Elenco dei tag originali
PTCGP DB assegna alle carte dei tag originali in base al bersaglio e alle condizioni dei loro effetti. Li assegna il gestore del sito dopo aver letto il testo dell'effetto di ogni carta, così puoi trovare le carte in base al ruolo nel mazzo, come accelerare Energia, pescare o scambiare. Non si tratta di una classificazione ufficiale del gioco.
I conteggi considerano come una sola carta quelle con prestazioni identiche (ristampe, specchio, ecc.).
Pokémon bersaglio
- Base21 carte
- Fase 18 carte
- Fase 211 carte
- Non-ex2 carte
- ex normale1 carte
- Mega ex2 carte
- ex1 carteTutti gli ex, inclusi quelli normali e Mega
- Fossile11 carteAmbra Antica, fossili e i Pokémon che ne evolvono
- Evoluzioni di Eevee1 cartePokémon che evolvono da Eevee o Eevee-ex
- Ultracreatura4 cartePokémon con l'etichetta “Ultracreatura”
- Passato2 cartePokémon con l'etichetta “Passato” (non include B2a_063 Koraidon)
- Futuro3 cartePokémon con l'etichetta “Futuro” (non include B2a_045 Miraidon)
- Team Rocket3 cartePokémon il cui nome include «del Team Rocket»
- Erba15 carte
- Fuoco9 carte
- Acqua17 carte
- Lampo7 carte
- Psico15 carte
- Lotta9 carte
- Oscurità6 carte
- Metallo8 carte
- Drago1 carte
- Incolore2 carte
Energia
- Accelerazione Energia25 carteAssegna Energia dalla tua zona Energia a questo Pokémon
- Rifornimento Energia37 carteAssegna Energia dalla tua zona Energia a un altro Pokémon (incluse le carte Allenatore)
- Spostamento Energia19 carteSposta Energia già in gioco tra i tuoi Pokémon
- Rimozione Energia37 carteScarta Energia da un Pokémon avversario
- Riduzione Energia7 carteRiduce il costo in Energia degli attacchi dei tuoi Pokémon
- Blocco Energia15 carteAumenta il costo in Energia degli attacchi dei Pokémon avversari, oppure limita o impone un costo all'assegnazione di Energia
- Riciclo Energia6 carteAssegna Energia dalla tua pila degli scarti
- Ritirata−17 carteRiduce l'Energia necessaria per ritirare i tuoi Pokémon
- Ritirata+4 carteAumenta l'Energia necessaria per ritirare i Pokémon avversari
- Erba9 carte
- Fuoco22 carte
- Acqua24 carte
- Lampo20 carte
- Psico21 carte
- Lotta9 carte
- Oscurità4 carte
- Metallo8 carte
- Incolore5 carte
Bersaglio
- Panchina11 carteScegli un bersaglio tra i Pokémon in panchina dell'avversario
- Libero35 carteScegli un bersaglio tra tutti i Pokémon in gioco dell'avversario
- Casuale13 carteIl bersaglio viene scelto a caso (inclusi gli attacchi che possono colpire i propri Pokémon)
- Danno diffuso27 carteInfligge danni anche ai Pokémon in panchina dell'avversario
- Tutti24 carteInfligge danni a tutti i Pokémon in gioco dell'avversario
- Contraccolpo71 carteInfligge danni anche a questo Pokémon o ai tuoi Pokémon in panchina
Danno / PS
- Danno inflitto27 carteInfligge danni a un Pokémon avversario in un modo diverso dal danno da attacco
- Aumento del danno29 carteAumenta il danno da attacco inflitto da tutti i tuoi Pokémon
- Riduzione del danno74 carteRiduce il danno da attacco subito dai Pokémon avversari
- Immunità al danno37 carteImpedisce qualsiasi danno da attacco dei Pokémon avversari
- Spostamento del danno3 carteSposta segnalini danno dal tuo Pokémon a un altro Pokémon
- Cura PS83 carte
- Aumento PS8 carteAumenta i PS massimi
- Blocco delle cure1 carteImpedisce il recupero di PS
- K.O.17 carteIl tuo Pokémon è stato messo K.O. / hai messo K.O. un Pokémon avversario
- K.O. istantaneo4 carte
- Sopravvivenza3 carteRimane in gioco con 10 PS invece di essere messo K.O.
