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Lista de tags próprias › Peculiaridades de ataque

Aposta

Lançamentos de moeda que podem não ter efeito ou apenas trazer uma desvantagem

171 cartas têm a tag “Aposta” (279 contando reimpressões, espelho etc.): 160 Pokémon e 11 cartas de Treinador.

Detalhamento

Por tipo (Pokémon)

  • Planta 20
  • Fogo 15
  • Água 9
  • Raios 6
  • Psíquico 16
  • Luta 19
  • Escuridão 16
  • Metal 9
  • Dragão 6
  • Incolor 44

Por categoria (Treinador)

  • Item 4
  • Apoiador 4
  • Estádio 3

Por expansão

Série A

  • PROMO-A 4
  • Dominação Genética 15
  • Ilha Mítica 3
  • Embate do Tempo e Espaço 9
  • Luz Triunfante 3
  • Festival Brilhante 5
  • Guardiões Celestiais 8
  • Crise Extradimensional 6
  • Bosque dos Eevee 5
  • Sabedoria dos Céus e Mares 9
  • Nascentes Reclusas 2

Série B

  • PROMO-B 7
  • Mega Ascensão 13
  • Chama Carmesim 4
  • Desfile Onírico 9
  • Maravilhas de Paldea 11
  • Mega Brilho 2
  • Aura Pulsante 8
  • Impulso Paradoxal 9
  • Encantos Cotidianos 6
  • Mestre dos Céus 12
  • Ambições da Equipe Rocket 7

Série C

  • PROMO-C 1
  • Fusão Dupla 10

Série S

  • Parceiros Iniciais 3

Cartas de exemplo

São exibidas 10 das 171 cartas, escolhidas para que os textos de efeito sejam escritos da forma mais diferente possível. “Origem” mostra de que parte da carta vem a tag, e “Efeito” mostra esse texto.

ImagemCartaIDOrigemEfeito
PinsirPinsirA1_026Ataque

Jogue 2 moedas. Este ataque causa 50 pontos de dano para cada cara.

ConkeldurrConkeldurrA3_096Habilidade

Se este Pokémon estiver prestes a ser Nocauteado pelo dano de um ataque, jogue uma moeda. Se sair cara, este Pokémon não será Nocauteado e o PS restante dele será 10.

MurkrowMurkrowA4_113Ataque

Jogue uma moeda. Se sair cara, seu oponente revelará 1 carta aleatória da mão dele e a embaralhará no baralho dele.

PidgeotPidgeotB1_182Ataque

Jogue 2 moedas. Para cada cara, descarte uma Energia aleatória do Pokémon Ativo do seu oponente. Se ambas saírem coroa, este ataque não fará nada.

AmbipomAmbipomB1_186Ataque

Jogue 2 moedas. Este ataque causa 30 pontos de dano para cada cara. Se este Pokémon tiver a carta Luvas Sortudas ligada a ele, jogue 4 moedas em vez de 2.

MudkipMudkipPROMO-B_026Ataque

Jogue uma moeda. Se sair coroa, este ataque não fará nada.

EeveeEeveeB3a_056Ataque

Jogue uma moeda. Se sair cara, o Pokémon Defensor não poderá atacar durante o próximo turno do seu oponente.

RaichuRaichuB4_050Habilidade

Uma vez durante o seu turno, quando você jogar este Pokémon da sua mão para evoluir 1 dos seus Pokémon, você poderá jogar uma moeda. Se sair cara, o Pokémon Ativo do seu oponente agora estará Paralisado.

Mew exMew exC1_057Ataque

Jogue 3 moedas. Pegue uma quantidade de Energia Psíquico da sua Zona de Energia equivalente ao número de caras e ligue aos seus Pokémon Psíquico no Banco como desejar.

Tablet de PedidoTablet de PedidoB4_145Efeito

Jogue uma moeda. Se sair cara, coloque 1 carta de Item aleatória do seu baralho na sua mão.

Tags que costumam aparecer juntas

Outras tags de “Peculiaridades de ataque”