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Devolver a mano o baraja
Devuelve Pokémon o Herramientas Pokémon en juego a la mano o a la baraja
12 cartas tienen la etiqueta «Devolver a mano o baraja» (19 contando reimpresiones, espejo, etc.): 5 Pokémon y 7 cartas de Entrenador.
Desglose
Por tipo (Pokémon)
- Planta 1
- Psíquico 1
- Oscuro 1
- Incoloro 2
Por clase (Entrenador)
- Herramienta Pokémon 1
- Partidario 6
Por expansión
Serie A
- Genes Formidables 1
- La Isla Singular 1
- Pugna Espaciotemporal 1
- Guardianes Celestiales 1
- Saber Marino y Celeste 1
Serie B
- Fuego Carmesí 1
- Desfile de Ensueño 1
- Aura Pulsante 2
- Impulso Paradójico 1
- Maravillas Cotidianas 1
- Dominador de los Cielos 1
Cartas de ejemplo
Se muestran 10 de las 12 cartas, elegidas para que sus textos de efecto estén redactados de la forma más distinta posible. «Origen» indica de qué parte de la carta procede la etiqueta y «Efecto» muestra ese texto.
| Imagen | Carta | ID | Origen | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Rotom Ventilador | A2_142 | Ataque | Lanza 1 moneda. Si sale cara, pon el Pokémon Activo de tu rival en su mano. | |
| Liepard | B1a_048 | Ataque | Tu rival enseña 1 carta aleatoria de su mano, la pone de nuevo en su baraja y las baraja todas. Pon este Pokémon en tu baraja y baraja todas las cartas. | |
| Eldegoss | B2_016 | Ataque | Puedes poner este Pokémon y todas las cartas unidas a él en tu baraja y barajar todas las cartas. | |
| Hoopa | B4_077 | Ataque | Antes de infligir daño, pon todas las Herramientas Pokémon de cada uno de los Pokémon de tu rival en su baraja y baraja todas las cartas. | |
| Koga | A1_222 | Efecto | Pon a tu Muk o a tu Weezing que esté en el Puesto Activo en tu mano. | |
| Liam | A3_149 | Efecto | Pon 1 de tus Pokémon Incoloro que ya tenga daño en tu mano. | |
| Bufanda Rescatadora | A4_155 | Efecto | Si el Pokémon al que está unida esta carta queda Fuera de Combate por el daño de un ataque de los Pokémon de tu rival, ponlo en tu mano en vez de en la pila de descartes. | |
| Dama Parasol | B3_152 | Efecto | Pon en tu mano 1 de tus Pokémon Agua en juego, excepto cualquier Pokémon ex. | |
| Profesor Turo | B3a_073 | Efecto | Pon 1 de tus Pokémon del futuro en juego en tu baraja y baraja todas las cartas. | |
| Camila | B3b_066 | Efecto | Devuelve a la mano de su dueño todas las Herramientas Pokémon unidas a cada Pokémon (tanto tuyos como de tu rival). |
Etiquetas que suelen aparecer juntas
- Exclusivo2 cartas en común
- No ex1 cartas en común
- Futuro1 cartas en común
- Agua1 cartas en común
- Incoloro1 cartas en común
- Fuera de Combate1 cartas en común
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- Contraataque1 cartas en común
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