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Elenco dei tag originali › Energia

Accelerazione Energia

Assegna Energia dalla tua zona Energia a questo Pokémon

25 carte hanno il tag «Accelerazione Energia» (77 contando ristampe, specchio, ecc.): 25 Pokémon e 0 carte Allenatore.

Suddivisione

Per tipo (Pokémon)

  • Erba 3
  • Fuoco 5
  • Acqua 3
  • Lampo 5
  • Psico 3
  • Lotta 2
  • Oscurità 1
  • Metallo 1
  • Drago 1
  • Incolore 1

Per espansione

Serie A

  • Geni Supremi 2
  • L'Isola Misteriosa 1
  • Scontro Spaziotemporale 2
  • Luce Trionfale 1
  • Tripudio Splendente 2
  • Guardiani Astrali 2
  • Crisi Ultradimensionale 2

Serie B

  • Mega Ascesa 1
  • Fiamme Cremisi 1
  • Parata Fantasmagorica 2
  • Mega Splendore 1
  • Aura Pulsante 2
  • Giorni Giocondi 1
  • Sovrano dei Cieli 1
  • Loschi Piani del Team Rocket 2

Serie C

  • Fusione Duale 2

Carte di esempio

Sono mostrate 10 delle 25 carte, scelte in modo che i testi degli effetti siano formulati nel modo più diverso possibile. «Origine» indica da quale parte della carta deriva il tag ed «Effetto» ne mostra il testo.

ImmagineCartaIDOrigineEffetto
MeltanMeltanA1_181Attacco

Prendi un'Energia Metallo dalla tua Zona Energia e assegnala a questo Pokémon.

Leafeon-exLeafeon-exA2a_010Abilità

Una sola volta durante il tuo turno, se questo Pokémon è in posizione attiva, puoi prendere un'Energia Erba dalla tua Zona Energia e assegnarla a uno dei tuoi Pokémon Erba.

Giratina-exGiratina-exA2b_035Abilità

Una sola volta durante il tuo turno, puoi prendere un'Energia Psico dalla tua Zona Energia e assegnarla a questo Pokémon. Se usi questa abilità, il tuo turno finisce.

ZeraoraZeraoraA3a_021Abilità

Alla fine del tuo primo turno, prendi un'Energia Lampo dalla tua Zona Energia e assegnala a questo Pokémon.

HydreigonHydreigonB1_157Abilità

Una sola volta durante il tuo turno, puoi prendere 2 Energie Oscurità dalla tua Zona Energia e assegnarle a questo Pokémon. Se lo fai, questo Pokémon subisce 30 danni.

Mega Gardevoir-exMega Gardevoir-exB2_066Attacco

Prendi 3 Energie Psico dalla tua Zona Energia e assegnale ai tuoi Pokémon Psico nel modo che preferisci.

TepigTepigB3_026Attacco

Lancia una moneta. Se esce testa, prendi 2 Energie Fuoco dalla tua Zona Energia e assegnale a questo Pokémon.

Milotic-exMilotic-exB3b_015Abilità

Una sola volta durante il tuo turno, puoi prendere un'Energia Acqua dalla tua Zona Energia e assegnarla a questo Pokémon.

Moltres-ex del Team RocketMoltres-ex del Team RocketB4a_007Attacco

Lancia 3 volte una moneta. Ogni volta che esce testa, crea un'Energia Fuoco nella tua Zona Energia e assegnala a questo Pokémon.

Raticate-ex del Team RocketRaticate-ex del Team RocketB4a_059Abilità

Una sola volta durante il tuo turno, quando giochi questo Pokémon dalla tua mano per far evolvere uno dei tuoi Pokémon, puoi spostare un'Energia a caso dal Pokémon attivo del tuo avversario a questo Pokémon.

Tag che compaiono spesso insieme

Altri tag di «Energia»