Cómo usar › Probabilidad
Fijar plazo
Consulta en una tabla la probabilidad de tener las cartas que quieres al final de cada turno. Las cartas se usan automáticamente en el orden de prioridad que fijes, así que el cálculo es ligero y puedes probar muchos ajustes.
Cómo usarlo
- 1Elige «Desde el inicio» o «Desde el tablero» y elige hasta dónde calcular con «Turno 1 – hasta el turno n»
- 2Elige las cartas a robar (igual que en Pasos manuales, con las mismas notas)
- 3En la tabla por turnos, indica si se une Energía, se usa un ataque o se puede jugar un Estadio en cada turno, y valores como el tamaño de la mano del rival
- 4En la «Lista de prioridad», marca las cartas que se pueden usar y fija su orden con «▲» / «▼»
- 5Pulsa «Calcular probabilidad» en la parte inferior de la pantalla
- Desde el inicio: Todas las cartas empiezan en la baraja y el cálculo parte del robo de las 5 primeras cartas (siempre con un Pokémon Básico). No se usa la colocación del tablero. En el turno 1 no puedes evolucionar desde la mano. Si marcas «Primer turno», en el turno 1 no se une Energía.
- Desde el tablero: El tablero actual del panel se toma como el inicio de tu turno (antes de robar).
- En la tabla, «Acumulado» es la probabilidad de tener las cartas al final de ese turno y «Este turno» la de conseguirlas en ese turno si antes no las tenías.
Cómo se usan las cartas
- En tu turno se repite lo siguiente hasta que no se pueda hacer nada más: jugar un Estadio → poner en juego los Pokémon Básicos de las cartas de la lista de prioridad (y los Pokémon necesarios para evolucionarlas) → evolucionar → usar una carta utilizable empezando por arriba en la lista de prioridad.
- No se usan la retirada (cambio) ni los Objetos de evolución. Las cartas sin marcar no se usan, pero se pueden robar.
- Las cartas marcadas con «Probabilidad algo menos precisa» o «Probabilidad mucho menos precisa» no se pueden calcular exactamente como en el juego real; tómalas como referencia (por ejemplo, no se comprueba la Energía necesaria para atacar y no se pueden prever los Pokémon Fuera de Combate).
- Después de cambiar los ajustes, vuelve a pulsar «Calcular probabilidad».
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