Estatísticas de pacotes › Série B
Impulso ParadoxalB3a
Efeitos que apareceram pela primeira vez neste pacote
Textos de efeito que só mudam em números, tipos, Condições Especiais ou nomes de cartas são considerados iguais. Aqui estão os textos com uma redação que não aparecia em pacotes anteriores (exceto promocionais).
Valentia FérreaHabilidade: Sistema Futurista
Os ataques usados pelos seus Pokémon Futuristas custam 1 Energia Incolor a menos.
Cápsula Energética de Melhoria AncestralEfeito
O Pokémon Ancestral ao qual esta carta está ligada recebe + 40 PS.
Cápsula Energética de Melhoria FuturistaEfeito
Os ataques usados pelo Pokémon Futurista ao qual esta carta está ligada causam + 20 pontos de dano ao Pokémon Ativo do seu oponente.
Professora ArkaEfeito
Ligue 3 tipos diferentes de Energia da sua pilha de descarte aos seus Pokémon Ancestrais como desejar.
Professor TuroEfeito
Embaralhe 1 dos seus Pokémon Futuristas em jogo no seu baralho.
Mariposa FérreaAtaque: Ventania Termal
Jogue 3 moedas. Se 1 delas sair cara, este ataque causará 20 pontos de dano a mais. Se 2 delas saírem cara, este ataque causará 50 pontos de dano a mais. Se todas saírem cara, este ataque causará 120 pontos de dano a mais.
Pacote Férreo exAtaque: Começo Frio
Se esta for a primeira vez que este Pokémon usa um ataque após entrar em jogo, este ataque causará 20 pontos de dano a mais, e o Pokémon Ativo do seu oponente agora está Paralisado.
Miraidon ex, Koraidon exHabilidade: Impulso Lendário
Uma vez durante o seu turno, quando você colocar este Pokémon da sua mão no seu Banco, você poderá trocá-lo pelo seu Pokémon Ativo. Se fizer isso, mova todas as suas Energias em jogo para este Pokémon.
EspathraAtaque: Colisão Luminosa
Durante o seu próximo turno, o Pokémon Defensor recebe + 50 pontos de dano de ataques.
Cauda BradoAtaque: Expulsar a Grito
Jogue 2 moedas. Se ambas saírem cara, descarte o Pokémon Ativo do seu oponente.
Outros efeitos novos (13)
| Carta | Origem | Efeito |
|---|---|---|
| Juba Sopro ex | Ataque: Começo Enfeitiçador | Se esta for a primeira vez que este Pokémon usa um ataque após entrar em jogo, durante o próximo turno do seu oponente, ele não poderá usar nenhuma carta de Treinador da mão dele. |
| Garganacl | Habilidade: Sal Abençoado | Durante o Checape Pokémon, cure 10 pontos de dano de cada um dos seus Pokémon. |
| Choque Areia | Ataque: Puxar e Pisotear | Mande 1 dos Pokémon no Banco do seu oponente para o Campo Ativo. Se fizer isso, este ataque causará 50 pontos de dano ao novo Pokémon Ativo. |
| Sableye | Ataque: Prenda Preciosa | Pegue uma Energia aleatória dentre os tipos Planta, Fogo, Água, Raios, Psíquico, Luta, Escuridão e Metal da sua Zona de Energia e ligue-a a 1 dos seus Pokémon no Banco. |
| Kingambit | Ataque: Lâmina do General | Este ataque causa 40 pontos de dano a mais para cada vez que seus Pokémon tenham sido Nocauteados durante esta partida. |
| Lua Estrondo | Habilidade: Rugido Ancestral | Uma vez durante o seu turno, quando você colocar este Pokémon da sua mão no seu Banco, você poderá mandar o Pokémon Ativo do seu oponente para o Banco. (O seu oponente escolhe o novo Pokémon Ativo.) |
| Onda Ando | Ataque: Arrebentação Vagante | Descarte 1 Energia deste Pokémon, e este ataque também causa 20 pontos de dano a cada Pokémon no Banco do seu oponente. |
| Fogo Corrosão | Ataque: Interrupção Escaldante | Descarte 2 Energias deste Pokémon. Durante o próximo turno do seu oponente, este Pokémon receberá - 30 pontos de dano de ataques. |
| Raio Fúria | Ataque: Fragor Fulminante | Descarte todas as Energias deste Pokémon. Nocauteie o Pokémon Ativo do seu oponente. |
| Dudunsparce | Ataque: Escavação Repentina | Se este Pokémon evoluiu de Dunsparce durante este turno, descarte 2 Energias aleatórias do Pokémon Ativo do seu oponente. |
| Terapagos ex | Ataque: Impacto Prismático | Este ataque causa 20 pontos de dano a mais para cada tipo de Energia ligada a este Pokémon. |
| Juliana | Efeito | Coloque 1 Pokémon Estágio 2 aleatório do seu baralho na sua mão. |
| Área Zero | Efeito | Uma vez durante o turno de cada jogador, aquele jogador poderá embaralhar um Pokémon Básico da própria mão no próprio baralho. Se fizer isso, ele comprará 1 carta. |
Tendências de efeitos deste pacote
Compara a frequência das nossas tags com a média de todos os pacotes e lista as que se destacam neste pacote (3 cartas ou mais e pelo menos 1,8 vez a média). O número indica quantas vezes a média.
Cartas principais
Pokémon ex (5)
Treinador (6)
Cartas promocionais exclusivas lançadas na mesma época (3)
Cartas cujo desempenho apareceu pela primeira vez como promocional. A época segue a ordem dos dados das cartas: cada promocional é atribuída ao pacote logo antes dela.
Pokémon com sua primeira carta (31)
Ilustradores que estrearam neste pacote (4)
Ilustradores cujo nome não aparecia em pacotes anteriores. O número indica quantas cartas eles ilustraram neste pacote. Participaram 65 ilustradores no total.
Divisão das cartas
Divisão das 74 cartas novas (68 Pokémon e 6 de Treinador). Os PS dos Pokémon têm média de 96 e máximo de 170.
Tipo
- Planta4
- Fogo1
- Água8
- Raios6
- Psíquico11
- Luta6
- Escuridão11
- Metal4
- Dragão4
- Incolor13
Estágio
- Básico44
- Estágio 120
- Estágio 24
Tipo de Treinador
- Ferramenta Pokémon2
- Apoiador3
- Estádio1