Cómo usar › Probabilidad
Fijar objetivo
Fija un objetivo como «esta carta está en la mano o en juego en el turno n» y calcula la probabilidad de alcanzarlo. Da la probabilidad usando las cartas permitidas de la mejor manera posible: cambiar el orden según lo que robes, retirarse, usar Objetos de evolución, etc. Sin decidir cada detalle, ves lo probable que es que tu baraja alcance el objetivo.
Cómo usarlo
- 1Elige «Desde el inicio» o «Desde el tablero» y elige hasta dónde calcular con «Turno 1 – hasta el turno n»
- 2En «Objetivos», crea condiciones con «Añadir condición» (elige para cuándo, dónde, qué carta y cuántas como mínimo)
- 3En la tabla por turnos, indica si se une Energía, se usa un ataque o se puede jugar un Estadio en cada turno, y valores como el tamaño de la mano del rival
- 4En «Cartas a usar», marca las cartas que se pueden usar
- 5Pulsa «Calcular probabilidad» en la parte inferior de la pantalla
Condiciones del objetivo
- Con varias condiciones, obtienes la probabilidad de cumplirlas todas. Borra una condición con el «−» rojo.
- El lugar puede ser «Mano», «En juego», «Puesto Activo», «Banca», «Robadas» o «Cartas robadas». «Robadas» es el número de copias que han llegado al menos una vez a la mano o al juego hasta ese momento (las cartas usadas también cuentan), y «Cartas robadas» es el número de cartas robadas de la baraja.
- «Hasta el turno n» se juzga según el estado al final de ese turno. Las cartas robadas antes también cuentan si siguen ahí en ese momento.
- Solo hay un objetivo. Para comparar con otro objetivo, usa «Duplicar pestaña» y calcúlalo en otra pestaña.
Sobre el cálculo
- Desde el inicio: Todas las cartas empiezan en la baraja y el cálculo parte de las 5 primeras cartas (siempre con un Pokémon Básico) y de elegir los Pokémon para el Puesto Activo y la Banca. En el turno 1 no puedes evolucionar desde la mano ni usar Objetos de evolución. Si marcas «Primer turno», en el turno 1 no se une Energía.
- Desde el tablero: El cálculo parte del tablero actual del panel y de la Energía unida a los Pokémon en juego.
- La Energía se cuenta sin distinguir tipos para comprobar si basta para retirarse o atacar.
- El cálculo tarda. Con condiciones o efectos complejos (muchas cartas a usar, cartas que devuelven la mano a la baraja, etc.) puede aparecer «No se puede calcular». En ese caso, reduce las condiciones o las cartas a usar.
- «Probabilidad algo menos precisa» y «Probabilidad mucho menos precisa» significan lo mismo que en Fijar plazo.
- No se tienen en cuenta las interferencias del rival.
- Después de cambiar los ajustes, vuelve a pulsar «Calcular probabilidad».
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