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Coût : Énergie

Défaussez de l'Énergie de votre Pokémon

88 cartes portent l'étiquette « Coût : Énergie » (220 en comptant réimpressions, miroirs, etc.) : 84 Pokémon et 4 cartes Dresseur.

Répartition

Par type (Pokémon)

  • Plante 5
  • Feu 28
  • Eau 9
  • Électrique 12
  • Psy 5
  • Combat 5
  • Obscurité 3
  • Métal 2
  • Dragon 11
  • Incolore 4

Par catégorie (Dresseur)

  • Objet 1
  • Supporter 2
  • Stade 1

Par extension

Série A

  • PROMO-A 1
  • Puissance Génétique 9
  • L’Île Fabuleuse 3
  • Choc Spatio-Temporel 6
  • Lumière Triomphale 2
  • Réjouissances Rayonnantes 1
  • Gardiens Astraux 4
  • Crise Interdimensionnelle 1
  • La Clairière d'Évoli 4
  • Sagesse entre Ciel et Mer 2
  • Source Secrète 1

Série B

  • PROMO-B 3
  • Méga-Ascension 5
  • Embrasement Écarlate 1
  • Parade Onirique 8
  • Merveilles de Paldea 6
  • Méga-Rayonnement 2
  • Aura Palpitante 5
  • Propulsion Paradoxe 4
  • Domination Céleste 8
  • L'Ambition de la Team Rocket 2

Série C

  • Fusion Double 8

Série S

  • Premiers Partenaires 2

Exemples de cartes

10 des 88 cartes concernées sont affichées, choisies pour que leurs textes d'effet soient formulés le plus différemment possible. « Origine » indique la partie de la carte d'où provient l'étiquette, et « Effet » en montre le texte.

ImageCarteIDOrigineEffet
SalamècheSalamècheA1_033Attaque

Défaussez une Énergie Feu de ce Pokémon.

Léviator-exLéviator-exA1a_018Attaque

Défaussez une Énergie au hasard parmi celles attachées à tous les Pokémon en jeu (les vôtres et ceux de votre adversaire).

CréfolletCréfolletA2_076Attaque

Vous ne pouvez utiliser cette attaque que si vous avez Créhelf et Créfadet sur votre Banc. Défaussez toutes les Énergies de ce Pokémon.

ArbolivaArbolivaB2a_009Talent

Une fois pendant votre tour, vous pouvez soigner 60 dégâts à un de vos Pokémon-ex auquel de l'Énergie est attachée. Dans ce cas, défaussez une Énergie au hasard de ce Pokémon.

FlâmigatorFlâmigatorB2a_018Talent

Une fois pendant votre tour, vous pouvez défausser une Énergie Feu de ce Pokémon pour pouvoir utiliser ce talent. Pendant ce tour, les attaques de vos Pokémon Feu infligent + 50 dégâts au Pokémon Actif de votre adversaire.

CaméruptCaméruptB3_022Attaque

Lancez 3 pièces. Pour chaque côté face, défaussez une Énergie Feu de ce Pokémon. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie Feu défaussée de cette façon.

Serpente-EauSerpente-EauB3a_053Attaque

Défaussez une Énergie de ce Pokémon. Cette attaque inflige aussi 20 dégâts à chaque Pokémon de Banc de votre adversaire.

Feu-PerçantFeu-PerçantB3a_054Attaque

Défaussez 2 Énergies de ce Pokémon. Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon subit - 30 dégâts provenant des attaques.

ArmaldoArmaldoB4_082Attaque

Défaussez toutes les Énergies de ce Pokémon. Choisissez un emplacement parmi ceux situés sur le Poste Actif et sur le Banc de votre adversaire. À la fin du prochain tour de votre adversaire, mettez K.O. le Pokémon situé sur l'emplacement choisi.

Super PotionSuper PotionC1_120Effet

Soignez 40 dégâts d'un de vos Pokémon auquel de l'Énergie est attachée. Si des dégâts sont ainsi soignés, défaussez une Énergie au hasard de ce Pokémon.

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