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Lista de etiquetas propias › Energía

Rayo

20 cartas tienen la etiqueta «Rayo» (72 contando reimpresiones, espejo, etc.): 15 Pokémon y 5 cartas de Entrenador.

Desglose

Por tipo (Pokémon)

  • Fuego 1
  • Rayo 12
  • Dragón 2

Por clase (Entrenador)

  • Objeto 2
  • Herramienta Pokémon 1
  • Partidario 2

Por expansión

Serie A

  • Genes Formidables 2
  • Pugna Espaciotemporal 3
  • Festival Brillante 1
  • Crisis Dimensional 3
  • Saber Marino y Celeste 3

Serie B

  • Megaascenso 1
  • Desfile de Ensueño 1
  • Encantos de Paldea 2
  • Megavariocolor 1
  • Impulso Paradójico 1
  • Dominador de los Cielos 1

Serie C

  • Fusión Dual 1

Cartas de ejemplo

Se muestran 10 de las 20 cartas, elegidas para que sus textos de efecto estén redactados de la forma más distinta posible. «Origen» indica de qué parte de la carta procede la etiqueta y «Efecto» muestra ese texto.

ImagenCartaIDOrigenEfecto
ElectabuzzElectabuzzA2_056Ataque

Une 1 Energía Rayo de tu área de Energía a este Pokémon.

ElectivireElectivireA2_057Ataque

Si este Pokémon tiene por lo menos 2 Energías Rayo adicionales unidas a él, este ataque hace 80 puntos de daño más.

Ho-Oh exHo-Oh exA4_034Ataque

Une a tus Pokémon Básicos en Banca, de la manera que desees, 1 Energía Fuego, Agua y Rayo de tu área de Energía.

DedenneDedenneB1_094Ataque

Descarta 1 Energía Rayo del Pokémon Activo de tu rival.

Bellibolt exBellibolt exB2a_042Ataque

Si tienes en juego 4 o más Energías Rayo, este ataque hace 70 puntos de daño más.

Miraidon exMiraidon exB3a_019Ataque

Este ataque hace 20 puntos de daño más por cada Energía Rayo unida a este Pokémon.

Mega- Rayquaza exMega- Rayquaza exB4_120Ataque

Descarta todas las Energías Fuego y Rayo de este Pokémon. Este ataque hace 50 puntos de daño por cada Energía que hayas descartado de esta manera.

LectroLectroA2_153Efecto

Elige 1 de tus Electivire o tus Luxray. Une 2 Energías Rayo de tu pila de descartes a ese Pokémon.

Cable EléctricoCable EléctricoA3a_065Efecto

Si el Pokémon Rayo al que está unida esta carta está en el Puesto Activo y queda Fuera de Combate por el daño de un ataque de los Pokémon de tu rival, mueve 2 Energías Rayo de este Pokémon y une a 2 de tus Pokémon en Banca 1 Energía a cada uno.

Permuta ElementalPermuta ElementalA4_151Efecto

Mueve 1 Energía Fuego, Agua o Rayo de 1 de tus Pokémon en Banca a tu Pokémon Activo.

Etiquetas que suelen aparecer juntas

Otras etiquetas de Energía