PTCGP DB

Ricerca carte, liste, gioco in solitario e probabilità di pesca in un unico posto

Come si usa › Probabilità

Panoramica

Questo pannello calcola la probabilità di pescare carte dal tuo mazzo. Costruisci nel pannello il campo che vuoi verificare e calcola a partire da esso. Ciò che fai qui non viene riportato sul tappetino di gioco.

Scegli la modalità in base a ciò che vuoi sapere

  • Imposta passaggi: quando vuoi verificare “se uso le carte in quest'ordine, ottengo le carte che voglio?”. Disponi una per una le carte da usare e confronta ordini diversi.
  • Imposta scadenza: quando vuoi vedere, turno per turno, “entro quale turno è probabile che abbia le carte che voglio?”. Imposti un ordine di priorità; le carte vengono usate automaticamente e vengono elencate le probabilità di averle entro il turno 1, il turno 2…
  • Imposta obiettivo: quando vuoi sapere “la probabilità che questa carta sia in mano o in gioco al turno n”. Calcola la probabilità usando le carte nel modo migliore possibile, evoluzione e ritirata comprese.

Procedura di base

  1. 1Scegli una lista dal menu a tendina nella riga in alto, oppure carica lo stato attuale del tappetino con “Il tuo campo di gioco” / “Campo di gioco avversario”
  2. 2Se serve, tocca le carte della lista o in gioco per spostarle e costruire il campo da verificare
  3. 3Scegli una scheda di modalità (Imposta passaggi, Imposta scadenza, Imposta obiettivo) e imposta le condizioni
  4. 4Leggi “Probabilità” in fondo allo schermo (per Imposta scadenza e Imposta obiettivo, premi “Calcola probabilità” alla sua sinistra)

Uso del campo

  • Tocca una carta della lista o una posizione in gioco per aprire le informazioni della carta, poi spostala con pulsanti come “Mazzo”, “Mano”, “Attivo” o “Panchina”.
  • Tocca un Pokémon in posizione attiva o in panchina per aumentare o diminuire il numero di Energie assegnate. Conta solo il numero (i tipi non sono distinti); viene usato in Imposta obiettivo con “Dallo stato del campo” per verificare se basta per la ritirata o per attaccare. Se sposti il Pokémon dal gioco alla mano o al mazzo, torna a 0.
  • Il pulsante “Scarti” mostra la pila degli scarti al posto della lista.
  • “Mazzo (numero)” in alto a sinistra è il numero di carte nel mazzo del campo attuale.

Schede, reimpostazione e salvataggio

  • Puoi creare fino a 8 schede. “Duplica scheda” copia la scheda attuale così com'è, comodo per confrontare piccole modifiche. Il nome di ogni scheda mostra la probabilità calcolata.
  • Nel campo note sotto le schede puoi descrivere il contenuto della scheda.
  • “Reimposta”, a destra della descrizione della modalità, reimposta solo le impostazioni della modalità mostrata (il campo resta com'è).
  • “Reimposta tutto”, nella riga in alto, reimposta tutto tranne la lista scelta (tutte le carte tornano nel mazzo e le impostazioni di tutte le modalità vengono cancellate).
  • Se un calcolo richiede tempo, compare “Calcolo in corso...”. Puoi fermarlo con “Annulla” o con il tasto Esc.
  • Le impostazioni vengono salvate nel browser e restano anche se chiudi il pannello o ricarichi la pagina.

Guide correlate