Mode d'emploi › Probabilités
Étapes manuelles
Placez dans l'ordre les cartes à utiliser et calculez la probabilité d'obtenir les cartes voulues en les utilisant dans cet ordre. Utile pour comparer des façons de jouer, comme « Poké Ball d'abord, ou Recherche du Professeur d'abord ? ». La probabilité est recalculée dès que vous modifiez quelque chose.
Choisir les cartes à piocher
- 1Appuyez sur « + » en haut à droite d'une carte de la liste pour la placer dans les cases A–F (retirez-la avec le « − » rouge)
- 2Basculez « et » / « ou » entre les cases et regroupez-les avec les boutons de parenthèses si besoin
- 3Appuyez sur « Afficher les combinaisons » pour voir en images quelles combinaisons comptent comme réussies
- Une carte à piocher compte comme obtenue quand elle est en main ou en jeu, ou quand elle a été utilisée dans les étapes.
- Étapes manuelles et Fixer l'échéance gardent chacun leurs propres cartes à piocher.
Ordonner les étapes
- 1Appuyez sur « Ajouter une étape » et choisissez la carte ou l'effet à utiliser (regroupés en Main, En jeu, Poste Actif, Stade, Outils et Général)
- 2Pour passer au tour suivant, appuyez sur « Ajouter un tour » (un séparateur de tour et « Pioche en début de tour » sont ajoutés)
- 3Réordonnez les étapes avec « ▲ » / « ▼ » et supprimez-les avec « − » (« Effacer » les supprime toutes)
- « Général » contient « Pioche de départ (5 cartes) » (si les 5 cartes ne contiennent aucun Pokémon de base, l'une est échangée contre un Pokémon de base) et « Pioche en début de tour ».
- Vous pouvez aussi ajouter une étape en ouvrant une carte en main ou en jeu et en appuyant sur « Utiliser ». La carte ne bouge pas (les Objets et Supporters en main restent en main).
- Pour les effets qui dépendent du nombre de cartes de l'adversaire, comme Copieuse ou Kalem, indiquez les valeurs correspondantes dans l'étape elle-même.
- Chaque étape affiche la probabilité d'obtenir les cartes à cette étape et le nombre de cartes de la pioche avant et après ; chaque en-tête de tour affiche la probabilité de les avoir à la fin de ce tour.
- Les étapes sont calculées telles quelles même si elles ne correspondent pas au plateau (par exemple, les cartes utilisées ne sont pas retirées automatiquement du jeu). Cela facilite l'essai de différents ordres et l'annulation des changements.
Les précautions pour construire les conditions, comme la priorité de et/ou et le regroupement avec ( ), sont expliquées dans le guide complet « Construire les conditions (et/ou) ».
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