Mode d'emploi › Probabilités
Fixer l'objectif
Fixez un objectif comme « cette carte est en main ou en jeu au tour n » et calculez la probabilité de l'atteindre. La probabilité correspond à la meilleure utilisation possible des cartes autorisées : changer l'ordre selon les cartes piochées, battre en retraite, utiliser des Objets d'évolution, etc. Sans tout décider en détail, vous voyez les chances de votre deck d'atteindre l'objectif.
Utilisation
- 1Choisissez « Depuis le début » ou « Depuis le plateau », et jusqu'où calculer avec « Tour 1 – jusqu'au tour n »
- 2Dans « Objectifs », créez des conditions avec « Ajouter une condition » (choisissez d'ici quand, où, quelle carte et combien au minimum)
- 3Dans le tableau par tour, indiquez si une Énergie est attachée, si une attaque est utilisée ou si un Stade peut être joué à chaque tour, ainsi que des valeurs comme la taille de la main adverse
- 4Dans « Cartes à utiliser », cochez les cartes utilisables
- 5Appuyez sur « Calculer la probabilité » en bas de l'écran
Conditions de l'objectif
- Avec plusieurs conditions, vous obtenez la probabilité de toutes les remplir. Supprimez une condition avec le « − » rouge.
- Le lieu peut être « Main », « En jeu », « Poste actif », « Banc », « Piochées » ou « Cartes piochées ». « Piochées » est le nombre d'exemplaires arrivés au moins une fois en main ou en jeu jusque-là (les cartes utilisées comptent aussi), et « Cartes piochées » le nombre de cartes piochées dans la pioche.
- « D'ici le tour n » est évalué selon l'état à la fin de ce tour. Les cartes piochées plus tôt comptent aussi si elles sont toujours là à ce moment.
- Il n'y a qu'un seul objectif. Pour comparer avec un autre objectif, utilisez « Dupliquer l'onglet » et calculez-le dans un autre onglet.
À propos du calcul
- Depuis le début : toutes les cartes commencent dans la pioche et le calcul part des 5 premières cartes (toujours avec un Pokémon de base) et du choix des Pokémon placés au Poste Actif et sur le Banc. Au tour 1, vous ne pouvez ni faire évoluer depuis la main ni utiliser d'Objets d'évolution. Si « Premier joueur » est coché, aucune Énergie n'est attachée au tour 1.
- Depuis le plateau : le calcul part du plateau actuel du panneau et des Énergies attachées aux Pokémon en jeu.
- Les Énergies sont comptées sans distinguer les types, pour vérifier si elles suffisent pour battre en retraite ou attaquer.
- Le calcul prend du temps. Avec des conditions ou effets complexes (beaucoup de cartes à utiliser, cartes qui renvoient la main dans la pioche, etc.), « Calcul impossible » peut s'afficher. Réduisez alors les conditions ou les cartes à utiliser.
- « Probabilité un peu moins précise » et « Probabilité bien moins précise » ont le même sens que dans Fixer l'échéance.
- Les perturbations de l'adversaire ne sont pas prises en compte.
- Après avoir modifié les réglages, appuyez de nouveau sur « Calculer la probabilité ».
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