Elenco dei tag originali › Energia
Rifornimento Energia
Assegna Energia dalla tua zona Energia a un altro Pokémon (incluse le carte Allenatore)
37 carte hanno il tag «Rifornimento Energia» (122 contando ristampe, specchio, ecc.): 30 Pokémon e 7 carte Allenatore.
Suddivisione
Per tipo (Pokémon)
- Erba 2
- Fuoco 7
- Acqua 6
- Lampo 3
- Psico 6
- Oscurità 1
- Metallo 3
- Incolore 2
Per categoria (Allenatore)
- Strumento 1
- Aiuto 6
Per espansione
Serie A
- Geni Supremi 5
- Scontro Spaziotemporale 3
- Luce Trionfale 1
- Tripudio Splendente 1
- Guardiani Astrali 2
- Il Bosco di Eevee 1
- La via del cielo e del mare 3
- Sorgenti Recondite 1
Serie B
- Mega Ascesa 2
- Fiamme Cremisi 2
- Parata Fantasmagorica 3
- Meraviglie di Paldea 3
- Mega Splendore 2
- Aura Pulsante 1
- Assalto dei Paradossi 1
- Giorni Giocondi 1
- Sovrano dei Cieli 2
Serie C
- Fusione Duale 3
Carte di esempio
Sono mostrate 10 delle 37 carte, scelte in modo che i testi degli effetti siano formulati nel modo più diverso possibile. «Origine» indica da quale parte della carta deriva il tag ed «Effetto» ne mostra il testo.
| Immagine | Carta | ID | Origine | Effetto |
|---|---|---|---|---|
| Moltres-ex | A1_047 | Attacco | Lancia 3 volte una moneta. Prendi un numero di Energie Fuoco dalla tua Zona Energia uguale al numero di volte in cui è uscita testa e assegnale ai tuoi Pokémon Fuoco in panchina nel modo che preferisci. | |
| Uxie | A2_075 | Attacco | Prendi un'Energia Psico dalla tua Zona Energia e assegnala a Mesprit o Azelf. | |
| Leafeon-ex | A2a_010 | Abilità | Una sola volta durante il tuo turno, se questo Pokémon è in posizione attiva, puoi prendere un'Energia Erba dalla tua Zona Energia e assegnarla a uno dei tuoi Pokémon Erba. | |
| Delcatty | A3_130 | Attacco | Prendi un'Energia Incolore dalla tua Zona Energia e assegnala a uno dei tuoi Pokémon in panchina. | |
| Jellicent | B1_069 | Abilità | Se questo Pokémon è in posizione attiva e viene danneggiato da un attacco di un Pokémon del tuo avversario, prendi un'Energia Acqua dalla tua Zona Energia e assegnala a uno dei tuoi Pokémon in panchina. | |
| Ogerpon Maschera Focolare | B2_027 | Attacco | Lancia una moneta. Se esce testa, prendi 2 Energie Fuoco dalla tua Zona Energia e assegnale a uno dei tuoi Pokémon in panchina. | |
| Charmeleon | B2b_008 | Abilità | Una sola volta durante il tuo turno, quando giochi questo Pokémon dalla tua mano per far evolvere uno dei tuoi Pokémon, puoi prendere un'Energia Fuoco dalla Zona Energia e assegnarla al tuo Pokémon Fuoco attivo. | |
| Carbink | B3b_031 | Attacco | Scegli 2 dei tuoi Pokémon in panchina e assegna un'Energia Psico dalla tua Zona Energia a ognuno di essi. | |
| Kawe | A3_150 | Effetto | Scegli uno dei tuoi Marowak di Alola o Turtonator. Prendi 2 Energie Fuoco dalla tua Zona Energia e assegnale a quel Pokémon. Il tuo turno finisce. | |
| Lino | B4_153 | Effetto | Prendi un'Energia Incolore dalla tua Zona Energia e assegnala a uno dei tuoi Pokémon di Fase 2. |
Tag che compaiono spesso insieme
- Fuoco8 carte in comune
- Acqua8 carte in comune
- Psico7 carte in comune
- Lampo5 carte in comune
- Base4 carte in comune
- Acqua4 carte in comune
- Psico4 carte in comune
- Esclusivo4 carte in comune
Altri tag di «Energia»
- Accelerazione Energia25 carte
- Spostamento Energia19 carte
- Rimozione Energia37 carte
- Riduzione Energia7 carte
- Blocco Energia15 carte
- Riciclo Energia6 carte
- Ritirata−17 carte
- Ritirata+4 carte
- Erba9 carte
- Fuoco22 carte
- Acqua24 carte
- Lampo20 carte
- Psico21 carte
- Lotta9 carte
- Oscurità4 carte
- Metallo8 carte
- Incolore5 carte