Sinergia
- Ferito22 carteUno dei tuoi Pokémon ha subito danni
- Conteggio Energia37 carteDipende dal numero di Energie assegnate ai tuoi Pokémon
- Costo di ritirata2 carteDipende dall'Energia necessaria per ritirare i tuoi Pokémon
- Pokémon in panchina25 carteDipende dal numero dei tuoi Pokémon in panchina
- Pokémon specifico29 carteDipende dalla presenza di Pokémon specifici in gioco
- Esclusivo41 carteHa effetto solo su Pokémon specifici
- Una volta36 carteQuando questo Pokémon si evolve / solo una volta dopo essere entrato in gioco
- Attacco specifico9 carteDipende da un attacco specifico o ha effetto su di esso
- Allenatore1 carte
- Strumento2 carte
- Oggetto15 carteHa un Oggetto Pokémon assegnato
- Aiuto4 carteÈ stato giocato un Aiuto
- Stadio8 carteÈ in gioco uno Stadio
- Pila degli scarti6 carteDipende dalle carte nella tua pila degli scarti
- Conteggio carte14 carteDipende dal numero di determinate carte o delle carte in mano
- Moneta178 carteLanci di moneta che possono aggiungere effetti extra
- Multitipo5 carteDipende dal numero di tipi di Energia assegnata ai Pokémon
Interazione con l'avversario
- Contrattacco29 carteSi attiva quando si subisce danno da un attacco
- Vendetta12 carteUno dei tuoi Pokémon è stato messo K.O. da danno da attacco nell'ultimo turno dell'avversario
- Anti-Base8 carte
- Anti-Fase 12 carte
- Anti-Fase 22 carte
- Anti-ex15 carteContro qualsiasi Pokémon ex, inclusi quelli normali e Mega
- Anti-Tipo12 carteContro i Pokémon avversari di un tipo specifico
- Anti-Abilità7 carteContro i Pokémon avversari con un'Abilità
- Anti-Ferito14 carteContro i Pokémon avversari che hanno subito danni
- Anti-PS alti2 carteContro i Pokémon avversari con più PS del proprio
- Anti-Energia24 carteDipende dal numero di Energie sui Pokémon avversari
- Anti-Ritirata3 carteDipende dall'Energia necessaria per ritirare i Pokémon avversari
- Anti-Stato16 carteContro i Pokémon avversari affetti da una Condizione Speciale
- Anti-Panchina10 carteDipende dal numero di Pokémon in panchina dell'avversario
- Anti-Pokémon specifico1 carteDipende dalla presenza di Pokémon specifici dell'avversario in gioco
- Anti-Oggetto1 carteContro i Pokémon avversari con un Oggetto Pokémon assegnato
- Anti-Gruppo1 carteHa come bersaglio un gruppo specifico
Stati
- Guarigione10 carteRimuove le Condizioni Speciali dai tuoi Pokémon
- Immunità agli stati6 carteI tuoi Pokémon non possono essere colpiti da Condizioni Speciali
- Avvelenato63 carte
- Scottato26 carte
- Addormentato35 carte
- Paralizzato38 carte
- Confuso40 carte
- Immunità agli effetti28 carteImpedisce gli effetti degli attacchi dei Pokémon avversari
- Cortina fumogena8 carteMette un Pokémon avversario in uno stato simile a Confuso (non è una Condizione Speciale)
- Bonus combo21 carteGli attacchi diventano più forti se usati consecutivamente
- Niente combo19 carteNon può usare lo stesso attacco consecutivamente
- Malus combo1 carteGli attacchi diventano più deboli se usati consecutivamente
Costo
