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Handentfernung

Legt Karten von der Hand des Gegners ab (auch Fälle, in denen eine Handauffrischung zu weniger Karten führen kann)

19 Karten haben den Tag „Handentfernung“ (32 einschließlich Nachdrucke, Spiegel usw.): 14 Pokémon und 5 Trainer-Karten.

Aufschlüsselung

Nach Typ (Pokémon)

  • Pflanze 3
  • Psycho 2
  • Finsternis 7
  • Farblos 2

Nach Art (Trainer)

  • Item 2
  • Pokémon-Ausrüstung 1
  • Unterstützer 2

Nach Erweiterung

A-Serie

  • PROMO-A 1
  • Unschlagbare Gene 1
  • Kollision von Raum und Zeit 2
  • Licht des Triumphs 1
  • Hüter des Firmaments 1
  • Dimensionale Krise 2
  • Evoli-Hain 1
  • Weisheit von Meer und Himmel 4

B-Serie

  • Mega-Aufstieg 1
  • Feuerrote Flammen 1
  • Traumhafte Parade 2
  • Mega-Schillern 1

C-Serie

  • Duale Fusion 1

Beispielkarten

10 der 19 passenden Karten werden gezeigt, so ausgewählt, dass ihre Effekttexte möglichst unterschiedlich formuliert sind. „Herkunft“ zeigt, aus welchem Teil der Karte der Tag stammt, „Effekt“ den zugehörigen Text.

BildKarteIDHerkunftEffekt
SnobilikatSnobilikatA1_197Attacke

Wirf 1 Münze. Lege bei Kopf 1 zufällige Karte aus der Hand deines Gegners auf seinen Ablagestapel.

ShnurgarstShnurgarstA2_140Attacke

Dein Gegner zeigt dir seine Handkarten. Wähle 1 Karte, die du dort findest, und mische sie in das Deck deines Gegners.

Alola- RattikarlAlola- RattikarlA3_107Attacke

Lege 1 zufällige Itemkarte aus der Hand deines Gegners auf seinen Ablagestapel.

Alola- MauziAlola- MauziA3a_037Attacke

Lege 1 zufällige Pokémon-Ausrüstungskarte aus der Hand deines Gegners auf seinen Ablagestapel.

RabigatorRabigatorA3a_041Attacke

Wirf 3 Münzen. Wähle pro Kopf 1 zufällige Karte aus der Hand deines Gegners. Dein Gegner zeigt dir jene Karte und mischt sie in sein Deck.

FruyalFruyalA3b_005Attacke

Dein Gegner zeigt dir 1 zufällige Karte aus seiner Hand und mischt sie in sein Deck.

MortipotMortipotB2_075Fähigkeit

Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du deinen Gegner dazu veranlassen, seine Handkarten in sein Deck zu mischen. Für jeden verbleibenden Punkt, den dein Gegner benötigt, um zu gewinnen, zieht er eine Karte.

Rote KarteRote KartePROMO-A_006Effekt

Dein Gegner mischt seine Handkarten in sein Deck und zieht 3 Karten.

Dunkler AnhängerDunkler AnhängerA4_154Effekt

Wenn das Finsternis-Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, in der Aktiven Position ist und durch eine Attacke von Pokémon deines Gegners Schaden erhält, zeigt dein Gegner dir 1 zufällige Karte aus seiner Hand und mischt sie in sein Deck.

Fiese NotizFiese NotizB2b_065Effekt

Dein Gegner legt so lange Karten aus seiner Hand auf seinen Ablagestapel, bis er 4 Karten auf seiner Hand hat.

Häufig gemeinsam vergebene Tags

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