Liste des étiquettes maison › Énergie
Feu
22 cartes portent l'étiquette « Feu » (77 en comptant réimpressions, miroirs, etc.) : 18 Pokémon et 4 cartes Dresseur.
Répartition
Par type (Pokémon)
- Feu 17
- Dragon 1
Par catégorie (Dresseur)
- Objet 3
- Supporter 1
Par extension
Série A
- Puissance Génétique 1
- Choc Spatio-Temporel 1
- Réjouissances Rayonnantes 1
- Gardiens Astraux 1
- La Clairière d'Évoli 2
- Sagesse entre Ciel et Mer 4
- Source Secrète 1
Série B
- Méga-Ascension 1
- Embrasement Écarlate 1
- Parade Onirique 1
- Merveilles de Paldea 1
- Méga-Rayonnement 1
- Aura Palpitante 2
- Domination Céleste 2
- L'Ambition de la Team Rocket 1
Série C
- Fusion Double 1
Exemples de cartes
10 des 22 cartes concernées sont affichées, choisies pour que leurs textes d'effet soient formulés le plus différemment possible. « Origine » indique la partie de la carte d'où provient l'étiquette, et « Effet » en montre le texte.
| Image | Carte | ID | Origine | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Sulfura-ex | A1_047 | Attaque | Lancez 3 pièces. Prenez le même nombre d'Énergie Feu de votre zone Énergie que le nombre de côté face obtenu et attachez-les à vos Pokémon Feu de Banc comme il vous plaît. | |
| Magmar | A2_023 | Attaque | Prenez une Énergie Feu de votre zone Énergie et attachez-la à ce Pokémon. | |
| Pyroli-ex | A3b_009 | Talent | Une fois pendant votre tour, vous pouvez attacher une Énergie Feu de votre pile de défausse à ce Pokémon. Dans ce cas, ce Pokémon subit 20 dégâts. | |
| Entei-ex | A4a_010 | Attaque | Si ce Pokémon a au moins 2 Énergies Feu de plus, cette attaque inflige 60 dégâts supplémentaires. | |
| Flâmigator | B2a_018 | Talent | Une fois pendant votre tour, vous pouvez défausser une Énergie Feu de ce Pokémon pour pouvoir utiliser ce talent. Pendant ce tour, les attaques de vos Pokémon Feu infligent + 50 dégâts au Pokémon Actif de votre adversaire. | |
| Roitiflam | B3_028 | Attaque | Lancez une pièce pour chaque Énergie Feu attachée à ce Pokémon. Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque côté face. | |
| Méga- Rayquaza-ex | B4_120 | Attaque | Défaussez toutes les Énergies Feu et Électrique de ce Pokémon. Cette attaque inflige 50 dégâts pour chaque Énergie défaussée de cette façon. | |
| Dracaufeu | C1_018 | Talent | Chaque fois que vous attachez une Énergie Feu de votre zone Énergie à ce Pokémon, infligez 30 dégâts au Pokémon Actif de votre adversaire. | |
| Kiawe | A3_150 | Effet | Choisissez un de vos Ossatueur d'Alola ou Boumata. Prenez 2 Énergies Feu de votre zone Énergie et attachez-les à ce Pokémon. Votre tour se termine. | |
| Carapuce à O | A4_152 | Effet | Défaussez une Énergie Feu du Pokémon Actif de votre adversaire. |
Étiquettes souvent associées
- Approvisionnement en Énergie8 cartes en commun
- Feu5 cartes en commun
- Accélération d'Énergie5 cartes en commun
- Coût : Énergie4 cartes en commun
- Électrique3 cartes en commun
- Pièce3 cartes en commun
- Base2 cartes en commun
- Recyclage d'Énergie2 cartes en commun
Autres étiquettes de « Énergie »
- Accélération d'Énergie25 cartes
- Approvisionnement en Énergie37 cartes
- Déplacement d'Énergie19 cartes
- Suppression d'Énergie37 cartes
- Réduction d'Énergie7 cartes
- Blocage d'Énergie15 cartes
- Recyclage d'Énergie6 cartes
- Retraite−17 cartes
- Retraite+4 cartes
- Plante9 cartes
- Eau24 cartes
- Électrique20 cartes
- Psy21 cartes
- Combat9 cartes
- Obscurité4 cartes
- Métal8 cartes
- Incolore5 cartes