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Liste der eigenen Tags › Zustände

Effektimmunität

Verhindert Effekte von Attacken gegnerischer Pokémon

28 Karten haben den Tag „Effektimmunität“ (39 einschließlich Nachdrucke, Spiegel usw.): 27 Pokémon und 1 Trainer-Karten.

Aufschlüsselung

Nach Typ (Pokémon)

  • Pflanze 1
  • Feuer 1
  • Wasser 8
  • Elektro 1
  • Psycho 3
  • Kampf 4
  • Finsternis 2
  • Metall 1
  • Drache 3
  • Farblos 3

Nach Art (Trainer)

  • Pokémon-Ausrüstung 1

Nach Erweiterung

A-Serie

  • Unschlagbare Gene 1
  • Mysteriöse Insel 1
  • Kollision von Raum und Zeit 3
  • Glänzendes Festival 2
  • Hüter des Firmaments 1
  • Evoli-Hain 1
  • Weisheit von Meer und Himmel 3
  • Verborgene Quelle 1

B-Serie

  • PROMO-B 2
  • Feuerrote Flammen 1
  • Traumhafte Parade 1
  • Wundervolles Paldea 2
  • Pulsierende Aura 1
  • Paradoxansturm 1
  • Herrscher der Lüfte 4
  • Team Rockets Pläne 2

C-Serie

  • Duale Fusion 1

Beispielkarten

10 der 28 passenden Karten werden gezeigt, so ausgewählt, dass ihre Effekttexte möglichst unterschiedlich formuliert sind. „Herkunft“ zeigt, aus welchem Teil der Karte der Tag stammt, „Effekt“ den zugehörigen Text.

BildKarteIDHerkunftEffekt
DigdriDigdriA1_140Attacke

Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch und alle Effekte von Attacken, die diesem Pokémon zugefügt werden.

RegiceRegiceA2_034Fähigkeit

Verhindere alle Effekte der von Pokémon deines Gegners eingesetzten Attacken, die diesem Pokémon zugefügt werden.

SheinuxSheinuxA2_058Attacke

Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch und alle Effekte von Attacken, die diesem Pokémon zugefügt werden.

PantimosPantimosA3_069Attacke

Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch und alle Effekte von Attacken, die diesem Pokémon zugefügt werden.

KarpadorKarpadorA4_044Attacke

Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch und alle Effekte von Attacken, die diesem Pokémon zugefügt werden.

ZoroarkZoroarkA4a_050Fähigkeit

Wenn das Pokémon deines Gegners durch Schaden der Attacken dieses Pokémon kampfunfähig wird, verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch und alle Effekte von Attacken, die diesem Pokémon zugefügt werden.

AdebomAdebomB2a_071Attacke

Wirf 1 Münze. Bei Zahl hat diese Attacke keine Auswirkungen. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch und alle Effekte von Attacken, die diesem Pokémon zugefügt werden.

AdmuraiAdmuraiB4_044Fähigkeit

Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du bis zum Ende des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch und alle Effekte von Attacken von Pokémon deines Gegners, die diesem Pokémon zugefügt werden, verhindern.

DigdaDigdaC1_067Attacke

Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners allen Schaden durch und alle Effekte von Attacken, die diesem Pokémon zugefügt werden.

Durchsichtiger SchleierDurchsichtiger SchleierB4_149Effekt

Verhindere alle Effekte der von den Pokémon deines Gegners eingesetzten Attacken, die dem Pokémon zugefügt werden, an das diese Karte angelegt ist. (Bestehende Effekte werden nicht entfernt.)

Häufig gemeinsam vergebene Tags

Weitere Tags in „Zustände“