Lista de etiquetas propias › Energía
Aceleración de Energía
Une Energía de tu zona de Energía a este Pokémon
25 cartas tienen la etiqueta «Aceleración de Energía» (77 contando reimpresiones, espejo, etc.): 25 Pokémon y 0 cartas de Entrenador.
Desglose
Por tipo (Pokémon)
- Planta 3
- Fuego 5
- Agua 3
- Rayo 5
- Psíquico 3
- Lucha 2
- Oscuro 1
- Metálico 1
- Dragón 1
- Incoloro 1
Por expansión
Serie A
- Genes Formidables 2
- La Isla Singular 1
- Pugna Espaciotemporal 2
- Luz Triunfal 1
- Festival Brillante 2
- Guardianes Celestiales 2
- Crisis Dimensional 2
Serie B
- Megaascenso 1
- Fuego Carmesí 1
- Desfile de Ensueño 2
- Megavariocolor 1
- Aura Pulsante 2
- Maravillas Cotidianas 1
- Dominador de los Cielos 1
- Ambición del Team Rocket 2
Serie C
- Fusión Dual 2
Cartas de ejemplo
Se muestran 10 de las 25 cartas, elegidas para que sus textos de efecto estén redactados de la forma más distinta posible. «Origen» indica de qué parte de la carta procede la etiqueta y «Efecto» muestra ese texto.
| Imagen | Carta | ID | Origen | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Meltan | A1_181 | Ataque | Une 1 Energía Metálico de tu área de Energía a este Pokémon. | |
| Leafeon ex | A2a_010 | Habilidad | Una vez durante tu turno, si este Pokémon está en el Puesto Activo, puedes unir 1 Energía Planta de tu área de Energía a uno de tus Pokémon Planta. | |
| Giratina ex | A2b_035 | Habilidad | Una vez durante tu turno, puedes unir 1 Energía Psíquico de tu área de Energía a este Pokémon. Si usas esta habilidad, tu turno termina. | |
| Zeraora | A3a_021 | Habilidad | Al final de tu primer turno, se unirá 1 Energía Rayo de tu área de Energía a este Pokémon. | |
| Hydreigon | B1_157 | Habilidad | Una vez durante tu turno, puedes unir 2 Energías Oscuro de tu área de Energía a este Pokémon. Si lo haces, inflige 30 puntos de daño a este Pokémon. | |
| Mega- Gardevoir ex | B2_066 | Ataque | Une a tus Pokémon Psíquico, de la manera que desees, 3 Energías Psíquico de tu área de Energía. | |
| Tepig | B3_026 | Ataque | Lanza 1 moneda. Si sale cara, une 2 Energías Fuego de tu área de Energía a este Pokémon. | |
| Milotic ex | B3b_015 | Habilidad | Una vez durante tu turno, puedes unir 1 Energía Agua de tu área de Energía a este Pokémon. | |
| Moltres ex del Team Rocket | B4a_007 | Ataque | Lanza 3 monedas. Por cada cara, une 1 Energía Fuego de tu área de Energía a este Pokémon. | |
| Raticate ex del Team Rocket | B4a_059 | Habilidad | Una vez durante tu turno, cuando juegas este Pokémon de tu mano para hacer evolucionar a uno de tus Pokémon, puedes mover 1 Energía aleatoria del Pokémon Activo de tu rival a este Pokémon. |
Etiquetas que suelen aparecer juntas
- Rayo6 cartas en común
- Fuego5 cartas en común
- Agua4 cartas en común
- Planta3 cartas en común
- Psíquica3 cartas en común
- Suministro de Energía2 cartas en común
- Una vez en juego2 cartas en común
- Coste: Energía2 cartas en común
Otras etiquetas de Energía
- Suministro de Energía37 cartas
- Mover Energía19 cartas
- Descartar Energía rival37 cartas
- Reducir coste de Energía7 cartas
- Restringir Energía15 cartas
- Recuperar Energía6 cartas
- Retirada reducida17 cartas
- Retirada aumentada4 cartas
- Planta9 cartas
- Fuego22 cartas
- Agua24 cartas
- Rayo20 cartas
- Psíquica21 cartas
- Lucha9 cartas
- Oscura4 cartas
- Metálica8 cartas
- Incolora5 cartas