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Liste des étiquettes maison › Énergie

Approvisionnement en Énergie

Attachez de l'Énergie depuis votre zone d'Énergie à un autre Pokémon (y compris via des cartes Dresseur)

37 cartes portent l'étiquette « Approvisionnement en Énergie » (122 en comptant réimpressions, miroirs, etc.) : 30 Pokémon et 7 cartes Dresseur.

Répartition

Par type (Pokémon)

  • Plante 2
  • Feu 7
  • Eau 6
  • Électrique 3
  • Psy 6
  • Obscurité 1
  • Métal 3
  • Incolore 2

Par catégorie (Dresseur)

  • Objet 1
  • Supporter 6

Par extension

Série A

  • Puissance Génétique 5
  • Choc Spatio-Temporel 3
  • Lumière Triomphale 1
  • Réjouissances Rayonnantes 1
  • Gardiens Astraux 2
  • La Clairière d'Évoli 1
  • Sagesse entre Ciel et Mer 3
  • Source Secrète 1

Série B

  • Méga-Ascension 2
  • Embrasement Écarlate 2
  • Parade Onirique 3
  • Merveilles de Paldea 3
  • Méga-Rayonnement 2
  • Aura Palpitante 1
  • Propulsion Paradoxe 1
  • Jours Heureux 1
  • Domination Céleste 2

Série C

  • Fusion Double 3

Exemples de cartes

10 des 37 cartes concernées sont affichées, choisies pour que leurs textes d'effet soient formulés le plus différemment possible. « Origine » indique la partie de la carte d'où provient l'étiquette, et « Effet » en montre le texte.

ImageCarteIDOrigineEffet
Sulfura-exSulfura-exA1_047Attaque

Lancez 3 pièces. Prenez le même nombre d'Énergie Feu de votre zone Énergie que le nombre de côté face obtenu et attachez-les à vos Pokémon Feu de Banc comme il vous plaît.

CréhelfCréhelfA2_075Attaque

Prenez une Énergie Psy de votre zone Énergie et attachez-la à Créfollet ou à Créfadet.

Phyllali-exPhyllali-exA2a_010Talent

Une fois pendant votre tour, si ce Pokémon est sur le Poste Actif, vous pouvez prendre une Énergie Plante de votre zone Énergie et l'attacher à l'un de vos Pokémon Plante.

DelcattyDelcattyA3_130Attaque

Prenez une Énergie Incolore de votre zone Énergie et attachez-la à un de vos Pokémon de Banc.

MoyadeMoyadeB1_069Talent

Si ce Pokémon est sur le Poste Actif et subit les dégâts d'une attaque d'un Pokémon de votre adversaire, prenez une Énergie Eau de votre zone Énergie et attachez-la à un de vos Pokémon de Banc.

Ogerpon Masque du FourneauOgerpon Masque du FourneauB2_027Attaque

Lancez une pièce. Si c'est face, prenez 2 Énergies Feu de votre zone Énergie et attachez-les à un de vos Pokémon de Banc.

ReptincelReptincelB2b_008Talent

Une fois pendant votre tour, lorsque vous jouez ce Pokémon de votre main pour faire évoluer un de vos Pokémon, vous pouvez prendre une Énergie Feu de votre zone Énergie et l'attacher à votre Pokémon Feu Actif.

StrassieStrassieB3b_031Attaque

Choisissez 2 de vos Pokémon de Banc. Pour chacun de ces Pokémon, prenez une Énergie Psy de votre zone Énergie et attachez-la à ce Pokémon.

KiaweKiaweA3_150Effet

Choisissez un de vos Ossatueur d'Alola ou Boumata. Prenez 2 Énergies Feu de votre zone Énergie et attachez-les à ce Pokémon. Votre tour se termine.

TimmyTimmyB4_153Effet

Prenez une Énergie Incolore de votre zone Énergie et attachez-la à un de vos Pokémon de Niveau 2.

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