Liste der eigenen Tags › Störung
Handentfernung
Legt Karten von der Hand des Gegners ab (auch Fälle, in denen eine Handauffrischung zu weniger Karten führen kann)
19 Karten haben den Tag „Handentfernung“ (32 einschließlich Nachdrucke, Spiegel usw.): 14 Pokémon und 5 Trainer-Karten.
Aufschlüsselung
Nach Typ (Pokémon)
- Pflanze 3
- Psycho 2
- Finsternis 7
- Farblos 2
Nach Art (Trainer)
- Item 2
- Pokémon-Ausrüstung 1
- Unterstützer 2
Nach Erweiterung
A-Serie
- PROMO-A 1
- Unschlagbare Gene 1
- Kollision von Raum und Zeit 2
- Licht des Triumphs 1
- Hüter des Firmaments 1
- Dimensionale Krise 2
- Evoli-Hain 1
- Weisheit von Meer und Himmel 4
B-Serie
- Mega-Aufstieg 1
- Feuerrote Flammen 1
- Traumhafte Parade 2
- Mega-Schillern 1
C-Serie
- Duale Fusion 1
Beispielkarten
10 der 19 passenden Karten werden gezeigt, so ausgewählt, dass ihre Effekttexte möglichst unterschiedlich formuliert sind. „Herkunft“ zeigt, aus welchem Teil der Karte der Tag stammt, „Effekt“ den zugehörigen Text.
| Bild | Karte | ID | Herkunft | Effekt |
|---|---|---|---|---|
| Snobilikat | A1_197 | Attacke | Wirf 1 Münze. Lege bei Kopf 1 zufällige Karte aus der Hand deines Gegners auf seinen Ablagestapel. | |
| Shnurgarst | A2_140 | Attacke | Dein Gegner zeigt dir seine Handkarten. Wähle 1 Karte, die du dort findest, und mische sie in das Deck deines Gegners. | |
| Alola- Rattikarl | A3_107 | Attacke | Lege 1 zufällige Itemkarte aus der Hand deines Gegners auf seinen Ablagestapel. | |
| Alola- Mauzi | A3a_037 | Attacke | Lege 1 zufällige Pokémon-Ausrüstungskarte aus der Hand deines Gegners auf seinen Ablagestapel. | |
| Rabigator | A3a_041 | Attacke | Wirf 3 Münzen. Wähle pro Kopf 1 zufällige Karte aus der Hand deines Gegners. Dein Gegner zeigt dir jene Karte und mischt sie in sein Deck. | |
| Fruyal | A3b_005 | Attacke | Dein Gegner zeigt dir 1 zufällige Karte aus seiner Hand und mischt sie in sein Deck. | |
| Mortipot | B2_075 | Fähigkeit | Einmal während deines Zuges, wenn du dieses Pokémon von deiner Hand spielst, um 1 deiner Pokémon zu entwickeln, kannst du deinen Gegner dazu veranlassen, seine Handkarten in sein Deck zu mischen. Für jeden verbleibenden Punkt, den dein Gegner benötigt, um zu gewinnen, zieht er eine Karte. | |
| Rote Karte | PROMO-A_006 | Effekt | Dein Gegner mischt seine Handkarten in sein Deck und zieht 3 Karten. | |
| Dunkler Anhänger | A4_154 | Effekt | Wenn das Finsternis-Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, in der Aktiven Position ist und durch eine Attacke von Pokémon deines Gegners Schaden erhält, zeigt dein Gegner dir 1 zufällige Karte aus seiner Hand und mischt sie in sein Deck. | |
| Fiese Notiz | B2b_065 | Effekt | Dein Gegner legt so lange Karten aus seiner Hand auf seinen Ablagestapel, bis er 4 Karten auf seiner Hand hat. |
Häufig gemeinsam vergebene Tags
- Erkundung10 Karten gemeinsam
- Handauffrischung3 Karten gemeinsam
- Wagnis3 Karten gemeinsam
- Münze2 Karten gemeinsam
- Punkte2 Karten gemeinsam
- Finsternis1 Karten gemeinsam
- Einmalig1 Karten gemeinsam
- Konter1 Karten gemeinsam
Weitere Tags in „Störung“
- Deckentfernung10 Karten
- Pokémon-Entfernung2 Karten
- Ausrüstungsentfernung9 Karten
- Stadionentfernung4 Karten
- Entwicklungssperre2 Karten
- Trainersperre2 Karten
- Itemsperre4 Karten
- Unterstützersperre4 Karten
- Stadionsperre1 Karten
- Attackensperre6 Karten
- Rückzugssperre18 Karten