Elenco dei tag originali › Energia
Accelerazione Energia
Assegna Energia dalla tua zona Energia a questo Pokémon
25 carte hanno il tag «Accelerazione Energia» (77 contando ristampe, specchio, ecc.): 25 Pokémon e 0 carte Allenatore.
Suddivisione
Per tipo (Pokémon)
- Erba 3
- Fuoco 5
- Acqua 3
- Lampo 5
- Psico 3
- Lotta 2
- Oscurità 1
- Metallo 1
- Drago 1
- Incolore 1
Per espansione
Serie A
- Geni Supremi 2
- L'Isola Misteriosa 1
- Scontro Spaziotemporale 2
- Luce Trionfale 1
- Tripudio Splendente 2
- Guardiani Astrali 2
- Crisi Ultradimensionale 2
Serie B
- Mega Ascesa 1
- Fiamme Cremisi 1
- Parata Fantasmagorica 2
- Mega Splendore 1
- Aura Pulsante 2
- Giorni Giocondi 1
- Sovrano dei Cieli 1
- Loschi Piani del Team Rocket 2
Serie C
- Fusione Duale 2
Carte di esempio
Sono mostrate 10 delle 25 carte, scelte in modo che i testi degli effetti siano formulati nel modo più diverso possibile. «Origine» indica da quale parte della carta deriva il tag ed «Effetto» ne mostra il testo.
| Immagine | Carta | ID | Origine | Effetto |
|---|---|---|---|---|
| Meltan | A1_181 | Attacco | Prendi un'Energia Metallo dalla tua Zona Energia e assegnala a questo Pokémon. | |
| Leafeon-ex | A2a_010 | Abilità | Una sola volta durante il tuo turno, se questo Pokémon è in posizione attiva, puoi prendere un'Energia Erba dalla tua Zona Energia e assegnarla a uno dei tuoi Pokémon Erba. | |
| Giratina-ex | A2b_035 | Abilità | Una sola volta durante il tuo turno, puoi prendere un'Energia Psico dalla tua Zona Energia e assegnarla a questo Pokémon. Se usi questa abilità, il tuo turno finisce. | |
| Zeraora | A3a_021 | Abilità | Alla fine del tuo primo turno, prendi un'Energia Lampo dalla tua Zona Energia e assegnala a questo Pokémon. | |
| Hydreigon | B1_157 | Abilità | Una sola volta durante il tuo turno, puoi prendere 2 Energie Oscurità dalla tua Zona Energia e assegnarle a questo Pokémon. Se lo fai, questo Pokémon subisce 30 danni. | |
| Mega Gardevoir-ex | B2_066 | Attacco | Prendi 3 Energie Psico dalla tua Zona Energia e assegnale ai tuoi Pokémon Psico nel modo che preferisci. | |
| Tepig | B3_026 | Attacco | Lancia una moneta. Se esce testa, prendi 2 Energie Fuoco dalla tua Zona Energia e assegnale a questo Pokémon. | |
| Milotic-ex | B3b_015 | Abilità | Una sola volta durante il tuo turno, puoi prendere un'Energia Acqua dalla tua Zona Energia e assegnarla a questo Pokémon. | |
| Moltres-ex del Team Rocket | B4a_007 | Attacco | Lancia 3 volte una moneta. Ogni volta che esce testa, crea un'Energia Fuoco nella tua Zona Energia e assegnala a questo Pokémon. | |
| Raticate-ex del Team Rocket | B4a_059 | Abilità | Una sola volta durante il tuo turno, quando giochi questo Pokémon dalla tua mano per far evolvere uno dei tuoi Pokémon, puoi spostare un'Energia a caso dal Pokémon attivo del tuo avversario a questo Pokémon. |
Tag che compaiono spesso insieme
- Lampo6 carte in comune
- Fuoco5 carte in comune
- Acqua4 carte in comune
- Erba3 carte in comune
- Psico3 carte in comune
- Rifornimento Energia2 carte in comune
- Una volta2 carte in comune
- Costo: Energia2 carte in comune
Altri tag di «Energia»
- Rifornimento Energia37 carte
- Spostamento Energia19 carte
- Rimozione Energia37 carte
- Riduzione Energia7 carte
- Blocco Energia15 carte
- Riciclo Energia6 carte
- Ritirata−17 carte
- Ritirata+4 carte
- Erba9 carte
- Fuoco22 carte
- Acqua24 carte
- Lampo20 carte
- Psico21 carte
- Lotta9 carte
- Oscurità4 carte
- Metallo8 carte
- Incolore5 carte