Lista de etiquetas propias › Daño / PS
Curar PS
83 cartas tienen la etiqueta «Curar PS» (173 contando reimpresiones, espejo, etc.): 66 Pokémon y 17 cartas de Entrenador.
Desglose
Por tipo (Pokémon)
- Planta 24
- Fuego 2
- Agua 10
- Psíquico 13
- Lucha 4
- Oscuro 1
- Dragón 2
- Incoloro 10
Por clase (Entrenador)
- Objeto 6
- Herramienta Pokémon 2
- Partidario 8
- Estadio 1
Por expansión
Serie A
- PROMO-A 6
- Genes Formidables 8
- La Isla Singular 2
- Pugna Espaciotemporal 5
- Luz Triunfal 2
- Festival Brillante 3
- Guardianes Celestiales 5
- Arboleda de Eevee 4
- Saber Marino y Celeste 5
- Manantial Oculto 4
Serie B
- PROMO-B 3
- Megaascenso 8
- Fuego Carmesí 1
- Desfile de Ensueño 3
- Encantos de Paldea 2
- Aura Pulsante 6
- Impulso Paradójico 1
- Maravillas Cotidianas 3
- Dominador de los Cielos 5
- Ambición del Team Rocket 1
Serie C
- Fusión Dual 6
Cartas de ejemplo
Se muestran 10 de las 83 cartas, elegidas para que sus textos de efecto estén redactados de la forma más distinta posible. «Origen» indica de qué parte de la carta procede la etiqueta y «Efecto» muestra ese texto.
| Imagen | Carta | ID | Origen | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Venusaur | A1_003 | Ataque | Cura 30 puntos de daño a este Pokémon. | |
| Cresselia ex | PROMO-A_037 | Habilidad | Cada vez que unas una Energía Psíquico de tu área de Energía a este Pokémon, cúrale 20 puntos de daño. | |
| Espeon ex | A4_083 | Habilidad | Una vez durante tu turno, si este Pokémon está en el Puesto Activo, puedes curar 30 puntos de daño a 1 de tus Pokémon. | |
| Delibird | B2_032 | Ataque | Lanza 1 moneda. Si sale cara, este ataque hace 70 puntos de daño al Pokémon Activo de tu rival. Si sale cruz, cura 30 puntos de daño al Pokémon Activo de tu rival. | |
| Arboliva | B2a_009 | Habilidad | Una vez durante tu turno, puedes curar 60 puntos de daño a 1 de tus Pokémon ex que tenga alguna Energía unida. Si lo haces, descarta 1 Energía aleatoria de ese Pokémon. | |
| Garganacl | B3a_033 | Habilidad | Durante el Chequeo Pokémon, cura 10 puntos de daño a cada uno de tus Pokémon. | |
| Cradily | B4_007 | Ataque | Cura 30 puntos de daño a este Pokémon. Durante el próximo turno de tu rival, el Pokémon Defensor no puede retirarse. | |
| Poltchageist | B4_017 | Habilidad | Una vez durante tu turno, cuando juegas este Pokémon de tu mano a tu Banca, puedes curar 20 puntos de daño a tu Pokémon Planta Activo. | |
| Poción | PROMO-A_001 | Efecto | Cura 20 puntos de daño a 1 de tus Pokémon. | |
| Mochila de Eevee | A3b_066 | Efecto | Elige 1 opción: ① Durante este turno, los ataques de tus Pokémon que evolucionen de Eevee hacen +10 puntos de daño al Pokémon Activo de tu rival. ② Cura 20 puntos de daño a cada uno de tus Pokémon que evolucione de Eevee. |
Etiquetas que suelen aparecer juntas
- Coste: Energía4 cartas en común
- Agua3 cartas en común
- Exclusivo3 cartas en común
- Moneda3 cartas en común
- Curar estados3 cartas en común
- Planta2 cartas en común
- Agua2 cartas en común
- Psíquico2 cartas en común
Otras etiquetas de Daño / PS
- Daño por efectos27 cartas
- Aumentar daño29 cartas
- Reducir daño74 cartas
- Inmunidad al daño37 cartas
- Mover daño3 cartas
- Aumentar PS8 cartas
- Bloquear curación1 cartas
- Fuera de Combate17 cartas
- Fuera de Combate inmediato4 cartas
- Sobrevivir3 cartas