Mode d'emploi › Probabilités
Fixer l'échéance
Consultez dans un tableau la probabilité d'avoir les cartes voulues à la fin de chaque tour. Les cartes sont utilisées automatiquement dans l'ordre de priorité fixé, le calcul est donc léger et vous pouvez essayer de nombreux réglages.
Utilisation
- 1Choisissez « Depuis le début » ou « Depuis le plateau », et jusqu'où calculer avec « Tour 1 – jusqu'au tour n »
- 2Choisissez les cartes à piocher (de la même façon et avec les mêmes remarques que pour Étapes manuelles)
- 3Dans le tableau par tour, indiquez si une Énergie est attachée, si une attaque est utilisée ou si un Stade peut être joué à chaque tour, ainsi que des valeurs comme la taille de la main adverse
- 4Dans la « Liste de priorité », cochez les cartes utilisables et fixez leur ordre avec « ▲ » / « ▼ »
- 5Appuyez sur « Calculer la probabilité » en bas de l'écran
- Depuis le début : toutes les cartes commencent dans la pioche et le calcul part de la pioche des 5 premières cartes (toujours avec un Pokémon de base). La disposition du plateau n'est pas utilisée. Au tour 1, vous ne pouvez pas faire évoluer depuis la main. Si « Premier joueur » est coché, aucune Énergie n'est attachée au tour 1.
- Depuis le plateau : le plateau actuel du panneau est considéré comme le début de votre tour (avant la pioche).
- Dans le tableau, « Cumul » est la probabilité d'avoir les cartes à la fin de ce tour, et « Ce tour » celle de les obtenir pendant ce tour si vous ne les aviez pas avant.
Utilisation des cartes
- Pendant votre tour, la séquence suivante se répète jusqu'à ce que plus rien ne soit possible : jouer un Stade → mettre en jeu les Pokémon de base des cartes de la liste de priorité (et les Pokémon nécessaires pour les faire évoluer) → faire évoluer → utiliser une carte utilisable en partant du haut de la liste de priorité.
- La retraite (échange) et les Objets d'évolution ne sont pas utilisés. Les cartes non cochées ne sont pas utilisées, mais peuvent être piochées.
- Les cartes marquées « Probabilité un peu moins précise » ou « Probabilité bien moins précise » ne peuvent pas être calculées exactement comme dans le vrai jeu ; considérez leurs valeurs comme indicatives (par exemple, l'Énergie nécessaire aux attaques n'est pas vérifiée et les K.O. ne peuvent pas être prévus).
- Après avoir modifié les réglages, appuyez de nouveau sur « Calculer la probabilité ».
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