- Costo: PS2 carteConsuma PS del tuo Pokémon in un modo diverso dal danno da contraccolpo di un attacco
- Costo: Energia88 carteScarta Energia dal tuo Pokémon
- Costo: mano8 carteScarta carte dalla tua mano
- Costo: mazzo7 carteScarta carte dal tuo mazzo
- Costo: stato17 carteRiceve una Condizione Speciale o un altro stato svantaggioso
- Costo: Pokémon3 carteScarta il tuo Pokémon (non dà un punto all'avversario)
Pesca
- Pesca30 cartePesca senza specificare un tipo di carta
- Pesca: Pokémon45 carte
- Pesca: Strumento5 carte
- Pesca: Oggetto3 carte
- Pesca: Aiuto2 carte
- Pesca: Stadio1 carte
Utilità
- Cambio (tuo)29 carteCambia il tuo Pokémon
- Cambio (avv.)21 carteCambia il Pokémon dell'avversario
- Ritorno12 carteRimette in mano o nel mazzo un Pokémon o un Oggetto Pokémon in gioco
- Rinnovo mano13 carteMischia la tua mano nel mazzo e pesca una nuova mano
- Assistenza evolutiva12 cartePuò evolvere con un metodo diverso da quello abituale
- Memoria2 cartePuò usare gli attacchi precedenti all'evoluzione
- Recupero: Pokémon4 carteRecupera un Pokémon dalla pila degli scarti
- Recupero: Strumento2 carteRecupera uno Strumento dalla pila degli scarti
- Recupero: Oggetto1 carteRecupera un Oggetto Pokémon dalla pila degli scarti
- Recupero: Aiuto1 carteRecupera un Aiuto dalla pila degli scarti
- Punti14 carteInfluisce sul totale dei punti
- Ricognizione28 carteGuarda le carte in una mano o in un mazzo
- Moneta truccata3 carteManipola il risultato di un lancio di moneta
Disturbo
- Rimozione mano19 carteScarta carte dalla mano dell'avversario (inclusi i casi in cui un rinnovo mano può ridurre il numero di carte)
- Rimozione mazzo10 carteScarta carte dal mazzo dell'avversario
- Rimozione Pokémon2 carteScarta un Pokémon avversario (non ti fa ottenere un punto)
- Rimozione Oggetto9 carteScarta un Oggetto Pokémon
- Rimozione Stadio4 carteScarta lo Stadio
- Blocco evoluzione2 carteIl Pokémon in gioco dell'avversario non può più evolvere
- Blocco Allenatore2 carteL'avversario non può più giocare carte Allenatore
- Blocco Strumento4 carteL'avversario non può più giocare carte Strumento
- Blocco Aiuto4 carteL'avversario non può più giocare carte Aiuto
- Blocco Stadio1 carteL'avversario non può più giocare carte Stadio
- Blocco attacco6 carteIl Pokémon avversario non può più attaccare
- Blocco ritirata18 carteIl Pokémon avversario non può più ritirarsi
Particolarità di attacco
- Azzardo171 carteLanci di moneta che possono non avere alcun effetto o comportare solo uno svantaggio
- Copia9 carteUsa l'attacco o l'effetto di una carta avversaria
- Limite PS5 carteGli effetti o gli attacchi si indeboliscono o non possono essere usati se i PS sono ridotti
- Impostazione PS3 carteImposta i PS di un Pokémon avversario a un valore specifico (non è danno)
- Danno puro3 carteIgnora Debolezza ed effetti sul Pokémon avversario
- Ignora Debolezza2 carteIgnora la Debolezza del Pokémon avversario
- Ignora effetti3 carteIgnora gli effetti sul Pokémon avversario
- Ritardato3 carteInfligge danno alla fine del prossimo turno dell'avversario
Altro
- Altro8 carte