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Elenco dei tag originali › Energia

Lampo

20 carte hanno il tag «Lampo» (72 contando ristampe, specchio, ecc.): 15 Pokémon e 5 carte Allenatore.

Suddivisione

Per tipo (Pokémon)

  • Fuoco 1
  • Lampo 12
  • Drago 2

Per categoria (Allenatore)

  • Strumento 2
  • Oggetto Pokémon 1
  • Aiuto 2

Per espansione

Serie A

  • Geni Supremi 2
  • Scontro Spaziotemporale 3
  • Tripudio Splendente 1
  • Crisi Ultradimensionale 3
  • La via del cielo e del mare 3

Serie B

  • Mega Ascesa 1
  • Parata Fantasmagorica 1
  • Meraviglie di Paldea 2
  • Mega Splendore 1
  • Assalto dei Paradossi 1
  • Sovrano dei Cieli 1

Serie C

  • Fusione Duale 1

Carte di esempio

Sono mostrate 10 delle 20 carte, scelte in modo che i testi degli effetti siano formulati nel modo più diverso possibile. «Origine» indica da quale parte della carta deriva il tag ed «Effetto» ne mostra il testo.

ImmagineCartaIDOrigineEffetto
ElectabuzzElectabuzzA2_056Attacco

Prendi un'Energia Lampo dalla tua Zona Energia e assegnala a questo Pokémon.

ElectivireElectivireA2_057Attacco

Se questo Pokémon ha almeno 2 Energie Lampo extra assegnate, questo attacco infligge 80 danni in più.

Ho-Oh-exHo-Oh-exA4_034Attacco

Prendi un'Energia Fuoco, un'Energia Acqua e un'Energia Lampo dalla Zona Energia, e assegnale ai tuoi Pokémon Base in panchina nel modo che preferisci.

DedenneDedenneB1_094Attacco

Rimuovi un'Energia Lampo dal Pokémon attivo del tuo avversario.

Bellibolt-exBellibolt-exB2a_042Attacco

Se hai 4 o più Energie Lampo in gioco, questo attacco infligge 70 danni in più.

Miraidon-exMiraidon-exB3a_019Attacco

Questo attacco infligge 20 danni in più per ogni Energia Lampo assegnata a questo Pokémon.

Mega Rayquaza-exMega Rayquaza-exB4_120Attacco

Rimuovi tutte le Energie Fuoco e Lampo da questo Pokémon. Questo attacco infligge 50 danni per ogni Energia che hai rimosso in questo modo.

CorradoCorradoA2_153Effetto

Scegli uno dei tuoi Electivire o Luxray. Assegna a quel Pokémon 2 Energie Lampo dalla tua pila degli scarti.

ProlungaProlungaA3a_065Effetto

Se il Pokémon Lampo a cui è assegnata questa carta è in posizione attiva e viene messo KO dai danni inflitti da un attacco di un Pokémon del tuo avversario, sposta 2 Energie Lampo da quel Pokémon a 2 Pokémon nella tua panchina, assegnandone una ciascuno.

Scambio ElementaleScambio ElementaleA4_151Effetto

Sposta un'Energia Fuoco, Acqua o Lampo da uno dei tuoi Pokémon in panchina al tuo Pokémon attivo.

Tag che compaiono spesso insieme

Altri tag di «Energia»