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Liste der eigenen Tags › Synergie

Einmalig

Wenn sich dieses Pokémon entwickelt / nur einmal, nachdem es ins Spiel gekommen ist

36 Karten haben den Tag „Einmalig“ (110 einschließlich Nachdrucke, Spiegel usw.): 36 Pokémon und 0 Trainer-Karten.

Aufschlüsselung

Nach Typ (Pokémon)

  • Pflanze 3
  • Feuer 2
  • Wasser 9
  • Elektro 4
  • Psycho 6
  • Kampf 1
  • Finsternis 4
  • Metall 3
  • Farblos 4

Nach Erweiterung

A-Serie

  • Hüter des Firmaments 2
  • Dimensionale Krise 1
  • Evoli-Hain 2
  • Weisheit von Meer und Himmel 2
  • Verborgene Quelle 2

B-Serie

  • Mega-Aufstieg 1
  • Feuerrote Flammen 2
  • Traumhafte Parade 3
  • Mega-Schillern 2
  • Pulsierende Aura 4
  • Paradoxansturm 7
  • Wunder des Alltags 1
  • Herrscher der Lüfte 4
  • Team Rockets Pläne 2

C-Serie

  • Duale Fusion 1

Beispielkarten

10 der 36 passenden Karten werden gezeigt, so ausgewählt, dass ihre Effekttexte möglichst unterschiedlich formuliert sind. „Herkunft“ zeigt, aus welchem Teil der Karte der Tag stammt, „Effekt“ den zugehörigen Text.

BildKarteIDHerkunftEffekt
ReißlausReißlausA3_021Fähigkeit

Während deines ersten Zuges hat dieses Pokémon keine Rückzugskosten.

ZeraoraZeraoraA3a_021Fähigkeit

Am Ende deines ersten Zuges lege 1 Elektro-Energie aus deinem Energiebereich an dieses Pokémon an.

BlitzaBlitzaA3b_025Attacke

Wenn sich dieses Pokémon während dieses Zuges entwickelt hat, fügt diese Attacke 20 Schadenspunkte mehr zu.

Mimigma-exMimigma-exB2_073Fähigkeit

Wenn diesem Pokémon zum ersten Mal Schaden durch eine Attacke zugefügt wird, nachdem es ins Spiel gebracht wurde, verhindere jenen Schaden.

PhlegleonPhlegleonB3_049Fähigkeit

Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du dem Aktiven Pokémon deines Gegners 20 Schadenspunkte zufügen.

Miraidon-exMiraidon-exB3a_019Fähigkeit

Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon aus deiner Hand auf deine Bank spielst, kannst du es gegen dein Aktives Pokémon austauschen. Wenn du das machst, verschiebe alle deine Energien im Spiel auf dieses Pokémon.

Flatterhaar-exFlatterhaar-exB3a_026Attacke

Wenn dieses Pokémon zum ersten Mal eine Attacke einsetzt, nachdem es ins Spiel gebracht wurde, kann dein Gegner während seines nächsten Zuges keine Trainerkarten aus seiner Hand spielen.

DummimiselDummimiselB3a_060Attacke

Wenn sich dieses Pokémon während dieses Zuges aus Dummisel entwickelt hat, lege 2 zufällige Energien vom Aktiven Pokémon deines Gegners ab.

FlatterhaarFlatterhaarB3b_035Attacke

Wenn dieses Pokémon während dieses Zuges nicht von deiner Bank in die Aktive Position gewechselt ist, hat diese Attacke keine Auswirkungen.

RattikarlRattikarlB4_130Fähigkeit

Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du dir die obersten 4 Karten deines Decks anschauen und alle Itemkarten, die du dort findest, auf deine Hand nehmen. Mische die anderen Karten zurück in dein Deck.

Häufig gemeinsam vergebene Tags

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