Elenco dei tag originali › Energia
Lampo
20 carte hanno il tag «Lampo» (72 contando ristampe, specchio, ecc.): 15 Pokémon e 5 carte Allenatore.
Suddivisione
Per tipo (Pokémon)
- Fuoco 1
- Lampo 12
- Drago 2
Per categoria (Allenatore)
- Strumento 2
- Oggetto Pokémon 1
- Aiuto 2
Per espansione
Serie A
- Geni Supremi 2
- Scontro Spaziotemporale 3
- Tripudio Splendente 1
- Crisi Ultradimensionale 3
- La via del cielo e del mare 3
Serie B
- Mega Ascesa 1
- Parata Fantasmagorica 1
- Meraviglie di Paldea 2
- Mega Splendore 1
- Assalto dei Paradossi 1
- Sovrano dei Cieli 1
Serie C
- Fusione Duale 1
Carte di esempio
Sono mostrate 10 delle 20 carte, scelte in modo che i testi degli effetti siano formulati nel modo più diverso possibile. «Origine» indica da quale parte della carta deriva il tag ed «Effetto» ne mostra il testo.
| Immagine | Carta | ID | Origine | Effetto |
|---|---|---|---|---|
| Electabuzz | A2_056 | Attacco | Prendi un'Energia Lampo dalla tua Zona Energia e assegnala a questo Pokémon. | |
| Electivire | A2_057 | Attacco | Se questo Pokémon ha almeno 2 Energie Lampo extra assegnate, questo attacco infligge 80 danni in più. | |
| Ho-Oh-ex | A4_034 | Attacco | Prendi un'Energia Fuoco, un'Energia Acqua e un'Energia Lampo dalla Zona Energia, e assegnale ai tuoi Pokémon Base in panchina nel modo che preferisci. | |
| Dedenne | B1_094 | Attacco | Rimuovi un'Energia Lampo dal Pokémon attivo del tuo avversario. | |
| Bellibolt-ex | B2a_042 | Attacco | Se hai 4 o più Energie Lampo in gioco, questo attacco infligge 70 danni in più. | |
| Miraidon-ex | B3a_019 | Attacco | Questo attacco infligge 20 danni in più per ogni Energia Lampo assegnata a questo Pokémon. | |
| Mega Rayquaza-ex | B4_120 | Attacco | Rimuovi tutte le Energie Fuoco e Lampo da questo Pokémon. Questo attacco infligge 50 danni per ogni Energia che hai rimosso in questo modo. | |
| Corrado | A2_153 | Effetto | Scegli uno dei tuoi Electivire o Luxray. Assegna a quel Pokémon 2 Energie Lampo dalla tua pila degli scarti. | |
| Prolunga | A3a_065 | Effetto | Se il Pokémon Lampo a cui è assegnata questa carta è in posizione attiva e viene messo KO dai danni inflitti da un attacco di un Pokémon del tuo avversario, sposta 2 Energie Lampo da quel Pokémon a 2 Pokémon nella tua panchina, assegnandone una ciascuno. | |
| Scambio Elementale | A4_151 | Effetto | Sposta un'Energia Fuoco, Acqua o Lampo da uno dei tuoi Pokémon in panchina al tuo Pokémon attivo. |
Tag che compaiono spesso insieme
- Accelerazione Energia6 carte in comune
- Rifornimento Energia5 carte in comune
- Lampo4 carte in comune
- Spostamento Energia4 carte in comune
- Conteggio Energia4 carte in comune
- Fuoco3 carte in comune
- Acqua3 carte in comune
- Base2 carte in comune
Altri tag di «Energia»
- Accelerazione Energia25 carte
- Rifornimento Energia37 carte
- Spostamento Energia19 carte
- Rimozione Energia37 carte
- Riduzione Energia7 carte
- Blocco Energia15 carte
- Riciclo Energia6 carte
- Ritirata−17 carte
- Ritirata+4 carte
- Erba9 carte
- Fuoco22 carte
- Acqua24 carte
- Psico21 carte
- Lotta9 carte
- Oscurità4 carte
- Metallo8 carte
- Incolore5 carte