Lista de etiquetas propias › Utilidad
Renovar mano
Baraja tu mano en tu baraja y roba una mano nueva
13 cartas tienen la etiqueta «Renovar mano» (33 contando reimpresiones, espejo, etc.): 4 Pokémon y 9 cartas de Entrenador.
Desglose
Por tipo (Pokémon)
- Psíquico 2
- Incoloro 2
Por clase (Entrenador)
- Objeto 3
- Partidario 4
- Estadio 2
Por expansión
Serie A
- PROMO-A 1
- La Isla Singular 1
- Pugna Espaciotemporal 2
- Festival Brillante 1
- Saber Marino y Celeste 1
Serie B
- Megaascenso 2
- Desfile de Ensueño 1
- Megavariocolor 1
- Impulso Paradójico 1
- Maravillas Cotidianas 1
- Dominador de los Cielos 1
Cartas de ejemplo
Se muestran 10 de las 13 cartas, elegidas para que sus textos de efecto estén redactados de la forma más distinta posible. «Origen» indica de qué parte de la carta procede la etiqueta y «Efecto» muestra ese texto.
| Imagen | Carta | ID | Origen | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Chatot | A1a_062 | Ataque | Pon las cartas de tu mano en tu baraja y barájalas todas. Roba 1 carta por cada carta en la mano de tu rival. | |
| Aipom | A4_142 | Ataque | Roba cartas hasta que tengas la misma cantidad de cartas en tu mano que tu rival. | |
| Polteageist | B2_075 | Habilidad | Una vez durante tu turno, cuando juegas este Pokémon de tu mano para hacer evolucionar a uno de tus Pokémon, puedes hacer que tu rival ponga las cartas de su mano en su baraja y las baraje todas. Por cada punto restante que necesite conseguir tu rival para ganar, robará una carta. | |
| Tarjeta Roja | PROMO-A_006 | Efecto | Tu rival pone las cartas de su mano en su baraja, las baraja todas y roba 3 cartas. | |
| Comunicación Pokémon | A2_146 | Efecto | Elige 1 Pokémon de tu mano y cámbialo por 1 Pokémon aleatorio de tu baraja. | |
| Venus | A2_155 | Efecto | Tu rival pone las cartas de su mano en su baraja, las baraja todas y roba una carta por cada uno de los puntos restantes que necesita para ganar. | |
| e-Nigma | A2b_069 | Efecto | Cada jugador pone las cartas de su mano en su baraja y las baraja todas. Después, roba ese mismo número de cartas. | |
| Aura | B1_223 | Efecto | Pon 2 Pokémon aleatorios de tu baraja en tu mano. Por cada Pokémon que hayas puesto en tu mano de esta manera, elige un Pokémon que poner de nuevo en tu baraja y baraja todas las cartas. | |
| Mantenimiento | B2b_066 | Efecto | Pon 2 cartas de tu mano en tu baraja y barájalas todas. Roba 1 carta. Si no puedes poner 2 cartas, no puedes usar esta carta. | |
| Habitación Infantil | B3b_069 | Efecto | Una vez durante el turno de cada jugador, ese jugador puede elegir 1 carta de su mano y cambiarla por 1 carta de Herramienta Pokémon aleatoria de su baraja. |
Etiquetas que suelen aparecer juntas
- Robar4 cartas en común
- Descartar mano rival3 cartas en común
- Puntos2 cartas en común
- Básico1 cartas en común
- Una vez en juego1 cartas en común
- Herramienta1 cartas en común
- Coste: mano1 cartas en común
Otras etiquetas de Utilidad
- Cambiar tus Pokémon29 cartas
- Cambiar Pokémon rivales21 cartas
- Devolver a mano o baraja12 cartas
- Ayuda para evolucionar12 cartas
- Memoria2 cartas
- Recuperar: Pokémon4 cartas
- Recuperar: Objeto2 cartas
- Recuperar: Herramienta1 cartas
- Recuperar: Partidario1 cartas
- Puntos14 cartas
- Consultar cartas28 cartas
- Alterar moneda3 cartas