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Anleitung

Liste der eigenen Tags › Energie

Elektro

20 Karten haben den Tag „Elektro“ (72 einschließlich Nachdrucke, Spiegel usw.): 15 Pokémon und 5 Trainer-Karten.

Aufschlüsselung

Nach Typ (Pokémon)

  • Feuer 1
  • Elektro 12
  • Drache 2

Nach Art (Trainer)

  • Item 2
  • Pokémon-Ausrüstung 1
  • Unterstützer 2

Nach Erweiterung

A-Serie

  • Unschlagbare Gene 2
  • Kollision von Raum und Zeit 3
  • Glänzendes Festival 1
  • Dimensionale Krise 3
  • Weisheit von Meer und Himmel 3

B-Serie

  • Mega-Aufstieg 1
  • Traumhafte Parade 1
  • Wundervolles Paldea 2
  • Mega-Schillern 1
  • Paradoxansturm 1
  • Herrscher der Lüfte 1

C-Serie

  • Duale Fusion 1

Beispielkarten

10 der 20 passenden Karten werden gezeigt, so ausgewählt, dass ihre Effekttexte möglichst unterschiedlich formuliert sind. „Herkunft“ zeigt, aus welchem Teil der Karte der Tag stammt, „Effekt“ den zugehörigen Text.

BildKarteIDHerkunftEffekt
ElektekElektekA2_056Attacke

Lege 1 Elektro-Energie aus deinem Energiebereich an dieses Pokémon an.

ElevoltekElevoltekA2_057Attacke

Wenn an dieses Pokémon mindestens 2 extra Elektro-Energien angelegt sind, fügt diese Attacke 80 Schadenspunkte mehr zu.

Ho-Oh-exHo-Oh-exA4_034Attacke

Lege jeweils 1 Feuer-, Wasser- und Elektro-Energie aus deinem Energiebereich beliebig an deine Basis-Pokémon auf der Bank an.

DedenneDedenneB1_094Attacke

Lege 1 Elektro-Energie vom Aktiven Pokémon deines Gegners ab.

Wampitz-exWampitz-exB2a_042Attacke

Wenn du 4 oder mehr Elektro-Energien im Spiel hast, fügt diese Attacke 70 Schadenspunkte mehr zu.

Miraidon-exMiraidon-exB3a_019Attacke

Diese Attacke fügt für jede an dieses Pokémon angelegte Elektro-Energie 20 Schadenspunkte mehr zu.

Mega- Rayquaza-exMega- Rayquaza-exB4_120Attacke

Lege alle Feuer- und Elektro-Energien von diesem Pokémon ab, und diese Attacke fügt für jede auf diese Weise abgelegte Energie 50 Schadenspunkte zu.

VolknerVolknerA2_153Effekt

Wähle 1 deiner Elevoltek oder Luxtra. Lege 2 Elektro-Energien aus deinem Ablagestapel an jenes Pokémon an.

ElektrokabelElektrokabelA3a_065Effekt

Wenn das Elektro-Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, in der Aktiven Position ist und durch Schaden einer Attacke von Pokémon deines Gegners kampfunfähig wird, verschiebe 2 Elektro-Energien von diesem Pokémon und lege jeweils 1 Energie an 2 der Pokémon auf deiner Bank an.

ElementartauschElementartauschA4_151Effekt

Verschiebe 1 Feuer-, Wasser- oder Elektro-Energie von 1 der Pokémon auf deiner Bank auf dein Aktives Pokémon.

Häufig gemeinsam vergebene Tags

Weitere Tags in „Energie“