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Anleitung

Anleitung › Ziehchancen

Frist festlegen

Sieh in einer Tabelle, wie wahrscheinlich du die gewünschten Karten bis zum Ende jedes Zugs hast. Die Karten werden automatisch in der festgelegten Prioritätsreihenfolge eingesetzt, daher ist die Berechnung leicht und du kannst viele Einstellungen ausprobieren.

So gehst du vor

  1. 1Wähle „Ab Spielbeginn“ oder „Ab Spielfeldstand“ und wähle mit „Zug 1 – bis Zug n“, wie weit berechnet wird
  2. 2Wähle die zu ziehenden Karten (Vorgehen und Hinweise wie bei Schritte festlegen)
  3. 3Lege in der Tabelle pro Zug fest, ob Energie angelegt, eine Attacke eingesetzt oder ein Stadion gespielt werden kann, sowie Werte wie die Handgröße des Gegners
  4. 4Hake in der „Prioritätsliste“ die Karten an, die eingesetzt werden dürfen, und lege ihre Reihenfolge mit „▲“ / „▼“ fest
  5. 5Drücke unten auf dem Bildschirm „Wahrscheinlichkeit berechnen“
  • Ab Spielbeginn: Alle Karten liegen im Deck, und die Berechnung beginnt mit dem Ziehen der ersten 5 Karten (immer mit einem Basis-Pokémon). Die Aufstellung auf dem Spielfeld wird nicht verwendet. In Zug 1 kannst du nicht von der Hand entwickeln. Ist „Beginnt“ angehakt, wird in Zug 1 keine Energie angelegt.
  • Ab Spielfeldstand: Das aktuelle Spielfeld im Panel gilt als Beginn deines Zugs (vor dem Ziehen).
  • In der Tabelle ist „Gesamt“ die Wahrscheinlichkeit, die Karten bis zum Ende dieses Zugs zu haben, und „Dieser Zug“ die Wahrscheinlichkeit, sie in diesem Zug zu bekommen, falls du sie vorher nicht hattest.

Wie Karten eingesetzt werden

  • In deinem Zug wiederholt sich Folgendes, bis nichts mehr möglich ist: Stadion spielen → Basis-Pokémon für die Karten der Prioritätsliste (und die Pokémon, die zu deren Entwicklung nötig sind) ins Spiel bringen → entwickeln → eine einsetzbare Karte von oben aus der Prioritätsliste einsetzen.
  • Rückzug (Austausch) und Entwicklungs-Items werden nicht verwendet. Nicht angehakte Karten werden nicht eingesetzt, können aber gezogen werden.
  • Bei Karten mit „Etwas ungenauere Wahrscheinlichkeit“ oder „Deutlich ungenauere Wahrscheinlichkeit“ kann nicht genau wie im echten Spiel gerechnet werden; sieh die Werte als Richtwert (z. B. wird die für Attacken nötige Energie nicht geprüft und Kampfunfähigkeit lässt sich nicht vorhersagen).
  • Nach dem Ändern der Einstellungen drücke erneut „Wahrscheinlichkeit berechnen“.

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