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Liste der eigenen Tags › Energie

Energie-Beschleunigung

Hefte Energie aus deiner Energiezone an dieses Pokémon an

25 Karten haben den Tag „Energie-Beschleunigung“ (77 einschließlich Nachdrucke, Spiegel usw.): 25 Pokémon und 0 Trainer-Karten.

Aufschlüsselung

Nach Typ (Pokémon)

  • Pflanze 3
  • Feuer 5
  • Wasser 3
  • Elektro 5
  • Psycho 3
  • Kampf 2
  • Finsternis 1
  • Metall 1
  • Drache 1
  • Farblos 1

Nach Erweiterung

A-Serie

  • Unschlagbare Gene 2
  • Mysteriöse Insel 1
  • Kollision von Raum und Zeit 2
  • Licht des Triumphs 1
  • Glänzendes Festival 2
  • Hüter des Firmaments 2
  • Dimensionale Krise 2

B-Serie

  • Mega-Aufstieg 1
  • Feuerrote Flammen 1
  • Traumhafte Parade 2
  • Mega-Schillern 1
  • Pulsierende Aura 2
  • Wunder des Alltags 1
  • Herrscher der Lüfte 1
  • Team Rockets Pläne 2

C-Serie

  • Duale Fusion 2

Beispielkarten

10 der 25 passenden Karten werden gezeigt, so ausgewählt, dass ihre Effekttexte möglichst unterschiedlich formuliert sind. „Herkunft“ zeigt, aus welchem Teil der Karte der Tag stammt, „Effekt“ den zugehörigen Text.

BildKarteIDHerkunftEffekt
MeltanMeltanA1_181Attacke

Lege 1 Metall-Energie aus deinem Energiebereich an dieses Pokémon an.

Folipurba-exFolipurba-exA2a_010Fähigkeit

Einmal während deines Zuges, wenn dieses Pokémon in der Aktiven Position ist, kannst du 1 Pflanze-Energie aus deinem Energiebereich an 1 deiner Pflanze-Pokémon anlegen.

Giratina-exGiratina-exA2b_035Fähigkeit

Einmal während deines Zuges kannst du 1 Psycho-Energie aus deinem Energiebereich an dieses Pokémon anlegen. Wenn du diese Fähigkeit einsetzt, endet dein Zug.

ZeraoraZeraoraA3a_021Fähigkeit

Am Ende deines ersten Zuges lege 1 Elektro-Energie aus deinem Energiebereich an dieses Pokémon an.

TrikephaloTrikephaloB1_157Fähigkeit

Einmal während deines Zuges kannst du 2 Finsternis-Energien aus deinem Energiebereich an diesem Pokémon anlegen. Wenn du das machst, füge diesem Pokémon 30 Schadenspunkte zu.

Mega- Guardevoir-exMega- Guardevoir-exB2_066Attacke

Lege 3 Psycho-Energien aus deinem Energiebereich beliebig an deine Psycho-Pokémon an.

FloinkFloinkB3_026Attacke

Wirf 1 Münze. Lege bei Kopf 2 Feuer-Energien aus deinem Energiebereich an dieses Pokémon an.

Milotic-exMilotic-exB3b_015Fähigkeit

Einmal während deines Zuges kannst du 1 Wasser-Energie aus deinem Energiebereich an dieses Pokémon anlegen.

Team Rockets Lavados-exTeam Rockets Lavados-exB4a_007Attacke

Wirf 3 Münzen. Generiere pro Kopf 1 Feuer-Energie in deinem Energiebereich und lege sie an dieses Pokémon an.

Team Rockets Rattikarl-exTeam Rockets Rattikarl-exB4a_059Fähigkeit

Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du 1 zufällige Energie vom Aktiven Pokémon deines Gegners auf dieses Pokémon verschieben.

Häufig gemeinsam vergebene Tags

Weitere Tags in „Energie“