Anleitung › Ziehchancen
Ziel festlegen
Lege ein Ziel fest, etwa „diese Karte ist in Zug n auf der Hand oder im Spiel“, und berechne die Wahrscheinlichkeit, es zu erreichen. Berechnet wird der bestmögliche Einsatz der erlaubten Karten: die Reihenfolge je nach gezogenen Karten ändern, Rückzug, Entwicklungs-Items einsetzen usw. Ohne jedes Detail festzulegen, siehst du, wie gut dein Deck das Ziel erreichen kann.
So gehst du vor
- 1Wähle „Ab Spielbeginn“ oder „Ab Spielfeldstand“ und wähle mit „Zug 1 – bis Zug n“, wie weit berechnet wird
- 2Erstelle unter „Ziele“ mit „Bedingung hinzufügen“ Bedingungen (bis wann, wo, welche Karte und wie viele mindestens)
- 3Lege in der Tabelle pro Zug fest, ob Energie angelegt, eine Attacke eingesetzt oder ein Stadion gespielt werden kann, sowie Werte wie die Handgröße des Gegners
- 4Hake unter „Zu nutzende Karten“ die Karten an, die eingesetzt werden dürfen
- 5Drücke unten auf dem Bildschirm „Wahrscheinlichkeit berechnen“
Bedingungen des Ziels
- Bei mehreren Bedingungen erhältst du die Wahrscheinlichkeit, dass alle erfüllt sind. Mit dem roten „−“ löschst du eine Bedingung.
- Als Ort gibt es „Hand“, „Im Spiel“, „Aktiv“, „Bank“, „Gezogen“ und „Gezogene Karten“. „Gezogen“ ist die Anzahl der Exemplare, die bis dahin mindestens einmal auf die Hand oder ins Spiel gekommen sind (eingesetzte Karten zählen mit), „Gezogene Karten“ die Anzahl der aus dem Deck gezogenen Karten.
- „Bis Zug n“ wird nach dem Stand am Ende dieses Zugs beurteilt. Früher gezogene Karten zählen ebenfalls, wenn sie zu diesem Zeitpunkt noch da sind.
- Es gibt nur ein Ziel. Um mit einem anderen Ziel zu vergleichen, nutze „Tab duplizieren“ und berechne es in einem anderen Tab.
Zur Berechnung
- Ab Spielbeginn: Alle Karten liegen im Deck, und die Berechnung beginnt mit den ersten 5 Karten (immer mit einem Basis-Pokémon) und der Wahl der Pokémon für die Aktive Position und die Bank. In Zug 1 kannst du weder von der Hand entwickeln noch Entwicklungs-Items einsetzen. Ist „Beginnt“ angehakt, wird in Zug 1 keine Energie angelegt.
- Ab Spielfeldstand: Die Berechnung beginnt mit dem aktuellen Spielfeld im Panel und der an Pokémon im Spiel angelegten Energie.
- Energie wird ohne Unterscheidung der Typen gezählt, um zu prüfen, ob sie für Rückzug oder Attacken reicht.
- Die Berechnung braucht Zeit. Bei komplexen Bedingungen oder Effekten (viele zu nutzende Karten, Karten, die die Hand ins Deck zurücklegen, usw.) kann „Berechnung nicht möglich“ erscheinen. Verringere dann die Bedingungen oder die zu nutzenden Karten.
- „Etwas ungenauere Wahrscheinlichkeit“ und „Deutlich ungenauere Wahrscheinlichkeit“ bedeuten dasselbe wie bei Frist festlegen.
- Störungen durch den Gegner werden nicht berücksichtigt.
- Nach dem Ändern der Einstellungen drücke erneut „Wahrscheinlichkeit berechnen“.
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