Lista de etiquetas propias › Daño / PS
Daño por efectos
Hace daño a Pokémon rivales por medios distintos al daño de un ataque
27 cartas tienen la etiqueta «Daño por efectos» (73 contando reimpresiones, espejo, etc.): 25 Pokémon y 2 cartas de Entrenador.
Desglose
Por tipo (Pokémon)
- Planta 1
- Fuego 2
- Agua 7
- Rayo 3
- Lucha 1
- Oscuro 6
- Metálico 2
- Dragón 2
- Incoloro 1
Por clase (Entrenador)
- Herramienta Pokémon 2
Por expansión
Serie A
- Genes Formidables 2
- La Isla Singular 1
- Pugna Espaciotemporal 2
- Luz Triunfal 2
- Festival Brillante 1
- Guardianes Celestiales 2
- Crisis Dimensional 1
- Arboleda de Eevee 1
- Manantial Oculto 1
Serie B
- Megaascenso 2
- Desfile de Ensueño 2
- Megavariocolor 1
- Aura Pulsante 3
- Impulso Paradójico 1
- Maravillas Cotidianas 1
- Dominador de los Cielos 1
- Ambición del Team Rocket 1
Serie C
- Fusión Dual 2
Cartas de ejemplo
Se muestran 10 de las 27 cartas, elegidas para que sus textos de efecto estén redactados de la forma más distinta posible. «Origen» indica de qué parte de la carta procede la etiqueta y «Efecto» muestra ese texto.
| Imagen | Carta | ID | Origen | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Poliwrath | A1_061 | Habilidad | Si este Pokémon está en el Puesto Activo y resulta dañado por un ataque de los Pokémon de tu rival, el Pokémon Atacante sufre 20 puntos de daño. | |
| Greninja | A1_089 | Habilidad | Una vez durante tu turno, puedes hacer 20 puntos de daño a 1 de los Pokémon de tu rival. | |
| Crobat | A2a_050 | Habilidad | Una vez durante tu turno, si tienes a Arceus o Arceus ex en juego, puedes hacer 30 puntos de daño al Pokémon Activo de tu rival. | |
| Togedemaru | A3b_048 | Ataque | Durante el próximo turno de tu rival, si este Pokémon resulta dañado por un ataque, el Pokémon Atacante sufre 30 puntos de daño. | |
| Jolteon ex | B1_081 | Habilidad | Mientras este Pokémon esté en el Puesto Activo, cada vez que tu rival una 1 Energía de su área de Energía a 1 de sus Pokémon, haz 20 puntos de daño a ese Pokémon. | |
| Darkrai | B2b_040 | Habilidad | Al final de cada turno, si el Pokémon Activo de tu rival está Dormido, haz 20 puntos de daño a ese Pokémon. | |
| Inteleon | B3_050 | Habilidad | Una vez durante tu turno, cuando juegas este Pokémon de tu mano para hacer evolucionar a uno de tus Pokémon, puedes hacer 30 puntos de daño al Pokémon Activo de tu rival. | |
| Flygon ex | B3_126 | Habilidad | Durante el Chequeo Pokémon, si este Pokémon está en el Puesto Activo, inflige 10 puntos de daño a cada uno de los Pokémon de tu rival. | |
| Charizard | C1_018 | Habilidad | Cada vez que unas una Energía Fuego de tu área de Energía a este Pokémon, haz 30 puntos de daño al Pokémon Activo de tu rival. | |
| Aguja Granuja | B4_148 | Efecto | Al final de tu turno, si el Pokémon Oscuro al que está unida esta carta está en el Puesto Activo, inflige 10 puntos de daño al Pokémon Activo de tu rival. |
Etiquetas que suelen aparecer juntas
- Contraataque16 cartas en común
- Fuera de Combate3 cartas en común
- Todos los objetivos2 cartas en común
- Una vez en juego2 cartas en común
- Oscuro1 cartas en común
- Restringir Energía1 cartas en común
- Fuego1 cartas en común
- Oscura1 cartas en común
Otras etiquetas de Daño / PS
- Aumentar daño29 cartas
- Reducir daño74 cartas
- Inmunidad al daño37 cartas
- Mover daño3 cartas
- Curar PS83 cartas
- Aumentar PS8 cartas
- Bloquear curación1 cartas
- Fuera de Combate17 cartas
- Fuera de Combate inmediato4 cartas
- Sobrevivir3 cartas