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Liste der eigenen Tags › Energie

Energie-Entfernung

Lege Energie von einem gegnerischen Pokémon ab

37 Karten haben den Tag „Energie-Entfernung“ (74 einschließlich Nachdrucke, Spiegel usw.): 32 Pokémon und 5 Trainer-Karten.

Aufschlüsselung

Nach Typ (Pokémon)

  • Pflanze 3
  • Feuer 3
  • Wasser 9
  • Elektro 1
  • Psycho 1
  • Kampf 2
  • Finsternis 4
  • Metall 2
  • Drache 1
  • Farblos 6

Nach Art (Trainer)

  • Item 2
  • Unterstützer 3

Nach Erweiterung

A-Serie

  • Unschlagbare Gene 3
  • Mysteriöse Insel 2
  • Kollision von Raum und Zeit 1
  • Glänzendes Festival 2
  • Hüter des Firmaments 2
  • Dimensionale Krise 2
  • Evoli-Hain 1
  • Weisheit von Meer und Himmel 3

B-Serie

  • PROMO-B 2
  • Mega-Aufstieg 4
  • Feuerrote Flammen 1
  • Traumhafte Parade 5
  • Wundervolles Paldea 2
  • Pulsierende Aura 2
  • Paradoxansturm 1
  • Herrscher der Lüfte 3
  • Team Rockets Pläne 1

Beispielkarten

10 der 37 passenden Karten werden gezeigt, so ausgewählt, dass ihre Effekttexte möglichst unterschiedlich formuliert sind. „Herkunft“ zeigt, aus welchem Teil der Karte der Tag stammt, „Effekt“ den zugehörigen Text.

BildKarteIDHerkunftEffekt
GaradosGaradosA1_078Attacke

Lege 1 zufällige Energie vom Aktiven Pokémon deines Gegners ab.

Schneid-RotomSchneid-RotomA2_021Attacke

Wirf 1 Münze. Lege bei Kopf 1 zufällige Energie vom Aktiven Pokémon deines Gegners ab.

ChoreogelChoreogelA3_034Attacke

Lege 1 zufällige Energie von beiden Aktiven Pokémon ab.

Schlingking-exSchlingking-exA3a_043Attacke

Wirf so lange 1 Münze, bis sie Zahl zeigt. Lege pro Kopf 1 zufällige Energie vom Aktiven Pokémon deines Gegners ab.

DedenneDedenneB1_094Attacke

Lege 1 Elektro-Energie vom Aktiven Pokémon deines Gegners ab.

TaubossTaubossB1_182Attacke

Wirf 2 Münzen. Lege pro Kopf 1 zufällige Energie vom Aktiven Pokémon deines Gegners ab. Zeigen beide Münzen Zahl, hat diese Attacke keine Auswirkungen.

Mega- Sumpex-exMega- Sumpex-exB2_036Attacke

Lege 2 zufällige Energien von allen Energien, die an alle Pokémon (deine und die deines Gegners) angelegt sind, ab.

DummimiselDummimiselB3a_060Attacke

Wenn sich dieses Pokémon während dieses Zuges aus Dummisel entwickelt hat, lege 2 zufällige Energien vom Aktiven Pokémon deines Gegners ab.

Team Rockets Rattikarl-exTeam Rockets Rattikarl-exB4a_059Fähigkeit

Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du 1 zufällige Energie vom Aktiven Pokémon deines Gegners auf dieses Pokémon verschieben.

SchiggykanneSchiggykanneA4_152Effekt

Lege 1 Feuer-Energie vom Aktiven Pokémon deines Gegners ab.

Häufig gemeinsam vergebene Tags

Weitere Tags in „Energie“