre Ciel et Mer 1
Série B
- Méga-Ascension 1
- Embrasement Écarlate 1
- Parade Onirique 1
- Aura Palpitante 1
Exemples de cartes
Les 8 cartes concernées sont affichées. « Origine » indique la partie de la carte d'où provient l'étiquette, et « Effet » en montre le texte.
| Image | Carte | ID | Origine | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Smogogo | A1a_050 | Attaque | Pendant le prochain tour de votre adversaire, si le Pokémon Défenseur essaie d'utiliser une attaque, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, l'attaque n'est pas lancée. | |
| Élecsprint | A2a_028 | Attaque | Pendant le prochain tour de votre adversaire, si le Pokémon Défenseur essaie d'utiliser une attaque, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, l'attaque n'est pas lancée. | |
| Maganon | A2b_012 | Attaque | Pendant le prochain tour de votre adversaire, si le Pokémon Défenseur essaie d'utiliser une attaque, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, l'attaque n'est pas lancée. | |
| Octillery | A4_056 | Attaque | Si le Pokémon Défenseur essaie d'utiliser une attaque, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, l'attaque n'est pas lancée. Cet effet s'applique jusqu'à ce que le Pokémon Défenseur quitte le Poste Actif, et il ne se cumule pas. | |
| Bacabouh | B1_143 | Attaque | Pendant le prochain tour de votre adversaire, si le Pokémon Défenseur essaie d'utiliser une attaque, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, l'attaque n'est pas lancée. | |
| Magnézone | B1a_026 | Attaque | Pendant le prochain tour de votre adversaire, si le Pokémon Défenseur essaie d'utiliser une attaque, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, l'attaque n'est pas lancée. | |
| Moufflair | B2_102 | Attaque | Pendant le prochain tour de votre adversaire, si le Pokémon Défenseur essaie d'utiliser une attaque, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, l'attaque n'est pas lancée. | |
| Dunaconda | B3_096 | Attaque | Pendant le prochain tour de votre adversaire, si le Pokémon Défenseur essaie d'utiliser une attaque, votre adversaire lance une pièce. Si c'est pile, l'attaque n'est pas lancée. |
Autres étiquettes de « États »
- Guérison10 cartes
- Immunité aux états6 cartes
- Empoisonné63 cartes
- Brûlé26 cartes
- Endormi35 cartes
- Paralysé38 cartes
- Confus40 cartes
- Immunité aux effets28 cartes
- Bonus d'enchaînement21 cartes
- Pas d'enchaînement19 cartes
- Malus d'enchaînement1 cartes