Lista de etiquetas propias › Daño / PS
Fuera de Combate inmediato
4 cartas tienen la etiqueta «Fuera de Combate inmediato» (5 contando reimpresiones, espejo, etc.): 4 Pokémon y 0 cartas de Entrenador.
Desglose
Por tipo (Pokémon)
- Psíquico 1
- Lucha 1
- Dragón 1
- Incoloro 1
Por expansión
Serie A
- Crisis Dimensional 1
- Manantial Oculto 1
Serie B
- Impulso Paradójico 1
- Dominador de los Cielos 1
Cartas de ejemplo
Se muestran las 4 cartas. «Origen» indica de qué parte de la carta procede la etiqueta y «Efecto» muestra ese texto.
| Imagen | Carta | ID | Origen | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Bewear | A3a_058 | Ataque | Lanza 2 monedas. Si en ambas sale cara, el Pokémon Activo de tu rival queda Fuera de Combate. | |
| Cursola de Galar | A4a_035 | Habilidad | Si este Pokémon está en el Puesto Activo y queda Fuera de Combate por el daño de un ataque de los Pokémon de tu rival, lanza 1 moneda. Si sale cara, el Pokémon Atacante queda Fuera de Combate. | |
| Fulgorrayo | B3a_055 | Ataque | Descarta todas las Energías de este Pokémon. Deja Fuera de Combate al Pokémon Activo de tu rival. | |
| Armaldo | B4_082 | Ataque | Descarta todas las Energías de este Pokémon. Elige 1 Puesto de entre el Puesto Activo y la Banca de tu rival. Al final del próximo turno de tu rival, deja Fuera de Combate al Pokémon del puesto elegido. |
Etiquetas que suelen aparecer juntas
- Coste: Energía2 cartas en común
- Apuesta2 cartas en común
- Contraataque1 cartas en común
- Daño diferido1 cartas en común
Otras etiquetas de Daño / PS
- Daño por efectos27 cartas
- Aumentar daño29 cartas
- Reducir daño74 cartas
- Inmunidad al daño37 cartas
- Mover daño3 cartas
- Curar PS83 cartas
- Aumentar PS8 cartas
- Bloquear curación1 cartas
- Fuera de Combate17 cartas
- Sobrevivir3 cartas