Liste der eigenen Tags › Synergie
Einmalig
Wenn sich dieses Pokémon entwickelt / nur einmal, nachdem es ins Spiel gekommen ist
36 Karten haben den Tag „Einmalig“ (110 einschließlich Nachdrucke, Spiegel usw.): 36 Pokémon und 0 Trainer-Karten.
Aufschlüsselung
Nach Typ (Pokémon)
- Pflanze 3
- Feuer 2
- Wasser 9
- Elektro 4
- Psycho 6
- Kampf 1
- Finsternis 4
- Metall 3
- Farblos 4
Nach Erweiterung
A-Serie
- Hüter des Firmaments 2
- Dimensionale Krise 1
- Evoli-Hain 2
- Weisheit von Meer und Himmel 2
- Verborgene Quelle 2
B-Serie
- Mega-Aufstieg 1
- Feuerrote Flammen 2
- Traumhafte Parade 3
- Mega-Schillern 2
- Pulsierende Aura 4
- Paradoxansturm 7
- Wunder des Alltags 1
- Herrscher der Lüfte 4
- Team Rockets Pläne 2
C-Serie
- Duale Fusion 1
Beispielkarten
10 der 36 passenden Karten werden gezeigt, so ausgewählt, dass ihre Effekttexte möglichst unterschiedlich formuliert sind. „Herkunft“ zeigt, aus welchem Teil der Karte der Tag stammt, „Effekt“ den zugehörigen Text.
| Bild | Karte | ID | Herkunft | Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Reißlaus | A3_021 | Fähigkeit | Während deines ersten Zuges hat dieses Pokémon keine Rückzugskosten. | |
| Zeraora | A3a_021 | Fähigkeit | Am Ende deines ersten Zuges lege 1 Elektro-Energie aus deinem Energiebereich an dieses Pokémon an. | |
| Blitza | A3b_025 | Attacke | Wenn sich dieses Pokémon während dieses Zuges entwickelt hat, fügt diese Attacke 20 Schadenspunkte mehr zu. | |
| Mimigma-ex | B2_073 | Fähigkeit | Wenn diesem Pokémon zum ersten Mal Schaden durch eine Attacke zugefügt wird, nachdem es ins Spiel gebracht wurde, verhindere jenen Schaden. | |
| Phlegleon | B3_049 | Fähigkeit | Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du dem Aktiven Pokémon deines Gegners 20 Schadenspunkte zufügen. | |
| Miraidon-ex | B3a_019 | Fähigkeit | Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon aus deiner Hand auf deine Bank spielst, kannst du es gegen dein Aktives Pokémon austauschen. Wenn du das machst, verschiebe alle deine Energien im Spiel auf dieses Pokémon. | |
| Flatterhaar-ex | B3a_026 | Attacke | Wenn dieses Pokémon zum ersten Mal eine Attacke einsetzt, nachdem es ins Spiel gebracht wurde, kann dein Gegner während seines nächsten Zuges keine Trainerkarten aus seiner Hand spielen. | |
| Dummimisel | B3a_060 | Attacke | Wenn sich dieses Pokémon während dieses Zuges aus Dummisel entwickelt hat, lege 2 zufällige Energien vom Aktiven Pokémon deines Gegners ab. | |
| Flatterhaar | B3b_035 | Attacke | Wenn dieses Pokémon während dieses Zuges nicht von deiner Bank in die Aktive Position gewechselt ist, hat diese Attacke keine Auswirkungen. | |
| Rattikarl | B4_130 | Fähigkeit | Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du dir die obersten 4 Karten deines Decks anschauen und alle Itemkarten, die du dort findest, auf deine Hand nehmen. Mische die anderen Karten zurück in dein Deck. |
Häufig gemeinsam vergebene Tags
- Energie-Entfernung3 Karten gemeinsam
- Feuer2 Karten gemeinsam
- Energie-Beschleunigung2 Karten gemeinsam
- Energieversorgung2 Karten gemeinsam
- Energie-Verschiebung2 Karten gemeinsam
- Feuer2 Karten gemeinsam
- Elektro2 Karten gemeinsam
- Schaden zufügen2 Karten gemeinsam
Weitere Tags in „Synergie“
- Verletzt22 Karten
- Energieanzahl37 Karten
- Rückzugskosten2 Karten
- Pokémon auf der Bank25 Karten
- Bestimmtes Pokémon29 Karten
- Exklusiv41 Karten
- Bestimmte Attacke9 Karten
- Trainer1 Karten
- Item2 Karten
- Ausrüstung15 Karten
- Unterstützer4 Karten
- Stadion8 Karten
- Ablagestapel6 Karten
- Kartenanzahl14 Karten
- Münze178 Karten
- Multi-Typ5 Karten