Lista de etiquetas propias › Energía
Rayo
20 cartas tienen la etiqueta «Rayo» (72 contando reimpresiones, espejo, etc.): 15 Pokémon y 5 cartas de Entrenador.
Desglose
Por tipo (Pokémon)
- Fuego 1
- Rayo 12
- Dragón 2
Por clase (Entrenador)
- Objeto 2
- Herramienta Pokémon 1
- Partidario 2
Por expansión
Serie A
- Genes Formidables 2
- Pugna Espaciotemporal 3
- Festival Brillante 1
- Crisis Dimensional 3
- Saber Marino y Celeste 3
Serie B
- Megaascenso 1
- Desfile de Ensueño 1
- Encantos de Paldea 2
- Megavariocolor 1
- Impulso Paradójico 1
- Dominador de los Cielos 1
Serie C
- Fusión Dual 1
Cartas de ejemplo
Se muestran 10 de las 20 cartas, elegidas para que sus textos de efecto estén redactados de la forma más distinta posible. «Origen» indica de qué parte de la carta procede la etiqueta y «Efecto» muestra ese texto.
| Imagen | Carta | ID | Origen | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Electabuzz | A2_056 | Ataque | Une 1 Energía Rayo de tu área de Energía a este Pokémon. | |
| Electivire | A2_057 | Ataque | Si este Pokémon tiene por lo menos 2 Energías Rayo adicionales unidas a él, este ataque hace 80 puntos de daño más. | |
| Ho-Oh ex | A4_034 | Ataque | Une a tus Pokémon Básicos en Banca, de la manera que desees, 1 Energía Fuego, Agua y Rayo de tu área de Energía. | |
| Dedenne | B1_094 | Ataque | Descarta 1 Energía Rayo del Pokémon Activo de tu rival. | |
| Bellibolt ex | B2a_042 | Ataque | Si tienes en juego 4 o más Energías Rayo, este ataque hace 70 puntos de daño más. | |
| Miraidon ex | B3a_019 | Ataque | Este ataque hace 20 puntos de daño más por cada Energía Rayo unida a este Pokémon. | |
| Mega- Rayquaza ex | B4_120 | Ataque | Descarta todas las Energías Fuego y Rayo de este Pokémon. Este ataque hace 50 puntos de daño por cada Energía que hayas descartado de esta manera. | |
| Lectro | A2_153 | Efecto | Elige 1 de tus Electivire o tus Luxray. Une 2 Energías Rayo de tu pila de descartes a ese Pokémon. | |
| Cable Eléctrico | A3a_065 | Efecto | Si el Pokémon Rayo al que está unida esta carta está en el Puesto Activo y queda Fuera de Combate por el daño de un ataque de los Pokémon de tu rival, mueve 2 Energías Rayo de este Pokémon y une a 2 de tus Pokémon en Banca 1 Energía a cada uno. | |
| Permuta Elemental | A4_151 | Efecto | Mueve 1 Energía Fuego, Agua o Rayo de 1 de tus Pokémon en Banca a tu Pokémon Activo. |
Etiquetas que suelen aparecer juntas
- Aceleración de Energía6 cartas en común
- Suministro de Energía5 cartas en común
- Rayo4 cartas en común
- Mover Energía4 cartas en común
- Cantidad de Energía4 cartas en común
- Fuego3 cartas en común
- Agua3 cartas en común
- Básico2 cartas en común
Otras etiquetas de Energía
- Aceleración de Energía25 cartas
- Suministro de Energía37 cartas
- Mover Energía19 cartas
- Descartar Energía rival37 cartas
- Reducir coste de Energía7 cartas
- Restringir Energía15 cartas
- Recuperar Energía6 cartas
- Retirada reducida17 cartas
- Retirada aumentada4 cartas
- Planta9 cartas
- Fuego22 cartas
- Agua24 cartas
- Psíquica21 cartas
- Lucha9 cartas
- Oscura4 cartas
- Metálica8 cartas
- Incolora5 cartas